白と緑が好き

トロフィーをメインにフィギュアとアニメも少々なブログ

ドラゴンズクラウン の検索結果:

13~17年の年間でコンプできたゲームの計測とオンゲーがコンプ数に与える影響についての考察

…らPS3に移行) ・ドラゴンズクラウン ・第二次スパロボOG 14年…4個 ・アガレスト戦記2 ・魔装機神3 ・魔装機神F ・シャイニングレゾナンス 15年…2個 ・萌え萌え大戦争現代版 ・アガレスト戦記0 16年…8個(VITAとPS4を購入) ・ToHeart2 ダンジョントラベラーズ ・ダンジョントラベラーズ2 ・ミラクルガールズフェスティバル ・クロワルールΣ ・アスタブリード ・オメガラビリンス ・ごちうさ WONDERFUL PARTY! ・DMC4SE 17年……

PS4版カラドリウス(日本語版)、キャッスルパンツァーズ、ドラクラプロ

…にかく待つのです。 ドラゴンズクラウン・プロ 出版社/メーカー: アトラス 発売日: 2018/01/25 メディア: Video Game この商品を含むブログを見る 発表当初はこれだけ無印から間を空けたのだから追加要素入れまくりの1.5的な内容になるだろう、と盛り上がったものだがその後追加要素皆無ということが伝わると一転して葬式会場になったドラクラプロ。うん、自分も近年では最高にガッカリしたゲーム1位だと思う。この 追加要素皆無仕様が許されるのはPS4ロンチに出すときだけ…

読者数の違いがPV数の決定的差ではないと言うことを教えてやる!

…紹介する。 ・(ほぼドラゴンズクラウンのことだけど)アプデ前は雰囲気ゲーに過ぎないのに絶賛して、アプデ後は本当に神ゲーになったのにそれには追加で言及しない。 ・マイナーゲームであってもロクにやりこんでおらず(この人はトロフィーを公開していたからバレバレなんだよなあ)に初回プレイ程度で理解できる程度の事を書き並べて絶賛する。 こういう行為を指します。なんとなくメジャーゲームをプレイ開始してみたけど合わなかったのでやめました、というのは自分にとっては「にわか」ではないです、立派な…

1/10までにはまだ早いけど

…価格で1900円。 ドラゴンズクラウンに次ぐ2本目のPS3でのDL版。コレクターとしてはパケ版ではないのは物足りないけど、この価格差では仕方ないね。 コンプ難易度的にはヌルゲーみたいなのでアスタブリードみたいな興奮は味わえないだろうけど、貴重な2DSTGなのでプレイ開始できる日が楽しみ。 【PS4】GRAVITY DAZE 重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動 出版社/メーカー: ソニー・インタラクティブエンタテインメント 発売日: 2015/12/10…

萌え豚向けスプラトゥーン

…りこみが備わっていたドラゴンズクラウンというものもあったが、あれはPS3版であっても処理落ちがキツイのにVITA版はスペック不足による処理落ちが更に酷いことになっている結構な欠陥品。もっともソロで遊ぶ分には本人の選択だからいいのだがドラクラといえばオンが本番。そこにVITAの無線で参戦されると本体での処理落ちと無線の不安定さが加わって部屋をカオスにする迷惑行為になってしまう。このVITAが加わったマルチでの環境を経験しているからこそ、カグラ新作がその可能性を排除してくれたこと…

性質上随時更新されます

…3、知識4、作業4 ドラゴンズクラウン の検索結果 - 白と緑が好き 神 技術2、知識3、作業3 第二次スーパーロボット対戦OG の検索結果 - 白と緑が好き 神 技術2、知識3、作業4 ・XBOX360 悪魔城ドラキュラHoD の検索結果 - 白と緑が好き 良 技術2、知識3、作業3、談合3 ナインティナインナイツⅡ の検索結果 - 白と緑が好き 普通 技術3、知識3、作業3 トラブルウィッチーズねぉ! の検索結果 - 白と緑が好き 良 技術3、知識2、作業2 オトメディウ…

やっぱりエイプラスはダメみたいですね

ドラゴンズクラウン ソーサレス 1/4.5スケール PVC製 塗装済み完成品フィギュア出版社/メーカー: エイプラス発売日: 2015/08/01メディア: おもちゃ&ホビーこの商品を含むブログ (4件) を見る初レビューから星1とはたまげたなあ…。これまでの実績からしてこうなる可能性はありえたが、良品もあったわけでその可能性に期待してた。けどこれではもうどうしようもないね、スルー確定で。一応1万を切ったら購入もありかなと思えたが品質のバラつきの激しさが怖いのでこのレベルの値…

小牧愛佳 ビショップver を購入

…購入になるでしょう。ドラゴンズクラウン ソーサレス 1/4.5スケール PVC製 塗装済み完成品フィギュア出版社/メーカー: エイプラス発売日: 2015/08/01メディア: おもちゃ&ホビーこの商品を含むブログ (4件) を見るスケール的にはドラクラフィギュア中最大となり、これまでドラクラで遊ばせてもらったお礼も兼ねて是非購入したい!のだが…、これも要レビュー確認。メーカーは大型フィギュアの製作実績は十分あるのだが悪い実績も多いところ。結構な数の地雷品を送り出した過去があ…

ドラゴンズクラウン -44 1or3入力瞬着ロアー

2ではなく1or3入力なら右向きの場合1なら左向き直し、3なら少し前進しながらロアーを連発できる、そんなことに今更気が付いた。これにより更にロアーの使い勝手が上がったのだが未だY軸を維持したまま連発する入力方法がわからない。この押しっぱ入力だと最下段に固定されてしまうんだよね。まあロアー連打で一番使用頻度が高いのは氷なので別にこれでもいいのだけれど。そんなわけで再まとめ。 X軸固定タイプ…L1と□と下入力を押しながらR1→X入力 ※その場固定なら2、向きを変えたいなら1or3…

ドラゴンズクラウン -43 エルフにおける対ボス相性

エルフでも1001層以降をソロで安定して進行できるようになった、というかソサよりも楽な気がする今日この頃。ソロではエルフの方が性能が上なのかな?まあソサは支援キャラなわけだし、こうあるべきなんだろう。装備の厳選度はそう大差無いレベルだと思うのだけれどかかった時間はソサの方が多分上。それでも納得の行く眼鏡なんて無いのだからほんとソサの厳選は地獄。 ☆最強 ・エンシェントドラゴン ソサでは弱い方の部類に入るエンドラもエルフでは大苦戦。これはソサとウィズ以外は同じなのかもしれないが…

ドラゴンズクラウン -42 装備を晒してみる

テレビをブラウン管から液晶に買い換えたのでこれならデジカメで撮影しても画質が悪くならないんじゃないか?と思い撮影してみた。キャプチャと比べれば汚いが十分判別可能なのでこれからは撮影してみるのもいいかな。PS4だとデフォでキャプチャがあるのがいいよね。余計な手間がかからないってのは羨ましい。まあそのPS4でやりたいのが無いので買うことは無いのだが。ギルティ?それはスルーしました。なんか急速に興味が薄れて…。正直自分は格ゲー自体には興味が無く、キャラクリの付属物としてしか認識して…

ドラゴンズクラウン -41 久しぶりにエルフ

マルチ乱入ならたまにやってたんだけどソロは本当に久しぶりだったので腕がなまりまくってた…。1ラウンド目で遭遇したミノが回復してくるルーチンだったので倒せなかったぐらい弱体化してた…。無敵無しの回復のみだったんだけど倒せず、こりゃ相当なまってるなあ。そのあと出直したら回復無しのルーチンに変わり、勘も戻してきたのでソロで21層抜き成功したけど。まだ余力はあったのでもう+3層ぐらいはいけたと思うが。それでもソサ程は装備が揃ってないので常に火力不足は感じてる。伝承と虹は揃ってるのだが…

ドラゴンズクラウン -40 ソサでこれ以上進める理由が無くなった

1699層、雷神殿眼鏡の層まで到達してしまったのでこれでもう欲しい装備がいつでも取れる状況に。今後のソサはサポート乱入専門ですかね。けどソサって装備更新するには特定の層で掘り続ける以外では非常に更新確率が低いので乱入してもメリットが少ない。エルフやアマみたいに魔師が入手できるわけではないからね。氷牢も強いのだけれど2色前提のOPだし、とりあえず魔師+実用的な白OP、で更新できる魔師と比べたら確率が低過ぎる。まあ乱入ではなくソサを普通に動かしたい時はホストとして1700以降も進…

ドラゴンズクラウン -39 刺激が欲しくなったので

3rdキャラとしてアマゾンを開始。ソサもエルフも安定し過ぎてきてマンネリ。このままこの2キャラで高みを目指す、のは流石に飽きそうになってきたのが理由。というかこの2キャラの使用人口が多過ぎてキャラ被りが嫌になったのもある。しかも被りでの戦力低下が大きいし。まあアマも使用率が高いのだけど、3キャラも使えればそうそう被らないだろう。なお高刺激キャラとしてウィズも選択肢になったのだが装備厳選が厳し過ぎるのでやめた。3rdキャラはあくまでソサとエルフの気分転換目的なので装備に時間をか…

ドラゴンズクラウン -38 ソサにおける対ボス相性

1001層以降をソロで安定して進行できるようになって久しいのでメモ。 ☆最強(諦めも肝心) ・アークデーモン やはりこいつが最強か?ブリザ・ジェイル・サンクラ、すべてが欲しいのに装備できるのは二つまで。よってどこかに穴が出来てしまいそこがこちらの弱点になってしまう。現状はブリザを抜いて氷杖メインでやっているが変更する可能性大。とはいっても変更したところで穴は埋められず、どこかで妥協せざるをえない。あまりにも答えが出てこないので決してキャンプ強化前に遭遇しない、または以降の連戦…

ドラゴンズクラウン -37 カースなんていらなかった

サンクラに回帰しました。 メンタルアブソーブ Lv3 MP回復量 +21 コンセントレート Lv5(MAX) MPチャージ速度 +30% マジックポイントアップ Lv5(MAX) MP最大値+150 アイスジェイル Lv3(MAX) 使用回数 9回 威力 75 効果時間 20秒 プロテクション Lv5(MAX) 使用回数 5回 効果時間 40秒 ダメージ軽減率 50% サンダークラウド Lv7(MAX) 使用回数 7回 威力 160 効果時間 32秒 ブリザード Lv5(MA…

ドラゴンズクラウン -36 エルフもソロ18層抜き達成

まだ900台だけど別に1001以降もそう変わらないだろうし、まあ誇っていいのではないの?騎兵太陽がもう1個増えれば27層抜きも出来そうなので、これは狙ってみますかね。ソサでは呪文書の関係で太陽が増えたところで無理っぽいけどエルフの継戦能力ならボスの並びが良ければなんとかなるだろう。ただ装備はまだまだ詰めてない(通常品装備がかなり混じってる)ので今後も更新の余地はあるのだが、それなしでもここまでやれるとは。これでは装備更新のモチベが維持できないかなあ。本当は1729の氷騎兵とか…

ドラゴンズクラウン -35 いい加減飽きたか?

魔装Fを集中プレイ中は放置していたが、隠し情報が出るまでの間なら復帰できるとプレイしているのだが…、モチベいまいち。その理由はソロで1001層以降も普通にプレイできる様になっちゃって緊張感が無くなってしまったからなんだと思う。ちょっと前まではソロだとボロボロだったのだが、更なる装備強化に努めた結果どうにかなる様にはなった。けどそれがモチベを崩す原因になるとは。ボスの並びが良ければ18層抜きも出来るまで成長しちゃったからなあ。最初のキャンプまで血反吐吐いて進んでたあの頃が懐かし…

ドラゴンズクラウン -34 遺品についての調査その3

前回、根本フラグの回復方法について書いたけどどうも間違っていた模様。別のフレで試したらうまくいかなった。うまくいった方のフレは偶然だっただけなのか?それに、根本フラグがオンになっていても間を空けて好き勝手にプレイした後に遺品交換をやるとオフになってしまうことがあるようだ。遺品交換は間を空けずに連続して行うべきということ。現状では根本フラグの回復方法が不明なので連続して遺品交換をすることはほぼ不可能。かなりの期間をおいて、たまにやるしかないようだ。根本フラグ確認自体はそんなに時…

ドラゴンズクラウン -33 遺品についての調査その2

・骨には遺品自体が出るか出ないかのフラグがある。これがオフになってるといくらマッチングを繰り返しても何もでない。オフになる条件は一度遺品を貰うことだがそれ以外にもあるかもしれない。これをオンにするには遺品交換をしたい両者(重要!)が無関係の人とマッチングする必要がある。これがオンになって初めて個別のアイテムごとに抽選が行われる。 ・遺品の根本フラグ(仮称)がオフになる条件として遺品交換相手の同一IDの別キャラを寺院や酒場に置いているとオフになるかもしれない?確証は取れないがこ…

ドラゴンズクラウン -32 遺品について調査中

未だ全容は解明できてないんだけどなんとなくわかったことをまとめておく。…わかったことというかこれまでに発生した現象を元にした仮説なんだけど。わからないことが多過ぎて多分解明するのは無理だと思う。けど高性能装備を遺品として交換・増殖できるかもしれない?というロマンを諦めきれず調査している。2鞄程度なら遺品鞄を作ってもそんなに手間がかからないからね。それ以上になると大変だろうけど。 ・確定してること 骨フラグはマッチングすると発生。マッチングした相手とその相手がマッチングした相手…

ドラゴンズクラウン -31 神殿天恵8個、秘紋天恵1個が集まったので

これでようやく先に進める。自然鞄だけど結局神殿天恵ではなく秘紋天恵にした。これまではスムーズに入手できた神殿天恵が8個目以降全然出なくなってしまったのもあるけど炎属性化したブリザとジェイルがかなり強いのでこれでいいかな、と妥協してもいいのではないかと思えてきたので。ただ、秘紋を使用することにより道中で氷属性攻撃が絶対に出来なくなったリスクがどう影響するのか。デーモン系、物質系が大量沸きしたらそうとう厳しいんだよなあ。道中をどれぐらい消耗無しで越えられるか、それが問われる。問題…

ドラゴンズクラウン -30 鞄構成から変更

ダブル神殿を前提とした構成により大幅な変更が続いてる装備だが更に変更が加わった。今回の変更点としては… ・ブリザをダメージ源とする場合は威力上昇させるために氷杖で撃つ。その為氷神殿杖が重要に。氷杖を持てない鞄(雷杖メイン鞄)では炎神殿に変更して撃つとブリザの長いクールタイムにより5秒間も雷杖に変更できなくなるのでこの場合雷神殿杖をメイン杖とする。炎杖メイン鞄もできればそうしたいが今使ってる炎天使が優秀なのでどうするべきか…。 ・鞄の種族構成を 竜(ワイバ・レッドラ・エンドラ)…

ドラゴンズクラウン -29 ここにきてソサの装備を大幅変更

それはダブル神殿を本格投入するということ。ダブル神殿、今まではメデュ・デモロ鞄のみで使ってたけど、正直強い、というか無理が効いた。だが、今後はその無理を全鞄で出来るようにしないとやっていけないかもしれない…。やはり1001以降は辛いよ。オーラボス複数体は相当厳しい。それ以外にもカウンター魔法も強化されてる気がするんだよなあ。特にサンダークラウド、なんか以上にスピード上がってない?マルチで自分がタゲられると回避に専念するしかなくなる程執拗にまとわり付いてくるんだけど。こんな猛攻…

ドラゴンズクラウン -28 ペトリout、カースin

ペトリ、使ってみたけれどこれはとても使いこなせる気がしない。強力ではあるが使いこなせるレベルに至るまでの必要装備が厳し過ぎる。まず、詠唱が長いので枢機卿は一つは必要。これは眼鏡でもいいが、それはそれで天恵or神殿が付いてる物が無いと困る。それと肝心の深淵と岩砕、武器を切り替えてもいいのだが出きればセットになってる武器が望ましい。武器チェンジの時間が2.5秒かかるので速攻で強雑魚を岩砕したいときはこの時間がもどかしい。まあ深淵で放てば十分な石化時間は取れるのだが801以降はその…

ドラゴンズクラウン -27 ソサで1000到達

遂に最高難易度に到達。これでこのゲームで体験できることは体験し尽したことになる。ここまで来ると自分の進行度とか割りとどうでもよくなってくるのでヘルパーとしてフレと野良、共に支援しに行くことも多くなった。501以降なら装備の性能も問題無いものになるし、無駄にはならない。なによりソロ進行のところに入ってあげればきっと喜ばれるだろうう。なので最近は常時マルチでプレイしてる。というか自分の進行度を上げる時も必ずフレを呼びつけてマルチで進むことにしてる。フレの進行度が自分より低ければフ…

ドラゴンズクラウン -26 ソサで900層に突入

地道に進んでる。一応の難易度上昇の頂点である1001層まであと100層を切ったが、目当ての物である氷決戦がある1093層までは進めたいところ。そこまでいったら完全な中層ヘルパーにでもなりますか。3000層とかいう超高層もフレ検索で行ったことがあるけれど、はっきりいって大差なかったし、そこまで進むモチベはないです。なお、801層以降は同進行度なフレがいるので殆どマルチで進んでる。よってソロも多かった中層と比べても楽できてる。今後はもっと同進行度のフレを増やして常時マルチ、といき…

ドラゴンズクラウン -25 サンクラ切り

ソロで801以降を進行してみたのだが、サンクラがほぼ役に立たなかった。無敵されまくってしまい殆ど意味が無い。無敵を使用しないボスなら役に立つがその為に3呪文書と4呪文書のSP差である15SPを払う価値があるのか?と考えるととてもあるとは思えなくなってきた。よってプロテ・ジェイル・ブリザの3呪文体制にする。これに合わせ枢機卿は加護に変更。ブリザの詠唱時間は気になるがプロテ効果時間中のゴリ押し詠唱でなんとかするしかない。サンクラ、800までは主力ダメージ源だったんだけどねえ、こう…

ドラゴンズクラウン -24 ダブル伝承について

合計値が重要。CSWに90未満で突っ込んでみたところどうやっても被弾した。95ぐらいまで引き上げたらそこそこ安定するようになった。だがやっぱり100は欲しいか。高性能な伝承弓は持ってるけど低層品ゆえに最大値の50にいってないのが結構ある。捨てるにはもったいない(30台のは仕方ないので捨てたが)のでマントの方を50にして引き上げないと。まだマントは厳選してないのでそのうち稼ごう。 ダブル伝承からの上マルチは 無敵時間発生→上マルチ発射→無敵時間中に再度回避して離脱 という流れだ…

ドラゴンズクラウン -23 ソサで801、エルフで501に到達

エルフはともかく、ようやくソサで801に到達。これで当面の目標は達成したが…、もうちょっと進めてみたい気もする。840にエルフで欲しいのがあるのでサインアウト法で集めるとしても自力で行けるようにしたいので。それにいよいよ難易度も最終段階に到達したのだし、ここまで来れたドラクラ廃人達と遊びたいのです。 さて、ソサのビルドだが今の攻撃型を継続するかマルチ前提の防御型に変えるか悩み中。ここんところずっと攻撃型だったので飽きてきたというのもある。けど防御型は本当にマルチ前提だし…。そ…