白と緑が好き

トロフィーをメインにフィギュアとアニメも少々なブログ

2008-01-01から1年間の記事一覧

ソウルキャリバーⅣ-5 キャラの使用配分はどうするべきか

現在のキャラ使用状況 別格の理解度…ソフィー 実戦に出しても恥ずかしくはない…カサ、タリム、ヒルダ、エロ様 ギリギリ実戦に出せる…ジーク、内藤、ミナさん クリキャラは作ったけどまだ練習していない…アイヴィー、エイミ、ザサラ、船長、雪華 そこそこキャ…

やっと箱パッドの改善ですか

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6786 これは星井。しかし日本でも発売してくれるのだろうか?まあ、エリートだって最初は日本での発売はまず無い、って感じの雰囲気だっただけにこれも発売してくれるでしょ。けど店頭で売る時に既存のパ…

ソウルキャリバーⅣ-4 実績コンプしたので対戦生活ハジマタ

SCⅣの実績の質についてだけど…、正直良くないな。対戦という格ゲーの本分とはかけ離れた作業をひたすらしなければならない為非常につまんなかった。はっきりいって実績の楽しさ度は今までの中で最低かも。今まで作業度の高いやつも結構やってきたけどこんな…

ソウルキャリバーⅣ-3 解除キー…ですと?

前回新パーツ配信を待ち望んでいると書いたけど解除キーを配信って…、それはないだろう。あの悪名高き塊魂の失敗を繰り返すとは何考えてんだか。アイマス、AC6のカタログ方式を引き継ぐと誰もが予想していただけにこれはショックが大きい。なんかキャラクリ…

ソウルキャリバーⅣ-2 Ⅱのセオリーを忘却中

Ⅳのセオリーらしきものが僅かながらに理解出来てきたらおもしろくなってきたかも。といってもまだロクに対戦していないのでそれが正しいのかは不明なのだが。それなりに動かせるのがソフィとカサしかいない現状ではうざがられるのは確定的に明らかなのでもう…

ソウルキャリバーⅣ-1 正直期待しすぎていた、ってのが本音

発売目前で修理によってお預けくらっていたから超期待していたんだけど…。かなり微妙かも。個人的にこのシリーズは2が最高傑作だと思っている人間なのでそこから大幅に変更が加えられた3がベースになっている4はかなり受け付けない所が多い。初期の情報じゃ2…

本日帰還

帰ってきた。経過日数は8日。昔の一ヶ月近くかかる頃と比べれば圧倒的な速さだが絶対的に見るととんでもない長さだった。箱の無い生活がこんなにも空虚なものだったとはね。PS2じゃまったく代用にならなかった。かつての神ゲー達を代わる代わるプレイしてみ…

昨日修理に出してきた、リアルで

28日にエグゼリカの残りのレギュのスコア登録でもするかー、と電源入れたらまたもやRROD。しかも何回起動し直しても復活しない。今度こそ死亡確認、か…。覚悟決めてサポに電話。29日に取りに来てくれたので今は修理完了を待つのみ。かかる日数は10日程との事…

トリガーハート エグゼリカ -13 ここは私自らが盛り上げる!

PS2移植というなんとも微妙な展開になってしまったエグゼリカ界を盛り上げる為にも再びスコアランキングに挑戦してみた。スコアリセットされたのでとりあえず登録狙いで堅実にプレイ。過去のスコア超えなんて狙うつもりは無かったのだが…、何故か更新成功!E…

プロジェクト シルフィード -5 コンプ完了

とりあえず終了。最初は操作の複雑さに苦戦したものの三週目あたりからはだいぶ慣れ、五週目あたりからはパワーカットを使った魅せる動きも出来るようになりその後はチャレンジミッションで入手した強武器を使ってひたすら作業プレイ、といった感じだった。……

トリガーハート エグゼリカ -12 DLCでおk

PS2に移植されるとかナニソレ…。既に終了済みのハードに出して何がしたいんだ?しかも価格設定がまさかのフルプライス8190円とか強気過ぎだろ。こんなの誰が買うんだ?一応フェイ(オリジナルの方か)が使えるという大きな追加要素があるというもののグラの…

そこには元気に動くXBOX360の姿が!

RRODが出たのは一日だけであの日以降は正常に動いてる。なんだったんだろうかアレは?原因はまったく不明のままだが元気になってくれて良かった。ただ起動する時に毎回緊張する様にはなったがw。しかしねえ、やっぱり一台だけじゃ不安なんだな。早くjasper基…

プロジェクト シルフィード -4 チャレンジミッション、副目標系、Sランク系、すべて終わらせ残すは累積系のみ

この前の状態からなんとか二番目のミッションをクリアしたらその後はスムーズに進んだ。本編と比べたら圧倒的な高難易度だったが二番目のミッションと比べたら全然楽だった。アレですか、二面殺しというやつですか。んでチャレンジミッションで獲得した鬼畜…

RROD発症でゲームライフオワタ、ノンゲームライフハジマルー、と言いたいところだが…

遂に来てしまったRROD。初期ロットであるxenon持ちの通過儀礼とはいえ1年2ヶ月で早くもご臨終とはね…。メタルラックに空気清浄機付きで食事禁止、もちろん煙草を吸う人間なんて入らせない多分最高の環境のゲーム部屋でも壊れてしまうとは。さすがは誰もが認…

2008年のE3の感想 ハード編

・どうみてもMiiのパクリなアバターとvistaっぽい新ダッシュボード 正直どっちもいらないような…。ゲーヲタ向きの機能じゃないだろうから自分の意見なんてどうでもいいんだろうが既存のアイコンとテーマの扱いはどうなっちゃうんだろうね。切り替え式なんだ…

2008年のE3の感想 ソフト編

・FF13マルチ化 なんかさあ、もうね、今世代は終戦でしょこれは…。6/10ショックがあったのだからそれ程の衝撃は無いのだがまさか本丸が来るとはね。さすがに移籍ではなかったが。しかしモーフィングするロゴは見てみたかったねw。今のところ国内での発売は何…

プロジェクト シルフィード -3 操作には慣れてきた…のだがチャレンジミッションが難しすぎて涙目

操作には慣れた。マニューバはBボタンを押しっぱなしのままスティック操作を行えば100%出る(以前は同時押ししていた、格ゲーマーならではの癖か)ようになった。レーダーの見方も広域レーダーで索敵したあとにマニューバの水平復帰を行い、その後に旋回して…

朝起きたらメインPCのインターネット機能が死んでた

まったく繋がらず。同室においてあるサブPCでは繋がったのでルーター・ケーブルの故障ではないことはすぐ判明したのでとりあえずメインPCのインターネット接続ツールを再インストールしてみた。繋がらず。なら未だにIE6を使っているのが悪いのか?と思いサブ…

斑鳩-6 初めて実績wikiを編集してみた

実験結果を皆様に活かしてもらう為、いろいろといじってみた。苦情のある方はこちらまで。 wikiの編集って難しいのかと思っていたけどすっごく簡単だった。これからは新しい情報が入ったら積極的に編集してみますか。

キャリバー4の声優変更が確定

何故なんだ、何がやりたいんだバンナム?レジェンズで謎の声優変更があったのは知っていたけれどあれはただの黒歴史作品だと思っていたので本編に影響なんてあるはずがないよなー、なんて思っていた時期もありましたorz。この噂は以前から定期的に流れていた…

斑鳩-5 斑鳩は実績的には超ヌルゲーでした

この前初めて斑鳩のcoopをやってみたんだけれど野良部屋を立てて待っていたらなんかやたらと上手い人が入ってきてしまった。部屋の設定はイージーで残機最大のdestroy them all!な設定にしておいたのでおきらく撃ちっぱなしプレイ〜、をしていたら上手い人が…

プロジェクト シルフィード -2 あれ?なにこれ難しすぎるんですが…

エグゼリカのスコアリセットやキャリバー1(実績的には簡単みたいだけど)の配信といった予期せぬ出来事が続いて何を優先すべきか迷っていたんだけどやっぱり実績を解除しなくてはね。そんなわけで当分はシルフィードのみでいきます。もうベガス2のテロハン…

トリガーハート エグゼリカ -11 アップデートキタ━(゚∀゚)━!!!!!ランキングリセットもキタ…orz

近日中に必ずアップデートするよー、とのアナウンスがあるのは知っていたけれど告知から実施までが早かったなー。一日程度しか間隔が無かったのでは?それにしても今回のアップデート、念願のランキング100位制限解除なのは素晴らしいけれどランキングリセッ…

プロジェクト シルフィード -1 明日から頑張る

3500ポイントと一緒に買ってきた。例によって買いに行っただけで疲れてしまったのでまだ説明書も読んでいないのだが。とりあえず封を切って中身を確認してみるとスクエニメンバーズポイントなるものを発見。ああ、そういえばスクエニはクラブニンテンドー的…

キャリバー1は7/2、乗車券は微妙

数日前に箱公式にいきなり紹介ページが作られていたキャリバー1。以前流れていた噂じゃ九月以降になると聞いていたんだが七月とは早いな…。なんとしてでも4発売前に持ってきたか。紹介ページを読んでみたらミッションバトルモードが無いとのこと。…このモー…

斑鳩-4 コンプ完了

最後に残った四面、三面クリアでの疲れがなかなか回復しなかったので間に四日もの間が空いてしまったのだけれど疲れも取れ、まとまった時間も確保できたので再プレイ。そしたら30分も掛からずにクリア!三面で地獄を見てきた人間にはヌル過ぎだね、ポーズ連…

九月が真シューティング強化月間になってしまった件

11日の雷電Ⅳに続きオトメが25日とは…。これはちょっと箱にソフト出過ぎなんじゃないのか?今世代に入ってから初めて積みゲー状態に入ってしまいそうなんだが。今までの世代でも殆ど積みゲーを作らなかったプレイスタイルの自分をここまで追い詰めるとは…。正…

斑鳩-3 三面突破完了

多分全ステージ中最高難易度を誇る三面でランクA獲得完了。長かった〜。経過日数的には四日と箱版から本格的に始めた人間としてはかなりのハイペースであるものの体感的には凄まじく長く感じた。けど、これが非作業系高難易度実績の醍醐味なんだな。濃厚な爽…

斑鳩-2 圧倒的過ぎる外道技をもってしても遠いランクA

ポーズ連打のおかげでなんとか残すところ三面と四面のランクAのみとなった。実績wikiには最高難易度みたいに書かれていたワンコインクリアは何の苦労もなくクリア。クリア時には残機が5もあり正に楽勝。死んだ場所も三面と四面の道中でボーっとしていたから…

斑鳩-1 鼻血

とりあえず斑鳩を購入。これでゲイツポイントが0になってしまったので今度ショップに行った時にはシルフィードと共にポイントも買っておくか、なんて思っていたけどとてもシルフィードなんて買う余裕なんてなくなっちゃいました><。斑鳩、難易度が洒落にな…