白と緑が好き

トロフィーをメインにフィギュアの購入報告とアニメの視聴報告も少々なブログ

50%offでグラビティデイズ2購入、FF12の購入意欲が大幅減小

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50%offだし、もういいかな、と。前作みたいに1999円まで待つのも積みゲーを抱えている身としてはアリだけど、VITAのリマスター版という事でそれなりに安く買い叩かれる必然性があった前作とは違いPS4でしっかりと作り込まれた2ではそこまで安くなる可能性は低いのではないか、と判断。

パケ版派としては本当はDL版は買いたくなかったんだけど前作もあれだけ頻繁に投げ売られていたのにパケ版の価格は下がらなかったので諦めました。このシリーズはDL専用ゲーと思い込むことにします。

GRAVITY DAZE 2 初回限定版 - PS4

GRAVITY DAZE 2 初回限定版 - PS4

 

 下がらないんだよねえ、値段…。

 

 

 最高レベルに期待していたFF12の購入意欲が大幅減小した理由、それはザイテングラートのせい。

 

武器/【ザイテングラート】 - ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki*

 

こんなものが簡単に手に入ってしまってはいかんでしょ。最強データを作ることがトロフィーコンプと同等のゲームに対するモチベーションになっている自分としてはこの武器を無視することはできない。けど使ったらその時点でゲームバランスが崩壊する。しかも序盤から。

この武器の存在はPS2版の頃から知っていた。しかしゾディアックジョブシステム自体が日本のみでひっそりと発売されたものであらゆる意味で実験的要素が強い作品。だからお遊び要素として入れてみただけのものであり、PS4版で世界展開する際には当然修正されるものと勝手に思い込んでいた。なのに無修正って…。

そんなわけで購入候補脱落レベルまで下がってしまったFF12。多分次の購入計画まとめで正式に脱落するでしょう。どうしてこうなった…。

 

 もうさ、攻略本だけ読んで、それでいいんじゃない?

…本気でプレイ意欲が無くなってしまったんですよ。

 

 

以下少し気になるゲーム達

声優問題で大炎上し、ゲーム自体も評価する声が聞こえなかったクロバラノワルキューレと似たコンセプトのゲーム?コンパゲーはキャッスルパンツァーズを優先したいのでこれを買うことはまずないだろうが一応監視はする。

 

 

雷電V Director's Cut

雷電V Director's Cut

 

カラドリウスでモスの2DSTGが気になったが雷電4オーバーキルは今更PS3だしトロフィーが無理過ぎるのでスルーしていたら続編がPS4に来た。箱1版の実績を見るにコンプ難易度が大幅に下がっている様なのでこれなら気軽に挑戦できるかも。しかし2DSTGはダライアスがあるしインディーズ系もいつ出るのか予定は立たないが沢山あるので雷電に出番が回ってくる確率は低い。セール待ちゲーとしてなら出番は来る?

(PS4)ケロブラスター -1 このゲームを箸休めゲーだと思い込んでろくに情報収集をせずにプレイ開始した奴は誰だ!

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いやーきついっす(素)。

 

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とりあえずコンティニューしまくり&強化しまくりで3周クリアしてみたけど2周目の残業モードはこれは洒落にならんでしょ。死に覚えな道中に加えとにかく死ね!な後半ボス達に死屍累々。というか後半ボスの即死攻撃の多さにはHP強化によるゴリ押しなどさせるか!という製作者の思いが伝わってくる。クラシックなゲームにはトライ&エラーこそが相応しいってことですね、わかります。

 

慣らしの通常プレイが終わったので今後は各モードの条件付きクリアとなる。条件付き、とはいってもこのゲームにはプラチナトロフィーが無いのでトロフィー数が少なく凝った物は無い。ただ、

・ノーコンティニュー

・HP強化無し

・ラスボスノーダメ撃破(!)

すれば終わりである。

 

ノーコンティニューについてはこのゲーム唯一の有情仕様であるチェックポイント多数&いつでもロード可能によるミスしたら即ロード戦法でどうとでもなる。

 

HP強化無しについては本編とおまけモードについては大丈夫そうだが残業モードについては現状どうにかなる気がしない。プレイを重ねていけば光が見えてくるのかもしれないがそれでも相当なロード回数となりそう。自機の回避性能が低めで防御&無敵行動も取れないのにHP2縛りはキツイっすよ…。

 

そして問題のラスボスノーダメ撃破。ノーダメ撃破はまずいです、絶望です。

ケロブラスター - ボスラッシュ ノーダメージ撃破 ジャケラッシュ by Nore139 ゲーム/動画 - ニコニコ動画

要はこれをやれということだが大丈夫なのだろうか?動画を見ているとスーパープレイ動画でありがちなことだが簡単に見える。しかし実際にプレイしてみると2段ジャンプの慣性の強さ、射撃方向の変更に方向キーのニュートラルを経由する必要がある故の取り回しの悪さ、しゃがみ操作が無いのでやられ判定を小さくできない、等の要素が絡んで思ったように操作できない。これらの諸問題、慣れで解決できるんですかねぇ(暗雲)?

 

ケロブラスター・ボスラッシュRTA(ライフ1武器縛り)【05:12:04】 by ibogaine ゲーム/動画 - ニコニコ動画

最初の動画とは使用武器が違うけど解説付きなのでこちらも良く見て練習していこう。

 

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というかまあ、最低取得率トロフィーの取得率が0%台ですから(打ちひしがれるのも)多少はね?

 

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PSN profileだと5%台でウルトラレアではなかったので油断したのが間違いだったか…。

 

このトロフィー条件にあるジャケットというのは被弾を1回だけ防ぐアイテムです。なので着たままクリア、というのはラスボスをノーダメ撃破することと同じです。ラスボス戦中にジャケットの補給はできませんので。

…こんなキツイ条件だということが前もってわかっていれば買わなかった、とまでは行かないが今プレイする気にはならなかったんだけどなあ。軽く検索しただけではトロフィーについての情報が全然見当たらなかったからね、仕方ないね。

アジュバンコスメジャパン (4929) 3月 17年 100株

スキンケアとヘアケア商品の会社。化粧品もあるけどおまけレベルの品揃え。化粧で隠すよりも元を改善する、そんな意思を感じます。

 

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シャンプーとトリートメントが届く。梱包している箱はデザイン優先の変な形をした箱。結構コストがかかっていそうなので嫌なのだが美容系の会社としてはそういう所にもこだわりたいものなのだろうか?

肝心のシャンプーとトリートメントの性能だが凄く良い。市販のヘアケア重視の物は匂いがキツイものばかりで嗅覚過敏な自分にとっては自身で使うのはもちろん、他人が使った風呂場にもしっかり換気した後でないと匂いで頭痛が起きる程度には困っていたのだがこれなら何の問題も無い。非常に気に入ったので今後はこれを使っていきたい。

とはいえ常用するには価格が問題。シャンプー300mlが2200円(詰め替え700mlが4600円)、トリートメントが250mlで2900円(詰め替え700mlが6800円)、なので厳しい。しかも一般販売どころか公式ネット通販すらなく、購入するには正規取り扱い店でカウンセリングを受けた後

※株主に一方的に送りつけるのはアリなんですかね?

にしか売ってやらん!という姿勢なので面倒。一応amazonで正規品の横流し品が買えるけど別に安くないし、会社としてもそういう所から買うな!とわざわざ株主向けカタログに記載までしているのでこっちで買うのもね…。と、面倒なわけですが今使っているのが無くなりかけたら店舗の方に行ってみようかな。

 

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上場が12年12月なのでIPOで買った人大勝利の右肩上がりチャートといえる。とはいえ14年1月からはレンジ相場となっているので厳密には右肩上がりとは言えない様な…。

指標的には優待株としてはおとなしめな方。バリュー株原理主義者でもなければ優待用として100株置いておくには最適な銘柄。

 

ナンピン適性…2

100株→1000株

10倍ナンピンしかできないのに優待品価格は5000円→10000円にしかならないのが辛い。しかし10万以下の銘柄なのでナンピンなんて考えずに優待廃止されるまで放置すればいいだけな気もする。

 

優待品の質…4

質には満足しているがヘアケア商品という個人差が大きすぎる系統なので無責任におすすめできるものではない。

 

優待の継続性…5

自社製品なので問題なし。

 

1単元のコスト…5

今となっては貴重な10万円以下銘柄。ポートフォリオの賑やかしに是非どうぞ。

 

総利回り…5

100株で7.76%、1000株でも3.57%。

100株時の優待利回りが凄まじいが配当も十分あるのが素晴らしい。優待品は価格統制されているので自社製品ではないカタログ系の優待みたいに実質50%程度だな(涙)、とはならず100%そのまま受け取れるのが良い。

とはいえこの届いた2品に5000円の価値は本当にあるのか?というのは極めて個人差がでる話ですが。自分はあると思いますがね。

 

総合的なおすすめ度…5

この会社の閉鎖的な販売方針や競争過多なスキンケアとヘアケア業界という成長性への不安要素はあるが、そんなものを吹き飛ばす優待品の質と総利回りで買うしかない銘柄。なのでみんな買おう!うちは既に最大名義数である3名義分買いましたので!これなら来年は3倍届くよ!やったぜ。

 

え、なにこのクッソ買い煽りポジショントークな記事は…。

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2-2 -15 真コンプ

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最強の敵であるロロ付きテネレッツァ

※傭兵欄がロロではないことがその証。

を撃破したのでダントラ2-2はこれにて終了となります。総プレイ期間は大体80日。トロフィーコンプだけなら26日で終わっていたので思いっきりトロフィー厨的には無駄な行為をしてますね…。

コンプ後にどうしてこんなにも時間がかかったのか?それはもちろんクラウン化と最終装備集めのせい。最終装備を集めるにはクラウンでないと効率が悪く、クラウンになるには最終装備でないと効率が悪い二律背反な仕様なのでどちらを優先すべきなのか悩みながら作業してました。マンドラプリンセスの封印書目当てのVIPルーム通いとかクラウンキャラ無しでは戦闘時間かかり過ぎてやってられんのですよ。

以下使用したキャラ達

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5人全員をクラウンにはできたけど装備に関しては完成していない。

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2-2 -14 最終装備用メモver2 - 白と緑が好き

ここに書いてある装備が最終装備になるのだけどマンドラプリンセスの封印書が1つ足りなくて妥協してしまった。今後のDLCが衣装だけではなく戦闘面でも追加があるなら封印書を取りにいくけど衣装だけならもうプレイすることはないのでこのままかな。

効率優先、というかコネットのユニークスキルの発動確率を上げるならコネットは致死量ダメージを受けても生き残れる根性持ちのエトワールにすべきなのだがもうコネットのダンススキルの台詞は聞き飽きたし、ユーニに歌わせると「る~らら~」とかしか言わなくなるので逆にしてみた。結局コネットのユニークスキルの発動機会なんて最終盤には無かったので問題は無く一安心。

このパーティで想定外だったのはモニカ(スナイパー)。天乃麻迦古弓が重すぎてザミエルダブレットとオウフェディアン・アイの同時装備をすると戦闘開始時での最速行動が出来なくなるのは困った。マーチ状態なら可能なのかもしれないが(未検証)、戦闘開始時での最速行動不可というのはかなり困るのでオウフェディアン・アイを汎用アクセに変更してしのいだ。

このパーティ、コネット(ディーバ)以外は戦闘開始時での最速行動はできるけど主力攻撃スキル使用時(アイテム使用時は可)は最速行動できない、マーチ前提のパーティとなっている。なのでボス戦ではマーチが発動するまでは補助スキルやアイテム使用で間を持たせてから動かないといけない。これがロロ付きテネレッツァとは結構相性が悪くて…。なのでこれが最強パーティ!とは言えないかな。最強の敵に相性が悪いんだもの。しかし初のディーバ本格投入ということあって使っていて面白いパーティではある。

 

以下2軍キャラ

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間違ってクラウンまで育ててしまったフィオラ。仕方ないのでクロウ・クロワッハ戦には属性付与役としてグリシナと交代で連れて行ったが、属性付与以外にもアクセラレーターが両手槍ヴァルキリーと天乃麻迦古弓スナイパーをマーチ無しで最速行動させるのに役立った。ボスの行動前に倒さないと無敵技で戦闘を引き伸ばされてしまうので速攻撃破に貢献してくれた。けどそれってクラウン化する必要はなかったですよね?

 

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+31まで育ててしまったスフレ。しかしロロ付きテネレッツァにはディーバよりトレジャーハンターの方が良かった。強化と弱化のフルがけ状態でないと即死する無詠唱全体攻撃で詩は高確率で中断するので回復役として信頼できないし、トレジャーハンターならチェインスパイクでパリィ解除役もできるので。けど今更育てられないよなあ…。

 

結局、自分の1軍パーティが相性いいのはマグナ・メレトリックスだけであってクロウ・クロワッハにはグリシナ(サムライ)とフィオラ(マジカルプリンセス)、ロロ付きテネレッツァにはユーニ(ディーバ、パーティスキル目的でコネットはエトワールにして残す)とスフレ(トレジャーハンター)、と交代させるのがベストだった気がする。相手に合わせて臨機応変に編成を切り替えていく、それが開発者の想定した王道な遊び方なんだろうし。しかし素レベル99ならともかくクラウンキャラを自由に編成できるほど揃えるのは要求レベルが高過ぎませんかね?性能差が

相性の悪い職のクラウン > 相性の良い素レベル99

なので結局相性が悪かったら運ゲーで乗り切った方が速いのがなんとも。クラウン化などせずに素レベル99だけで乗り切る?それでロロ付きテネレッツァは超運ゲー過ぎるので申し訳ないがNG。…というか勝てるの?素レベル99でもそれなりに戦えるマジカルプリンセスが弱体化した今作ではどの職を主軸にしたらいいか思いつかないんですが。分身付与アイテムも弱体化しているし、正攻法で行くしかないんじゃないの?

 

まあ、そんな限界まで突き詰めなくても華麗なるステップ待ちの運ゲーをするならロロ付きテネレッツァだろうが(相性の悪いクラウン職でも)簡単に倒せますけどね。ほんとこのスキルは味方が使っても敵が使ってもクソスキルだと思います。廃止して、どうぞ。

1/3.5アネットさん、1/4モモ

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26300円。なにこれ安いで即予約。予約開始前から気になっていたフィギュアだけど1/4を超える大きさで価格も相当高くなる…、なんてメーカーの声があったのでこれは3万以内に収まればいい方か、なんて覚悟していたらこの値段。なんだこの安さは、たまげたなあ…。ついでにいくら1/3.5とはいえ26300円を安いと感じれる自分の金銭感覚にもたまげたなあ…(末期)。

問題なのはオルカトイズ系列なので水着愛佳みたいに延期を繰り返さないか?ということ。その為の発売予定日18年5月?これだけ先の発売日なら最初から延期分込みの予定になっている、と思いたいが…。水着愛佳に続きこっちも延期連発されるのは勘弁。

 

 

新品18740円。予約していたフィギュアがことごとく延期されてしまったのでムシャクシャして大して安くなっていないのに買ってしまった。今は反省している

後悔の理由は質にもあり。これまで購入したフリーイングの1/4バニーシリーズは

 

そらのおとしもの アストレアバニーVer. (1/4スケール PVC&ABS塗装済み完成品)

そらのおとしもの アストレアバニーVer. (1/4スケール PVC&ABS塗装済み完成品)

 
すーぱーぽちゃ子 バニーVer. 1/4スケール PVC製 塗装済み完成品フィギュア

すーぱーぽちゃ子 バニーVer. 1/4スケール PVC製 塗装済み完成品フィギュア

 

この4つを持っているけどこの中で最低の出来のような…。造形は問題無いのだけど塗りが雑に感じられる。大きさも1/4としては小さめだし、結構後悔。

所持している1/4バニーシリーズの中での最高傑作はやはりニャル子だろうか?髪の色が原作と違うこと以外は全てが最高水準。これならプレミア化するのも納得。

大きさ重視ならアストレア一択。明らかに1/3.5の領域に入っているだろう…、と思われるクソデカフィギュアです。12年発売という1/4バニーシリーズの先駆け的フィギュアだが現在のフィギュアと比べて見劣りする部分も無い良フィギュア。

2017年の春アニメの感想と2017年の夏アニメ視聴予定

春アニメで完走できたものは無し。

フレームアームズガールはダントラ2-2のクラウン作業のついでに見ていたけど9話で作業が終了したのでもう見る必要がなくなった。2画面での流し見なので細かい所はまったく頭に入ってこなかったけど、特に好みのキャラはいなかったのでもうこれでいいや。

7つの大罪は謎の光ならぬ謎の魔方陣アニメでわけがわからない。4.5話までなら公式サイトで公開されたけどこんなの円盤を買わす為の釣り餌に過ぎないので追いかける気にはならない。それ以前にこちらも好きなキャラはいないのでどうでもよかった。

 

夏アニメは見たいものは無し。2期連続でアニメスルーかあ…。これはゲームやれってことですかね?

現時点では先の話だろうけど手品先輩がアニメ化してくれたら超歓喜なんだけどなー。ま~だ時間かかりそうですかね?

 

手品先輩(1) (ヤングマガジンコミックス)

手品先輩(1) (ヤングマガジンコミックス)

 
手品先輩(2) (ヤングマガジンコミックス)

手品先輩(2) (ヤングマガジンコミックス)

 
手品先輩(3) (ヤングマガジンコミックス)

手品先輩(3) (ヤングマガジンコミックス)

 

 

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2-2 -14 最終装備用メモver2

ヴァルキリー 汎用

グングニル
B
ATK+312
雷属性魔法強化(武器属性:雷)
DEXアップ
行動速度アップ
毎ターンTP回復

or

海神のトリアイナ(対ロロ付きテネレッツァ用)
C+
ATK+341
RES+27
海の生物に対して物理攻撃力超アップ
通常攻撃時、追加効果:毒
AGIアップ
凍結無効化

 

汎用盾
AGI
行動速度
HP
DEX

 

ブリュンヒルデの羽飾り
DEF+214
最大HPアップ
魔法防御力アップ
行動速度アップ
突攻撃無効

 

ヴァナディースプレート
ATK+35
DEF+255
ATKアップ
AGIアップ
斬・突・殴耐性大アップ
睡眠無効化

 

汎用アクセ
ステ+12
AGI
行動速度x2

 

マンドラプリンセス
被魔法ダメージカット×2
火~雷耐性大アップ
戦闘終了時にTPが全快する

 

ヴァルキリー 対クロウ・クロワッハ用

トリシューラ
E+
ATK+447
竜に対して物理攻撃力超アップ
RESアップ
AGIアップ
戦闘終了時にHPが全快する

 

汎用頭

AGI
行動速度x3

 

ヴァナディースプレート
ATK+35
DEF+255
ATKアップ
AGIアップ
斬・突・殴耐性大アップ
睡眠無効化

 

汎用アクセ
ステ+12
AGI
行動速度x2

 

マンドラプリンセス
被魔法ダメージカット×2
火~雷耐性大アップ
戦闘終了時にTPが全快する


サムライ

大金地螺鈿毛抜形太刀(汎用)
D
ATK+468
DEX+20
通常攻撃時、追加効果:石化
最大HPアップ
最大TPアップ
AGIアップ

or

愛刀薄縁(対テネレッツァ)
C
ATK+389
通常攻撃時、追加効果:沈黙
人間に対して物理攻撃力超アップ
敵対心アップ
毎ターンHP回復

 

汎用頭
AGIアップ
耐性x3


汎用胴
AGI
行動速度x3

 

汎用アクセ
ステ+12
AGI
行動速度x2

 

シャニーナ
最大HPアップ
DEXアップ
AGIアップ
クリティカル率アップ


スナイパー

天乃麻迦古弓(汎用)
E+
ATK+441
悪魔に対して物理攻撃力超アップ
毎ターンTP回復
DEXアップ
AGIアップ

or

アポロン(対テネレッツァ)
B+
ATK+338
DEX+100
火属性魔法強化(武器属性:火)
人間に対して物理攻撃力超アップ
DEFアップ
火耐性超アップ

 

汎用頭(汎用)
AGI
速度

耐性x2

or

汎用頭(対テネレッツァ)

AGI

HP

耐性x2

 

ザミエルダブレット
DEF+206
DEX+19
AGIアップ
行動速度アップ
火~雷耐性アップ
凍結無効化

 

汎用アクセ
ステ+12
AGI

耐性

行動速度

 

シャニーナ
最大HPアップ
DEXアップ
AGIアップ
クリティカル率アップ

 

エトワール

汎用ダガー
AGI
速度x3

 

汎用盾
AGI
速度
HP
被ダメ

 

汎用頭
AGI
速度
HP
被ダメ

 

迦具夜比売の羽衣
DEF+245
RES+20
最大HPアップ
詠唱・詩・ダンス・人形中断率大ダウン
斬・突・殴耐性大アップ
土属性無効

 

プロビデンスのメガネ
DEF+26
DEX+28
敵のHPと能力が見えるようになる
物理命中率アップ
魔法命中率アップ
毎ターンTP大回復

 

マンドラプリンセス
被魔法ダメージカット×2
火~雷耐性大アップ
戦闘終了時にTPが全快する

 

ディーバ

汎用ダガー
AGI
速度x3

 

汎用盾
AGI
速度
HP
被ダメ

 

汎用頭
AGI
HP
被ダメ
中断

 

トルヴェールチュニック
DEF+207
INT+22
最大HPアップ
詠唱・詩・ダンス・人形中断率大ダウン
詩スキル効果アップ
風耐性超アップ

 

カリストーのリボン
DEF+60
INT+30
最大HPアップ×2
詠唱速度アップ
詩スキル効果アップ

 

マンドラプリンセス
被魔法ダメージカット×2
火~雷耐性大アップ
戦闘終了時にTPが全快する

 

 

完全なる自分用メモ。

ディーバのマーチの投入を決めたので素の状態での最速行動にはこだわっていない。というかヴァルキリー、サムライ、スナイパーの3職でそれを達成するには防御性能に負担が大きすぎて現実的とは思えない。

ステータス+12アクセは光明平原で稼ぎ中に2つ手に入れたのでDLCダンジョンで手に入れたのと合わせて3つに。エトワールとディーバはユニークアクセが強いので3つで十分っぽい。

ディーバのマイクはエトワールの楽器と違い十分使えそうな気がしたが結局汎用ダガーの方が良さそう。詩スキル効果アップのある防具があるし、INTなんて上げなくても最速詠唱できるしで無くても困らないような。