白と緑が好き

トロフィーをメインにフィギュアとアニメも少々なブログ

ブレイブルーCT の検索結果:

性質上随時更新されます

…3、作業3、談合2 ブレイブルーCT の検索結果 - 白と緑が好き やり込み不足により評価不能 技術3、知識3、作業3、談合2 ※個別記事は無いので評価のみの物 TGM ACE 普通 技術4、知識2、作業2、談合2 オトメディウスG 良 技術1、知識1、作業2 Test Drive Unlimited 良 技術3、知識3、作業3、談合2 悪魔城ドラキュラ X 月下の夜想曲 良 技術2、知識3、作業3 Hexic HD 普通 技術3、知識4、作業2 Geometry Wars:…

ブレイブルーCT -5 コンプしたわけだが

なんだかね…。とりあえずこのゲームは自分には向いてないってことはわかった。だって勝っても負けても全然面白くないんだもの。ということでこれにて封印です。CSもスルー確定ですね。 自分がこのゲームに期待していた事は過剰に複雑になり過ぎたGGのスリム化。スラッシュ、ACの明らかなgdgdシステムをリセットして(FCというバグの無い)ゼクス程度のシンプルなシステムに戻らないかなと期待していたんだけどそんなことは無さ過ぎた。CSでもGGの複雑化路線を辿ってるし付いていく気力が沸きません…

ブレイブルーCT -4 ほぼライチオンリーにてランクマ勝率30%、TS13\(^o^)/

雑魚過ぎですね、わかります。 しかし難しいゲームだねBBは。キャリバーと違って運要素がほぼ無いから実力差がそのまま出過ぎる。上級者相手には連続パーフェクトとか余裕過ぎ。キャリバーにおけるラッキーリングアウトや1A超連射モードが偶然決まればもしかしたら勝てるかも…、っていう希望がまったく無いのは辛いところだ。まあ運要素を極力排除するという方向性は対戦ツールとしては正しい方向性だし、その点においてはキャリバーが異端過ぎると言えるか。けど対戦ツールとして楽しめるレベルまでどれぐらい…

ブレイブルーCT -3 そろそろオンに行きますか

オフ実績はほぼコンプしたので行かないとね。累積系は取れてないけどこんなのは対戦してればすぐ解除されるだろうし。しかしまだ練習が足りなさ過ぎるのでもうちょっと練習しよう。ほんとキャリバーと違ってコンボ難し過ぎるわ。先行入力が効かなさ過ぎてなんか常時ジャスト入力コンボをやってる感じ。てなわけで当分はライチ・ジンの2キャラしか使えなさそう。ってこれすらまともに動かせていないけど。特にジン、雪華塵が暴発し過ぎってレベルじゃないんですが。いまどき連打コマンドとかやめてよね。CSでもコマ…

ブレイブルーCT -2 黙々と実績解除中

アーケードは全キャラクリアして現在はストーリーを埋めている状態。おかげで全然トレーニングしていない。これではまともに対戦出来る状態になるのは来年になってからだな。オン実績もあるから対戦はしなきゃならないんだけどあまりにみっともない動きではまずいだろうからそれなりに練習してから臨もう。 家庭用版での大きなウリであるストーリーモード。自分もかなり期待してた、というかプレイ時期的に対戦の旬を逃してしまっている以上これをメインとして購入したんだけど…、結構微妙かも。意味深というか意味…

ブレイブルーCT -1 2D格ゲのブランク長すぎで下手になりすぎワロタwww

…笑ってる場合じゃないんだがorz。サイボーグランブルの交換が無事に済みようやく本腰モードに入れたんだけど全然上手くなる気がしない。なんかもう2D格ゲのセオリーを忘れてしまっているようで完全に素人な動きしか出来ない。ギルティシリーズは結構やり込んでいたからすぐに対応できる筈という見通しは甘すぎた。こりゃ一から学んでいくしかないね。とりあえずオフで取れる実績の全解除しつつシステムを覚えていくしかない。 使用キャラはメインがライチ、サブがジン。まだおぼつかない状況でメインもサブも…