白と緑が好き

トロフィーをメインにフィギュアとアニメも少々なブログ

ソウルキャリバーⅣ の検索結果:

ソウルキャリバーⅣ-13 ステージランダムはやめよう運動

殆どの人がするステージのランダムセレクト。ランダムなら公平ということなんだろうけど、これには異を申したい。だってバランスの悪いステージが多いんだもの。公平な試合をするならしっかりしたステージを選択して欲しいところ。ということでステージレビューしてみる。評価の基準としては十分な広さがある・リングアウトと壁の両方がある・1P2Pで格差がない・特殊なギミックは対戦に影響を与えない程度にあるならok、といった感じ。 [良] ・玉座…三方壁、一方崖の四角形で広さも十分。更に一方の壁が時…

ソウルキャリバーⅣ-12 そろそろ使えるキャラ数の限界かも

現在の使用可能キャラは メイン…ソフィー 自信あり…ラファエル、タリム、ジーク そこそこ…カサンドラ、ナイトメア、ミナ 自信なし…エイミ、ミツルギ の9キャラとなっております。なんとか総キャラ数の3分の1程度まではレパートリーを増やせてきたけどこれ以上増やすのはかなり厳しいかも。もう記憶力の限界というか、既に自信なしランクなエイミとミツルギを抱えている以上この二人の習熟を優先させるべきだし。けどこの二人はもともと対策用に使い始めたのであまり使いこなしてやろうって気がおきないの…

ソウルキャリバーⅣ-11 こいつら使われると負ける

・トカゲヴォルド 駄目だ、やっぱりキモすぎる。とりあえずトカゲの方はそこそこ練習してみたものの動きのキモさに耐えられなくなり挫折。クリキャラにしてもキモさは薄まるどころか通常のモデリングとのギャップで余計にキモくなる始末。ほんと対策どーしよ?二匹ともキッツイわからん技があるから自分で使ってみてどうにかするしかないというのに…。頼りにしていた攻略本は\(^o^)/な内容だったし本当に困っている。それにしてもこの二匹は昔からいるキャラなのになんで今回はこんなに嫌悪感を感じるんだろ…

ソウルキャリバーⅣ-10 gdgd

・live また恒例のメンテ明けの不具合ですか。メンテ明けにさっそく対戦しようと思ったら部屋検索バグ・live切断・ラグ増加で10/1は対戦にならなかった。他のゲームも同様でベガスとカルカソンヌもプレイ不可能だったし。ところで箱総合スレではMSから正式に不具合を認める声明が発表されたことを受けてまた何か無料でゲームを配信するかも?なんて騒いでたけどどうなんだろ。今回はこの前の年末と違ってすぐ直ったからなんにもなしで終わりそうだけどねえ。 ・攻略本 9/30にちゃんと出た。出た…

ソウルキャリバーⅣ-9 厨っぽいことを書いてみる

嫌いなキャラとか ・キリクシャンファマキシ この三人は初登場の時から大っ嫌い。SCⅠの時に新参者であるこの三人が主軸扱いされているのにどうにも違和感を覚えて一旦はこのシリーズへの興味を失ってしまった程嫌いだ。なんでぽっと出の連中が大きい態度とってんの?主役なのはソフィー&ジークだろjk、って感じだった。まあ、結局ワゴン売りされてる所を確保してしまったわけだが。にしてもなんかむかつきませんか?この三人。なんというか他のキャラと壁がありすぎるというかこの三人だけで話が完結している…

ソウルキャリバーⅣ-8 箱のパッチは一週間遅れでした

一ヶ月遅れもありうるとの噂が蔓延する中一週間程度の遅れですんでよかったよかった、のか?よくないよ…。箱がPS3に対してパッチが遅れるのはMSの認証が面倒だからってのが定説のようだけどそれだったらPS3の方も遅らせてよ。旧バージョンで対戦・練習させられる虚しさを少しは考慮してくれ。ところで9/30に出る攻略本ではアップデート後のデータは載るんだろうか?時期的に無理っぽいような。手書き修正は必須か。それでもいつでも見れる技表の為にも絶対買いますがね。 ・ソフィー…なんか詰んできた…

ソウルキャリバーⅣ-7 やっと全キャラとの対戦経験ができたのでキャラランクについて言及してみる Sランク編

キャリバーⅣ掲示板のキャラランクスレでの一番納得できたランク S…アルゴル、アスタロス、ソフィーティア、エイミ A…カサンドラ、ヴォルド、雪華、吉光、御剣 B…ジーク、アイヴィー、リザードマン、セルバンテス、キリク、マキシ C…ラファエル、タキ、ユンスン、シャンファ、タリム、ナイトメア、ソンミナ、ティラ、(アプレンティス) D…ロック、ヒルダ、ザサラメール、(ダースベイダー) お断りします…緑色の物体 ・アルゴル…オフでの対戦会での活躍で一躍Sランクに躍り出たラスボス。キャリ…

ソウルキャリバーⅣ-6 ヒルダ引退します

無理キャラ、というか未完成キャラでした。いくら練習しても絶望するしかない性能なのでもう見切りをつけます。なんというか、このキャラだけあきらかにキャリバーの中で戦える性能が無い気がする。ダメージ的にも酷いけどそれ以前にシステム的に死んでる。今までいろんな弱キャラを使ってきたけどこんなに絶望したのは初めて。長物&テクニカルキャラということで使いこなしてみたいかったけど無理なものは無理だった。けどパッチで強化されれば復帰するかも…、ってないない。全スタン回復可とか酷すぎなバランスを…

ソウルキャリバーⅣ-5 キャラの使用配分はどうするべきか

現在のキャラ使用状況 別格の理解度…ソフィー 実戦に出しても恥ずかしくはない…カサ、タリム、ヒルダ、エロ様 ギリギリ実戦に出せる…ジーク、内藤、ミナさん クリキャラは作ったけどまだ練習していない…アイヴィー、エイミ、ザサラ、船長、雪華 そこそこキャラは使えるキャラは増えてきたけど…、まだ足りない。今回は自分で使って動きを覚えないとわからん殺しの応酬が凄まじいからね。操作経験の無いキャラ相手で守勢に回ったらもう暴れまくるしかないような気がする。格ゲーセンスがある人なら試合中に相…

ソウルキャリバーⅣ-4 実績コンプしたので対戦生活ハジマタ

SCⅣの実績の質についてだけど…、正直良くないな。対戦という格ゲーの本分とはかけ離れた作業をひたすらしなければならない為非常につまんなかった。はっきりいって実績の楽しさ度は今までの中で最低かも。今まで作業度の高いやつも結構やってきたけどこんなつまらん作業は初めて。シルフィードとか作業実績の代名詞みたいな扱いだけどいろんな武器を使いこなすおもしろさがあるし最速クリアパターンを構築するのもおもしろいしで全然作業に感じなかった。SCⅣの場合はひたすらシャンファで寝続けるだけだからね…

ソウルキャリバーⅣ-3 解除キー…ですと?

前回新パーツ配信を待ち望んでいると書いたけど解除キーを配信って…、それはないだろう。あの悪名高き塊魂の失敗を繰り返すとは何考えてんだか。アイマス、AC6のカタログ方式を引き継ぐと誰もが予想していただけにこれはショックが大きい。なんかキャラクリに対する情熱も一気に冷めてしまった。とりあえずキャラクリパーツ配信については当分様子見決定。カタログ式でクオリティの高い物が配信されれば買うだろうけど現状のgdgdっぷりを続けるのなら全スルーの可能性大。やっぱり所詮はおまけ要素と割り切っ…

ソウルキャリバーⅣ-2 Ⅱのセオリーを忘却中

Ⅳのセオリーらしきものが僅かながらに理解出来てきたらおもしろくなってきたかも。といってもまだロクに対戦していないのでそれが正しいのかは不明なのだが。それなりに動かせるのがソフィとカサしかいない現状ではうざがられるのは確定的に明らかなのでもう二人程動かせるように練習中。候補はジーク、ラファエル、エイミ、ミナさんなんだけど誰にしようか… ・塔…上りも下りも実績の範囲は終了。もうこのモードでやることは60回の画面端で寝るだけ。凄く虚しい作業だ…。上りはインターフェイスの駄目っぷりが…

ソウルキャリバーⅣ-1 正直期待しすぎていた、ってのが本音

発売目前で修理によってお預けくらっていたから超期待していたんだけど…。かなり微妙かも。個人的にこのシリーズは2が最高傑作だと思っている人間なのでそこから大幅に変更が加えられた3がベースになっている4はかなり受け付けない所が多い。初期の情報じゃ2がベースになっているなんて噂があったけど所詮は噂だったか。とりあえず現時点での個別の感想を晒しとく。対戦バランスとかはまだ語れる状態じゃ無いしそんな腕も無いので浅く。パッチで変わる可能性もあるしね。ただソフィーが最強キャラ扱いされてる現…