白と緑が好き

トロフィーをメインにフィギュアとアニメも少々なブログ

2017/12/29時点での優待で入手したクオカード(図書カード)コレクション

優待厨に大量に送られてくるクオカード。当初は集める気など無かったのだが、オリジナル柄で綺麗なデザインの奴を見ていたら捨てるのがもったいない気がして集めだしてしまった。

コレクションではあるが、すべて使用済みなのでカード本来の額面価値は無いし、コレクションの状態的にも良いとは言えない。だが、一応1回で全額使い切って穴の数は最小にしてあるのでそんなに美観を損ねるものではないとは思う。流石に未使用の状態でコレクションできるほど経済的余裕は無いです…。というかそういう余裕のある人もカード額面を死蔵させるのは経済的に悪い行為なのでしっかり使い切っていただきたい。

 

それでは紹介。まずは汎用柄。

※撮影場所がいつもの場所じゃなかったのが影響したのか正常な色の画像と黄色がかった画像とが入り混じっています。ご了承ください。

※入手手段は全て王道を往く現物買いです。クロス取引は邪道やぞ。

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汎用柄だとコレクターとしては非常にガッカリするので是非オリジナル柄を採用してもらいたい。優待新設時にオリジナル柄です!と宣言してくれれば業務内容や指標を無視して即買いしてしまう、それぐらいの魅力はあります。

 

 

次はオリジナル柄だけど廃止した会社。

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優待廃止という優待厨にとってもっとも許されざる行為を行ったクソ企業共。倒産しろ。(呪詛)

 

 

最後はオリジナル柄。

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オリジナル柄、といっても毎回同じ絵柄を送ってくる1回取れば十分な所もあれば、年2回送ってくる上に毎回絵柄が変わり、更に所有株数に応じて絵柄を変える神会社もある。その名は…、カナレ電気(5819)!

6月と12月が権利月であり、100株と200株で絵柄を毎回変えてくるクオカードに尋常でないこだわりを見せる会社。何がそこまで駆り立てるのかは知らないが、現状の体制が続くのであればアホールド継続不可避なのです。

カナレ電気には及ばずとも、年2回も絵柄を変えてくる会社というとザ・パック(3950)とツカダ・グローバルホールディング(2418)もある。とりあえずクオカードコレクションを始めたいならここら辺から始めると効率いいかもしれない。なお、ツカダ・グローバルホールディングの株価推移。(絶賛含み損)

 

この中で最高額の投資資金が必要な物というと大成温調(1904)。本日の株価だと100万を越えてしまう。それでいて総利回りは良いわけではないので今から買うのはかなり無理がある。こういう買いにくい物こそクロス取引の出番の様な気がするので使うのに抵抗の無い人なら使えばいいと思うよ。同じく高額で1年縛りのあるマニー(7730)と違って縛りが無いのなら遠慮なくIKEA。ところでマニー、今年初めて権利月(8月)を迎えたので来年は貰えるんだけどそれまで含み益のままでいてくれるかなあ…。

 

激レア、というか予想外だったのがりらいあコミュニケーションズ(4708)。本来は3年縛りで米が届くのだが、30周年記念ということで予告無く

※自分が気付いてなかった説濃厚。

クオカードが送られてしまった。これは嬉しいサプライズ。だから、金券類が入っているわけ無い会社からの封筒もしっかり開封してから捨てよう!

 

絵柄とか投資資金でのネタにはならないのだが、社名にどうしても注目してしまう会社がある。それはMinoriソリューションズ(3822)。なぜ注目してしまうかというと、それは「minori」で検索すればわかってもらえると思う。最初はエロゲ会社(言っちゃった…)が上場しているのか…、と驚愕不可避だったが、調べたところなんの資本関係も無かったので安心。よって株式市場の風紀は守られた、やったぜ。

ところで、なぜminoriというエロゲ会社のことが頭に残っているかと言うと、アドレスは既に忘れてしまったのだが、はてなブログ内でここのゲームについて異常に意識高く語っているブログに辿り着いてしまったから。で、そこの文章が意識高い系のパロディ?と思わせるぐらいの典型的意識高い系の何言っているのか意味不明文章で草不可避だった為、この会社のことが深く記憶に刻まれたのだった。

馬鹿にしているような書き方だけど、ああいう衒学趣味全開の文章とか無学歴の自分には絶対書けないので素直に凄いと思いました。(小並感)

いや、本当にIQ低いと思うので即物的な発想しかできないんですよね…。

(PS4)GRAVITY DAZE 2 重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択 -1 進行度40%

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今作は(前作もだっけ?)進行度が表示されるので現在位置がわかりやすくていい感じ。操作に影響する所としてはルーナチューンを入手した状態。今作の追加要素というチューン切り替えが可能になったのでようやく前作からの違いが出てきた。

なお、トロフィー取得率に関しては本編のみの計測では20%で、DLC込みだと12%。まだまだ先は長い。

 

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プレイ開始前はオン要素があることは知ってはいたが、協力や対戦の様な重いものではなく非同期型の緩いものなので特に期待してなかった。実際プレイしてもそうたいしたものではないのだが、発売日から僅か一年で終了というのにはどうかと思う。ファーストゲーなんだからそれぐらいは気前良く継続してはくれないものか?PSplus非加入でもアクセスできるオン要素など即刻無くしたいのはわかるが、本音見え過ぎというのもどうかと。

オン要素の課題クリアで入手できるアイテムや衣装だが、はっきり言ってどうでもいいものばかり。入手できるまでポイントを稼いでも結局使わないので最大値の6000まで貯める気はまったくない。一応2000ポイントまで貯めて学生服を入手してみたが、衣装はニーア・オートマタとのコラボの2Bコスばっかり使っているので出番は無いだろう。

 

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みんなだいすき2B。こういう衣装なので…

 

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まあ、こうなるわな。(物理法則)

前作の一般層向けの雰囲気から随分ノンケに媚を売ったな、と困惑不可避な作風の変化だが、着ているのがキトゥンなので即ノンケ大歓喜に繋がらないのは面白い所。

 

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(前作同様にキトゥンは)くさそう、っていうかくさい。

 

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実の所は上の兵士に臭いと言われている場面は臭い物体の輸送ミッション中の話で、キトゥン自体が臭いわけではない。この前作の場面の様にキトゥン自体が臭いということを指摘されるシーンはかなり減っているので2になってキトゥンは臭くなくなったのかもしれない。

けど、見た目からしてくさそうなのでやっぱり今作でも絶対くさい。(推定有罪)

 

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2になって難易度設定ができるようになった。トロフィー取得どころかゲーム内の報酬の量にも影響しない純粋な難易度設定なので効率厨としては開幕でイージー一択です。しかし、イージーであっても異常に難しいサイドミッションがあったりするのでこの難易度設定がしっかり機能しているのかは不明。

 

忘河の用心棒 - グラビティデイズ2(GRAVITY DAZE 2) 攻略Wiki : ヘイグ

これまでサイドミッションは出現した度にすべてクリアしていっているのだが、この「忘河の用心棒」だけは超苦戦。これ、チャレンジミッションみたいに最大強化時が前提なんじゃないのか?と思うほど苦戦。なんとかクリアしたが、今後は無理に出現即クリアに拘らない方がいいかも。

 

自分の事情で12月は急がしくてあまりゲームに時間を割けなかったし、この忙しさは1月以降も継続するので今後も進行速度については不安が残る。しかし、年末年始は暇なのでそこである程度巻き返しておきたい。キャリバー6までにダライアスに加えてどれだけのオフゲーをコンプできるか、それが最重要課題ですので。

モンハンやりません

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文字が危険なレベルで小さ過ぎてプレイ困難なので。

 

普段は殆ど体験版をしないのだが今回のモンハンに関しては初めてのシリーズだし、オンゲーで長期間付き合うことになるだろうから事前調査はしっかりしておくべきだろうと思い体験してみました。そしたら開幕で文字の小ささにより撃沈。こんなの40型テレビの視聴距離でとっさに判別できるわけないだろ!オプション設定で変更もできないし、なにより動きが重過ぎて爽快感が感じられないのでスルーとします。カプコンの3DアクションはDMCシリーズの方が好みだとはっきりわかったので今後はDMC5に期待。

なお、スクショ画像をPCの27型モニターで見たら問題なく文字が読めた。つまりモンハンワールドはプレイ環境を選ぶゲームなんだろう。別にモンハン信者でもなんでもないし、軽く触った現状では印象がとても悪いのでわざわざ専用環境を作る気なんてありません。超大作シリーズではあるがモンハンシリーズには縁が無かったということで。

それにしてもDQ、FF、テイルズ、ペルソナ、任天堂系、コエテク&ガスト系、その他多数のメジャー作品…。縁の無いシリーズ多過ぎんとちゃう?ここまでメインストリームから外れてると今更ながら自分の価値観に一般性が皆無ということに不安になってくるゾ…。

 

キャリバー…(小声)

ダントラ…(小声)

DMC…(小声)

スパロボOG…(小声)

2DSTG…(小声)

 

うわぁ…、これは厳しいですねぇ…。

 

 

 

オメガラビリンスZ 公式ファンブック

オメガラビリンスZ 公式ファンブック

 

初版が即刻売切れてしまったのか長らくプレミア価格となっていたオメガラビリンスZの画集。もちろん買えずにいたのだが年末になって急に新品が復活していたので購入。しかし、巻末には初版の文字が。…どこの倉庫で眠っていたのだ?

画集を確保したということでこれでこのシリーズに対する未練が完全に解消された…、と思いきや何故かゲームの方をプレイしたくなってみたり。前作同様の微妙ゲーというのはわかっているし、もう不思議の幻想郷でローグライクは当分は勘弁となったので実際にはプレイしませんがね。ただ、少し気分が乗り気になったかもしれないってだけの話です。

 

 

限界凸城 キャッスルパンツァーズ 公式ビジュアルコレクション

限界凸城 キャッスルパンツァーズ 公式ビジュアルコレクション

 

発売前はかなり期待していたのだがアプデにより旧アイディアファクトリー的な棘だらけのバランスがマイルドになってしまったようで大きく興味を失ったキャッスルパンツァーズ。コンプ狙いなら難易度低下は嬉しいが棘バランス愛好家としては寂しさを感じる。画集についてきたDLコードを活かす為にもいつかはプレイしたいところだが…、微妙。

 

 

とにかく、モンハン問題が片付いたことでダライアスに集中できる環境は整った。これをなんとかキャリバー6までに仕上げる。これが来年の目標ですかね。

副次的効果としてモンハン発売日までにグラビティデイズ2をコンプしなければいけない、というノルマも消失した。前作よりボリュームが多いのでこれは期限厳しいかなー、と心配になっていたところに猶予が与えられてまずは一安心。

ロマサガ2とディアドラエンプティを購入、普通にスルーのスパロボX、モンハンとダライアスが二択状態

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どちらもセールだったので詰みゲーが増えるのは不本意だが買ってみた。しかし、30%offで907円のディアドラエンプティはこれ以上の値下げ余地が無いからいいとしてもロマサガ2の20%offで2550円というのはスクエニの煽りに乗っちゃった感はある。これ、まだまだ余裕で値下げ余地あるよね…。別に煽りに乗っても即プレイ開始なら問題ないが年単位で詰む可能性が高い物をこの程度の値引きで買うとか愚の骨頂。

 

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18年はキャリバー6の影響でコンプできるゲームが少なくなるから邪道だけどスキップゲーに手を出してしまおうか…、という誘惑に乗りそうになったが思いとどまった。やはりスキップゲーは邪道でありトロフィー欄のゴミなんです。いや、本当にゴミですよ。この人はどんなゲームをプレイしているのかな~、と調べてくれた人に対する検索妨害でしかない。もちろん自分自身に対しても検索妨害効果は発生するので手を出せば絶対に後悔する。

ここははっきり言わせてもらうけど、トロフィーコンプ厨でスキップゲー率が20%を超えている人は本気で見下しています。しかし、トロフィーレベル厨なら…、まあ許す。(上から目線)

 

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雷電5、まだ高い。DL版なら3000円台になってからかな。

…ところでPS4カラドリウスの通常DL版はどうなりましたか?(懇願)

 

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安くなっているけどブレードアークスはクソ格ゲーなので購入してはいけない。(警告)

 

 

版権スパロボに興味は無いので即スルー。だが、18年は版権が出るからOGの方は19年以降か…。魔装Fの様にブランド価値崩壊により尻に火が付いて無理矢理速攻完結になって早期発売の可能性に賭けていたのだけど、これはまだまだ粘りそうですね。

 

 

キャリバー6の登場により大きく割りを食ったモンハンだが、やはりこの祭りに参加してみたい欲求も残っている。しかし、参加してしまったら絶対にダライアスなんかプレイできる余裕は無いわけで…。モンハンが一区切り付いたら?その頃にはキャリバー6が出てもっと余裕が無い。よってダライアスをプレイできる余裕があるのは現在プレイ中のグラビティデイズ2がコンプできるであろう1月後半からの時期しかないのだが、ちょうどその時期にモンハンがいるわけで…。これ、詰んでますね…。

つまり完全二択ってことです。モンハンで祭りに参加すればダライアスは年単位で後回しになるし、ダライアスでトロフィー厨として成長する方を選べば発売当初の祭りの空気を一生味わえない。一応、年単位で遅れることになってもプレイ経験には影響しないモンハン優先ルートの方が合理的な選択に思えるが、ダライアスから逃げたという自責の念に駆られるリスクがある。

なんだこの鬼二択…。

2018年の冬アニメの視聴予定

17年の秋アニメの感想はというと…。

 

うん、「また」なんだ。済まない。

 

ブレンドSは普通に0.5話切りにて終了。題材は同じなのに何故ごちうさの様なパワーがないのか、これもうわかりませんわね…。

シルバニアファミリーは特にネタ要素のない健全作品なのでツッコミどころがなく3話程度で退場。視聴基準において「ネタ」を最重要視する者にとってはああいう本物の健全作品には耐えられないのです。

 

アニメについては早々に見るものが無くなったのだが、その分クルマ番組を見るようになったのでテレビ視聴回数は上がっている。レーシングミク2017に釣られて見始めたスーパーGTプラスは既に自分の中で定番番組になってしまったし、その余波を受けてカーグラフィックTVも面白く感じ始めている。

 

クッソ富裕層のおっさん達がスポンサーに媚びずにクルマについて好き勝手に放言する長寿番組です。紹介されるのは現状では殆どがガソリン車なので内容的には本当に興味があるとは言い難いが、非常に静かで落ち着く番組なのでBGM代わりにはちょうどいい。

 

webの記事ではリーフの試乗記を出してくれたけどTVの方でもいつかやってくれませんかね?テスラやBMWのと比較されて叩かれるのを期待してます。けど流石にフォルクスワーゲンには勝てると思いますが。あの異常なボッタクリ価格&低性能はなんなんですかね…。

ところで自分のリーフの納車時期はどうなったって?当然の権利の様に来年1月に延期しましたけど?(諦観)

既に充電設備工事は終わっているのにどうしてくれんのこれ?(愛知クレーマー

 

 

で、18年の冬アニメです。

 

圧倒的大本命。ポプテピピックがあるから今期はアニメについては何の不安も無い。それなのにこれに加えて…

 

アニメ(2期) | ウルトラ怪獣擬人化計画

怪獣娘

 

TVシリーズ クリアカード編 -カードキャプターさくら公式サイト-

CCさくら

 

ショートアニメで完走しやすい怪獣娘はいいとしてもCCさくらの方はそれほどネタ重視ではないまっとうな作品なので完走については不安かもしれない。確かにかつては信者ではあったがあまりにも長い期間が空いてしまったのでもう信仰というものは殆ど残ってはいないのは否めない。思い出はそのままにしておいた方がいいのかもしれない。

 

だがしかし2期。上記3作品と比べて圧倒的に完走率が低いと思われるが一応チェックしてみる。1期の時はまったく監視対象にならなかったので内容については完全に未知であるが、今になってシュールな雰囲気に惹かれたので突撃。

 

こんなところでしょうか?今期は本当に久しぶりの豊作の予感がするので実にありがたい。

13~17年の年間でコンプできたゲームの計測とオンゲーがコンプ数に与える影響についての考察

https://psnprofiles.com/RESOPHI

 

13年…2個(箱からPS3に移行)

ドラゴンズクラウン

・第二次スパロボOG

 

14年…4個

アガレスト戦記2

魔装機神3

魔装機神F

シャイニングレゾナンス

 

15年…2個

・萌え萌え大戦争現代版

アガレスト戦記0

 

16年…8個(VITAとPS4を購入)

ToHeart2 ダンジョントラベラーズ

ダンジョントラベラーズ2

・ミラクルガールズフェスティバル

・クロワルールΣ

・アスタブリード

オメガラビリンス

ごちうさ WONDERFUL PARTY!

・DMC4SE

 

17年…8個

ぷよぷよテトリス(実質取得代行)

・スパロボOGMD

グラビティデイズPS4

カラドリウスPS3

ダンジョントラベラーズ2-2

・ケロブラスター

ブレードアークス

・不思議の幻想郷TODR

 

16年から急にペースが上がっているのに気が付きますね。その理由はドラクラを引退してオフゲーばっかりプレイする様になったから。それまではドラクラの合間にオフゲーを進める、という配分だったのでこの程度のペースにしかならなかった。これではとてもトロフィー厨とは名乗れない…。

で、その大ハマリだったドラクラも2年半程みっちりプレイ

※とも言い切れないんだよなあ…。廃人達のやり込み具合と比較したら全盛期であっても鼻で笑われるレベルにしか過ぎなかったので。

して流石に飽きたのか、vitaTVを購入してプレイ候補になるゲームが一気に増えたのが理由なのかは知らないがとにかくドラクラからようやく引退することができた。これにより16年と17年ではまあまあな成績を収めれたわけである。

つまり、トロフィー厨にとっては大ハマリしてしまうオンゲーというものは徹底的に避けるべき鬼門。長期間オンでプレイし続けなければコンプできない高難易度トロフィーが設定されているのならともかく、容易にコンプ出来る様なドラクラの様なオンゲーにはまりこむのは絶対に避けるべきだった。

 

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そんな教訓を得た後にキャリバー6が出てしまう。トロフィー厨としては13~15年の様な低成績になるのは嫌だけど、キャリバー信者(信仰復活!)としては軽く済ませて終わるのはそれ以上に嫌。

この二律背反を解消するにはキャリバー6が大作業量&高難易度のトロフィーを実装してくれるしか解決法は無い。そう、スト5みたいなのをね。

 

スト5級の物であればトロフィーコンプ数は延びなくても質の面で満足できるわけだが、こういうことをするとコンプ目的でプレイする層を遠ざけてしまう。そんな少数派過ぎる層などどうでもいい気がするが、自分がそれに該当するわけだしトロフィー目当てであっても少しでもプレイヤーは増えてくれた方が嬉しい。もしかしたらトロフィー厨からガチ勢が生まれるかもしれないしね。

 

というわけで歓喜しかない筈のキャリバー6であってもいろいろと不安になる要素はあるということなのですよ。まったく、贅沢な悩みだ…。

それと18年はキャリバー6関係なくコンプ数は落ちる。だってダライアスがあるからね。同じ高難易度ゲーとしてはDMC4SEに作業量を加えた様な質量共に極悪なゲーム。…本当にどうにかなるのか?

奇跡の復活ソウルキャリバー6、何故か出ることになったPS4版ロマサガ2、カプコンの悪癖が止まらないDMCHDコレクション

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もう、感謝の言葉が見つからない。

これまで再三に渡り続編の噂が流れてはガセだと判明する絶望のループを繰り返してきただけにこれが現実とは思えないが、公式サイトが出来ている以上現実なのだろう。ありがとう、ありがとう、ありがとう。

 

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今日ほどバンナムの株主であることが誇らしい日もない。含み損を抱えている状態だがキャリバー6を出してくれた以上永久アホールドさせてもらいますよ。バンナム万歳!

株主であることが誇らしい…、とか言っておきながら含み損とか新参株主やんけ!と思われる方もいるだろうが以前100株保有時だったころは余裕で含み益だったんですが最近500株に買い増ししたらこんなことになってしまったんです。

 

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買い増し理由は500株から選択できるアートコレクションが欲しくなったから。これに釣られなければ含み益でいられたのに…。しかし、キャリバーがアートコレクションに選ばれたら結局買い増し必至なのでその予定を早めただけであってこれは必要なコストなのですよ!いわゆるコラテラル・ダメージというやつです!

(キャリバーみたいなマイナー作品が選ばれることなんて万に一つも)ないです。

 

内容についてはティザームービーが出ただけなので何も言えないが、ソフィーが最初から出てくるとか真性ソフィー使いとしてはこんなの期待するしかない。

このソフィーというキャラ、2~4では開発側から無理矢理引退させよう感が強く、実際に2のアーケード版では引退させられ、遂に5では死亡退場した。だが、その後のロストソーズでは何故かメインキャラとして復活し、無双シリーズにもコラボ出演するというそれまでの冷遇っぷりが嘘の様な推しっぷり。その流れで6でのメインキャラ抜擢、ということになったのだろうがストーリー無しのロストソーズと無双コラボと違い6には一応ストーリーがあるだろうからこの一転攻勢の理由もそれなりに明かされるのかもしれない。

 

と、ここまでは超期待モードなのだがそれはキャラクリがあることを織り込んだ上での話。もしキャラクリが無かったら…、相当微妙な存在になる。キャラクリはマイナー格ゲーに過ぎないキャリバーが唯一他のメジャー格ゲーに対する優位点になるのでわざわざそれを削除するとは考えにくいが、かつて5スタッフからはキャラクリに対して否定的な声もあったので油断はできない。5スタッフの様な対戦以外の要素は不要!なんて考え方の人達は5の失敗で心を入れ替えたと願いたい。

 

というわけで不安要素はあるにせよキャリバー6は現状、予約購入確定の超本命タイトル。この記事を読んでいる君もキャリバー6で僕と対戦、しよう!(メタ発言)

 

 

なお、キャリバー6のおかげで大きく割りを食ってしまったゲームもある。それはモンハンワールド。これまではようやく気になるオンゲーが見つかったので今後の主力オンゲーになるだろうと思われたのだがキャリバー6によって主力の座からは陥落。もちろん、対戦or協力とジャンルが分かれるので共存も可能なのだが二兎を追うものは一兎をも得ず、とも言いますし並行プレイには不安。それに並行プレイなんかしだしたらオフゲーに回す時間が無くなるのは必至。新規オフゲーをプレイ出来ないという事は新規トロフィーも入手できないわけでそれはトロフィー厨としてはまずい。となるとここはキャリバー6を見据えてスルーが懸命か?コンプ難易度が低ければキャリバー6発売前にプレイし終わることも可能だが…。

 

 

よくわからないタイミングでPS4版が出ることになったロマサガ2。VITA版発売時にはvitaTVに非対応なのに憤慨してスクニエには失望したものだが、今となっては対応してくれなくてありがたい、という変な展開になってしまった。まあ、一応買いますよ。オープニングセールで安くなるのでそう悪い気もしないので。

 

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しかし、セールとは言ってもVITA版の通常価格よりも高いというのはどういうことなの…。そんなに上位機種向けに作り直すのが手間だったのか?それともいわゆるスクエニ価格というやつなのか?

ところでロマサガ3リメイクの方はどうなったのやら。当初は家庭用ではVITA専用となっていたがVITAが寿命を迎えた今、2と同様にPS4にも出すのではないか?そうなってくれれば嬉しいが。

 

 

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デビルメイクライHDコレクション。PS3で出した物を現世代機向けに再リリース。

なんというか、カプコンの悪癖の格好の餌食になっていますねDMCシリーズ。なお、カプコンの悪癖というのは僅かな手直しをして同じゲームを大量に出しまくること。これをするとブランド価値が洒落にならないレベルで毀損するからいい加減やめろって昔から言い続けられている気がするのだが、やめる気は無い様だ。

とはいえ今回はキャリバー同様本編続編が本当に出る可能性がある。それはキャリバー6をリークした人がDMC5についてもリークしていたから。キャリバー6が真実だった以上DMC5についても信憑性が大きく高まった。これなら本編続編前のお小遣い稼ぎとして許容もできる、のかな?

あ、自分はDMCHDコレクションは買う気ないです。5が出たら呼んでください。