白と緑が好き

トロフィーをメインにフィギュアとアニメも少々なブログ

インフィニットアンディスカバリー の検索結果:

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インフィニットアンディスカバリー -13 コンプ

終了です。所要時間はノーマル28時間、ハード70時間、ベリハ30時間の合計128時間で期間は11/09/04から12/01/05とほぼ4ヶ月。結構な時間をこの微妙ゲーにとられてしまった。 ベリハセラゲ、ハードセラゲでもそうだけどドーピングアイテムを量産できるので正直ヌルい。一部の敵がやたら固いので弱点属性や石化エンチャントをしないと面倒だけど本編終盤の厳しさは無かった。というか本当に面倒なだけだし。守備面はドーピングで不安が無くなるのでまさに消化試合。イセリアもハード同様ただ…

インフィニットアンディスカバリー -12 ラスボスに大苦戦

ベリハ周、やたらと突然死するし、弱点属性をつかないと敵が固くて困っていたのだが、それでもゴリ押しで進めてこれたのでラスダンもその調子で行ってみた。…大後悔orz。開幕のボス相手から全滅を繰り返すもまあ、なんとかなるっしょ!とラスボスまで進行。そしたらラスボス強過ぎなんですけど…。5回ぐらい全滅を繰り返してなんとか勝ったけどここまで苦戦したラスボスも久しぶりかも。ノーマル周でも強かったラスボスだけど、ゲームに慣れたハード周では楽勝だったのでそのノリでベリハ周しちゃったのが苦戦原…

インフィニットアンディスカバリー -11 ペース回復した

本編用の装備とある程度の金を稼いでからはサクサクと進んでる。現状DISC1終了まで来れた。ベリハなので本編での最強武器をもってしてもなんか敵が固いし、最強防具に至ってはDEFってなんか意味あんの?ってぐらい突然死する(場合もある)。まあ防具まわりのバランスはトライエースゲーではよくあることなので気にしない。所詮防具なんてファクターが本体ですから。ただ、敵の固さ、これはかなり厄介かも。現状アーヤが二桁しかダメージが出せてないんだよね。まさに豆鉄砲だわ。別にカペルとエドアルドのツ…

インフィニットアンディスカバリー -10 ペース落ち過ぎ

ベリハ周、どうにも進行が遅い。まず、開幕がキツイ、って評判でいまいちやる気でなくて。そこを超えたらそれで満足しちゃって。そこからちょびちょび進めて現状はやっとエドアルドとユージンのICができるようになったところ。まだ装備作成は終わってないのでエンジンがかかるにはもう少しかかる。装備作成が終わって、金稼ぎもある程度すれば後はガンガン進めるんだけどねえ。なんかやる気でない。流石に3週目だから飽きたんだろうけど、現状のペースではトロピコ4までのコンプが間に合わないのは確定的に明らか…

インフィニットアンディスカバリー -9 消化試合開始

ベリハの開幕終了。たしかになんじゃこりゃ?、なバランスだったけどそう絶望的なものではなかった。所詮RPGですから滅茶苦茶な難易度なんてまずないんですけどね。今後もエドアルドとユージン加入まではそれなりに辛いだろうけどこの二人が加入して装備品を作れるようになったら完全に終了ですね。ではまったり進めていきましょ。 ああ、それとトウマの加入問題だけど、やっぱり無しかなあ。エドアルドとアーヤは確定になるから残りの1枠は空いているんだけどやっぱり軽装備ってのがネック。というかですね、軽…

インフィニットアンディスカバリー -8 999G

作業終了。累計4時間くらいか?まあ、やってられなかったよ。ミミック狩りができるポイントまで結構時間かかるから空いた時間にちょっとずつ稼ぐ、みたいなことができないのが辛かった。 そんなわけでガチゲーのベリハ始まります。ガチゲーといってもヤバイのは最初だけ、とはいわれてますがその最初の難易度が凄いらしいので気合を入れていかねば。しかし999G、バレッチ以来ですな。あっちはそう時間のかかるものじゃなかったけどこっちはセラゲ突破までかなりの時間を要するのは確定。気楽にやれるものじゃな…

インフィニットアンディスカバリー -7 無事にアイテムコンプ

インアンの最難関、というか最不安実績を無事解除。これで残りは金貯め作業(3時間程度ミミック狩りをし続ければいいのか?)とベリハを普通にクリアすれば終了。まあ、事実上のコンプと言ったところか。 アイテムコンプ中に思ったことなんだけど明らかにアイテムコンプの為のアイテムが多すぎてなんだかね。SO4もそうだったけど食事とかいちいち作成して使ってる人とかいるのかと。SO4では合成材料やバーニィの餌等の用途があったけどインアンでは本当に使い道無し。一応ドーピングアイテムとしての機能があ…

インフィニットアンディスカバリー -6 アイテムコンプまであとちょっと

現在の残りの実績はアイテムコンプ・所持金カンスト・ベリハイセリア。この中で一番やっかいなアイテムコンプも残りゴールドベリィ系と壊れ装備系のみとなった、多分…。ここまで来て時限アイテム取り逃しとかあったら立ち直れんぞ…。一応アイテムリストにチェック入れながらやってきたけどこればっかりは実際に解除されないと。しかし、アイテム周りの仕様ってほんと狂ってるんだよね。なんで一品物の素材を必要とする物を作成するときですら普通に失敗判定があるんだか。そんなにセーブ&ロードをさせたいのかと。…

インフィニットアンディスカバリー -5 ダラダラとプレイ

二週目進行中だけど特に目から鱗が落ちるような面白さの新発見があるわけでもなく。また、アイテムコンプ実績のためにサブイベントをコンプしての進行のためテンポは一週目よりも悪化。一応本編進行用の金稼ぎは終了したのでこれからはそれなりにテンポがよくなるかと思うが、終盤には上位ランクICのロード地獄が待っているのであった。それとこのゲームでも連射パッドは必須だね。金策とICレベル上げのために放置が必須なので。あれを全部手動でやるなんてやってらんないですよ。まあ実際は放置でも面倒なのだが…

インフィニットアンディスカバリー -4 攻略本602ページに絶望した

ヴィーカ以外の女性 ヴィーカ以外の女性 ヴィーカ以外の女性 いろいろと救いの無いゲームであるインアン。その中で唯一の救いでもあったヴィーカの存在。そりゃ本編で十分過ぎる程の女フラグを立てていましたが決定的な描写は無かった。だから夢を持ち続けることも王道の男装娘展開の両方を選べた。なのにこの攻略本の記述で全てが終わってしまった。終わった、終わったんだ… まあノーマルも終わりましたが。ではハード行ってみますか。救いは無くなったけどこれからはあの蝋人形イベントシーンは全カットでいけ…

インフィニットアンディスカバリー -3 ディスク2まで来たけど…

やっぱり駄目だろう、このゲーム。根幹が嫌がらせ仕様過ぎて今後いくら神バランスな展開になったとしても評価が回復しそうにない。というか戦闘バランス的にはノーマルでさえ結構きつめなポイントがあるので今後のハード、ベリハに期待がもてるんだけど本当に根幹が駄目過ぎて。ただ、おもしろいのはこのシステムの駄目さっぷりがSO4、EOEと今世代作品を作り続けるうちに改善されてる点。インアンで不満だった点がSO4で改善されていて、SO4で不満だった点がEOEで改善…、というかほぼ不満点無しまで昇…

インフィニットアンディスカバリー -2 やっぱり相当な大型地雷なのか

うん、キツイわ…。とにかくイライラしっぱなし、というかその仕様は無いわー、なことが多過ぎてテンションがさっぱり上がらず。発売時にあれだけ叩かれたのも無理ないな。それとこのゲーム、絶対外人にやらせちゃ駄目だね。JRPGとトライエースに結構な理解がある自分でも不満たらたらなんだからそれらの下地の無い人間にやらせたら発狂するわ。 いやしかし、たとえ開始直後のテンションが極低であってもアガレストの様にコンプ時には極高になった奇跡の例はあるじゃないか!その奇跡が再現されることを祈ってチ…

インフィニットアンディスカバリー -1 あまり乗り気ではない状態でのスタート

インフィニット アンディスカバリー(特典なし)出版社/メーカー: スクウェア・エニックス発売日: 2008/09/11メディア: Video Game購入: 5人 クリック: 32回この商品を含むブログ (48件) を見る一度はスルーしたゲームなので仕方なし。今後の盛り上がりに期待ですね。まあ、前評判からしてそんな展開は厳しそうですが。ことあるごとに未完成って言われてるゲームだからなあ。というか開幕からして未完成っぷりを発揮しまくってるしね。そう、それは不自然過ぎるパートボイ…