白と緑が好き

トロフィーをメインにフィギュアとアニメも少々なブログ

トリガーハート, エグゼリカ の検索結果:

はてなブロガーに5つの質問

…ったのだけれど、 「トリガーハート エグゼリカ」 の自分用攻略メモ置き場としてネット環境があればどこでも編集・閲覧できる物を必要としていたから。手書きメモだと無くしちゃったりするので。 ブログに移行した理由であればアップロードした画像の画質向上の為。ダイアリーの画質、悪過ぎなんだよね。自分の設定方法が悪かったのかもしれないけど、ブログに移行したら勝手に良くなったので今となってはどうでもいい話。 2.ブログ名の由来を教えて! 好きな配色の組み合わせ、それだけ。 3.自分のブログ…

性質上随時更新されます

…技術があれば不要) トリガーハート, エグゼリカ の検索結果 - 白と緑が好き 神 技術4、知識4、作業1 バレットウィッチ の検索結果 - 白と緑が好き 良 技術3、知識3、作業2 rainbow, six, vegas2 の検索結果 - 白と緑が好き 良 技術3、知識3、作業3、談合3 rainbow, six, vegas の検索結果 - 白と緑が好き 良 技術3、知識4、作業3、談合4 ARMORED, CORE4 の検索結果 - 白と緑が好き 普通 技術3、知識3、…

トリガーハート エグゼリカ -13 ここは私自らが盛り上げる!

PS2移植というなんとも微妙な展開になってしまったエグゼリカ界を盛り上げる為にも再びスコアランキングに挑戦してみた。スコアリセットされたのでとりあえず登録狙いで堅実にプレイ。過去のスコア超えなんて狙うつもりは無かったのだが…、何故か更新成功!Eリカは20万程度の誤差の範囲といえる更新だったがNクルでなんと2.8億突破に成功!何故?一応目に見えて上達した部分といえば4面ボス戦が挙げられる。なんか2ボムで楽々突破とか出来ちゃったんですけど…。その分他でしょうもないミスをしたけどね…

トリガーハート エグゼリカ -12 DLCでおk

PS2に移植されるとかナニソレ…。既に終了済みのハードに出して何がしたいんだ?しかも価格設定がまさかのフルプライス8190円とか強気過ぎだろ。こんなの誰が買うんだ?一応フェイ(オリジナルの方か)が使えるという大きな追加要素があるというもののグラの劣化は確定(箱版からの劣化は言うまでも無く多分DC版より劣ると思う、NAOMI的に)だし、なにより2DSTG必須要素であるネットランキングが無い物をこの時期に売るなんて話にならない。 もちろんPS2版の追加要素がDLCで来てくれれば問…

トリガーハート エグゼリカ -11 アップデートキタ━(゚∀゚)━!!!!!ランキングリセットもキタ…orz

近日中に必ずアップデートするよー、とのアナウンスがあるのは知っていたけれど告知から実施までが早かったなー。一日程度しか間隔が無かったのでは?それにしても今回のアップデート、念願のランキング100位制限解除なのは素晴らしいけれどランキングリセットはなあ…。改革には痛みが付き物なのが世の常だが600個のスコアデータしか登録されてないんだからなんとかして移行させてくれたっていいじゃないか。アップデートにはwktkしていたがこんな所で冷や水を掛けられるとは。まあ愚痴ってもしかたないの…

トリガーハート エグゼリカ -10 そろそろ限界な予感…、そして超大型新人登場!

とりあえず現在のスコア リカ E2.451、N2.501、H2.262 クル E2.509、N2.520、H2.440 うーむ、もう限界か?ハードが2億突破、ノーマルも2.5億突破したので明確な目標も無くなってしまった。これ以上を目指すとなるとパターンの抜本的見直しが必要になってくるし。一応ノーマル3億という目標は漠然とあるものの現在のパターンではいくら精度を上げてもプラス三千万程度しか行きそうにないのがなんとも。ここから先は精度以上の何かが求められる領域になってしまったよう…

トリガーハート エグゼリカ -9 当ブログはエグゼリカ世界ランク二位保持者による提供でお送り致します

なんという尊大な…。ええ、やっちゃいましたよ、クルでハードの全形態撃破ALL。そしたらなんと二位になってしまった!スコアは1.98億と非常にキリが悪いものの、自分がここまで来れるなんて嘘みたいだ…。トップの人はいつもの格が違い過ぎる人だし、二位以下は団子状態の為、即抜かれてもおかしくないのだけれど。 プレイ内容はかなりミスが多く、詰めていく余地はまだまだある。具体的には2-2でボム、2-4でボム、3面道中でミス(!)、3-3で稼ぎ放棄、4面ボスで2ミス、5面道中での稼ぎ放棄、…

トリガーハート エグゼリカ -8 リカでも2億突破

2億は2億でも2.005億と激しくギリギリであったがなんとか突破。別に突破することに意味は無いのだがキリのいい数字は気持ちのいいものだ。これが1.999億だったらここまでの達成感は得られないだろうなあ…。前回は1.499億と惜しいスコアだっただけに感慨もひとしお。そういえば昔は二回連続で0.999億、なんてこともあった。当時はまだ1億実績解除出来てなかったから悔しさは格別だったのだけれど、今思えば神調整に思えてくる。こういうギリギリ感が味わえるゲームなんてそうそうないよ?だか…

トリガーハート エグゼリカ -7 実績のロックを解除しました

秘密の実績を解除シタヨー\(^o^)/。解除したのは2億突破と真パーフェクトプレイ。脳内妄想だけど…。はい、クルで2.1億突入しました。ついでに標準設定でのパーフェクトプレイにも成功。ランクは一気に30台に。これでやっとランキング落ちの恐怖から開放された…。トップの5.6億には遠く及ばないものの、ここまで来れればもう大丈夫だろう。リカの方も2億突破せねば…。 急にスコアが上がったのは多分ハードでのプレイが原因。ハードの極悪弾速に慣れたらノーマルがえらくヌルく感じ、稼ぎの余裕が…

トリガーハート エグゼリカ -6 リカのスコアがランク落ちしてた

ので再びプレイしてみた。もう実績のことは気にする必要が無くなったのでガチの稼ぎモードに頭を切り替えてやってみた。そろそろ上級者の動きがトレース出来るかなと思いランク一位の人がニコニコにアップした動画を参考にしてみたら… 一面で死にまくった\(^o^)/ なんということだ、スコアラープレイがここまで厳しいなんてorz。今まで自分は本当にヌルイ動きしていたんだなぁと正に井の中の蛙状態。まあ、今の自分の技量は理解出来たのでとりあえず安全第一でALLしてみる。前回の1.2億は4-4が…

トリガーハート エグゼリカ -5

3-4追記 ここでボムるとビットのキャプチャーとフェイの波状弾のタイミングがずれてしまいジリ貧に。なんとしてもノーボムでいきたい所だがもしボムってしまったらワンボムで凌げるとは思わず、第二射の覚悟もしておく事。また、後少しで倒せると思ってもビット展開中はショットがほぼ通らないので落ち着いてキャプチャーすること。4-後半追記 ここはノーボムが安定しないと厳しい。できるまで要練習。ステージセレクトだけではなくエリアセレクトが欲しかったと思うことうけあい。LAにそこまで望むのは酷な…

トリガーハート エグゼリカ -4 終戦

パーフェクトプレイ達成完了。長い戦いがようやく終わった。正直今までの実績の中では最凶だった。二十分以上の時間をノーミス維持なんて発狂モノの難易度だった。これに比べたらまだTGMの方が良心的。アナザーロードは息抜きポイントが多いし、難易度アナザーはすぐ終わるしね…にしても我ながら短期間の内に上達したものだ(エグゼリカは箱版が初プレイ)。初見では究極の無理無理地帯に見えた四面後半をノーボムで安定できるようになるとは。が、四面ボスだけは絶対無理無理。達成時もここでボムりまくってしま…

トリガーハート エグゼリカ -3

4-前半 小型地上砲台の高速弾が妙に事故りやすい、要注意。4-後半 大型機が四つ固まっているところが安定しない。一応、前列左に大型機を投げ→前列右をキャプチャーしたら後列右にぶつけ相殺→後列左をキャプチャー、 のパターンが一番安定しているが結局ボムる事も多し。最後の大型機ポイントもあまり安定しない。キャリアーの撤退スピードが速くてボムを取り逃がす事もしばしば。キャリアーを優先してキャプチャーした方がいいのだろうか?4-2 無理ゲー。ボム二個消費もありうる。4-3 大きく動けば…

トリガーハート エグゼリカ -2

3-2 第二波の最後に決めボムすれば第三波の弾数が普通に避けれる程度に減るので普通に避ける。第四波が始まりそうになったらショット停止してアンカー連打。ビットを二つキャプチャーリリース出来れば弾幕が来る前に大体破壊可能…、と思ったがいまいち安定せず。どうする?3-4 ビットを回転投げ。本体に当たれば即終了だが判定が小さいので厳しい。第二波の放射弾幕は本体に当てようとせず安全地帯を作る感覚でビット投げした方が安定する。3-5 正面のビットをキャプチャー後即リリース。次にレーザーの…

トリガーハート エグゼリカ -1

パーフェクトプレイ挑戦中(もちろんボムは最大設定)なのだが現在の到達度は四面ボス第四形態でボム切れ死。ボム切れ死というものは大変清々しいものなのだが、どうにもこれ以上は無理っぽい。気分転換にランキング入り狙いでプレイ。リカ一億二千万、クル一億六千万でとりあえずランクイン。クルの方はそう簡単にはランク外に落ちない自身アリ。その後、またパーフェクトプレイ狙いでプレイ。全然駄目orz…