白と緑が好き

トロフィーをメインにフィギュアとアニメも少々なブログ

スターオーシャン4 の検索結果:

微妙なラインナップのPS4リマスターゲーム、音沙汰の無いPS4版カラドリウス、気になるプロジェクトニンバス

ヤツが…、帰ってきてしまった…。 リマスター版の発表と同時にまず話題になったのはトロフィー構成。あの、 穴を掘って埋める作業 としか形容できない地獄の作業がそのままなのか、それともEOEやSO5でマイルド化された様にSO4もまともなトロフィー構成に調整され、普通のゲームとして生まれ変わるのか?それが最大の関心事だった。 まあ、その件についてはしばらくして変更無し、という情報が流れて沈静化したわけですが。この時、誰もが思ったことだろう。SO4は 退かぬ!媚びぬ!省みぬ! の姿勢…

(PS4)不思議の幻想郷 TOD RELOADED -13 コンプ

…の設定にしたところでスターオーシャン4の半分にも行かないでしょうが。本当に化け物ゲームだったよSO4…。 松風水月で180層まで行ったらこんな装備に育ちました。装備はこの程度であればブロッキングカウンターで即死させれるし、通常時でも一発は耐えられる。パートナーの方の装備はこれより数段劣るが、メインの椛の方だけ育っていればいいので無理に育てる必要は無いです。 今後の予定は、まずは起動までしたのにトロフィー履歴を削除して中断したグラビティデイズ2で前作同様だと思われる難し過ぎず簡…

性質上随時更新されます

…2、知識4、作業3 スターオーシャン4 の検索結果 - 白と緑が好き 良 技術2、知識5、作業5 ラストレムナント の検索結果 - 白と緑が好き 良 技術3、知識4、作業3 トロピコ4 の検索結果 - 白と緑が好き 良 技術2、知識3、作業3 トロピコ3 の検索結果 - 白と緑が好き 良 技術3、知識4、作業3 アフターバーナークライマックス の検索結果 - 白と緑が好き 普通 技術2、知識1、作業1 プロジェクト, シルフィード の検索結果 - 白と緑が好き 良 技術3、知…

スターオーシャン4 -24 リムルコンプ

外堀埋め完了、これより本編突入。まずはバッカスから。開始アーツ数が83とフェイズに次ぐ少なさだったのでいつ終わるのかまったく先が読めないがまあ頑張ってみる。一応アルカナ3が出るまでにはコンプしておきたいがドラキュラHoDもあるからやっぱり無理かも。アガレストZEROも開封したくなっちゃったし、DAもDLC配信が確定したから実績面での不安も解消しちゃって発売日買いしなければならない空気になってしまった。もう…、飽食過ぎて駄目でしょこの市場。国内において辺境の地である箱オンリー者…

スターオーシャン4 -23 ミュリア・サラコンプ

なんか妙にSO4したい気分になってしまったので結構なハイペースで進行中。これで人数で言えば全体の三分の一をコンプ…、って再開してから取得したアーツは10も無いけどね。レイミ・ミュリア・サラ、どれも95個以上取得してあったからなあ。次のコンプ予定キャラのリムルが91からのスタートだからこれだけで現時点での取得数に迫るか。けどまだヌルめのアーツも残ってるしそうヤバくは無いだろう。 しかしなんでこんなにSO4をやりたくなるんだろう…。EoEでの作業が不完全燃焼だったからその埋め合わ…

スターオーシャン4 -22 レイミコンプ

遂に再開してしまった。とりあえず勢い付けにレイミをコンプっと。といってもレイミは一番楽なキャラだしどうというわけでもないね。次もリムル・ミュリア・サラ等の楽なキャラで外堀埋めということで。終わったら…、そこからが本当の地獄だorz。 ところでせっかくアーツコンプしたのだから特典であるCPボーナスを使ってスキル再編成をしてみたのだぜ!って、意味ねえorz。こんなに使いどころの無い特典は初めてだわ…。いや、CPボーナス前提のバランスでも困るけど。

スターオーシャン4 -21 PS3版は劣化版ですた

本スレを見る限りそんな気がする。以下変更点まとめ。 改善…ディスクチェンジ廃止、イセリアジュエルの有用化 どうでもいい変更点…ターゲット変更、英語ボイスあり、多言語対応、2D3Dイラスト切り替え、宝箱の位置変え 改悪…弱体化よりの調整をされた戦闘バランス、メタルチンケを探すのが面倒に ねえよwww…新キャラ、新技、新アイテム、新イベント、新ダンジョン、新モンスター 凄まじく微妙だ…。発売直前のリークじみた書き込みにはごく僅かな追加要素があるとのことだったけどそれすらかなわず妄…

スターオーシャン4 -20 990G これにて終了

終わった…。あまりにも感無量なので書くべきことが思いつかない。とにかく発売一周年前、いやPS3版発売前に到達できてよかった。322時間もの戦い(作業とも言う)、ここに完結。スターオーシャン4 インターナショナル出版社/メーカー: スクウェア・エニックス発売日: 2010/02/04メディア: Video Game購入: 7人 クリック: 117回この商品を含むブログ (40件) を見るしかしPS3版と箱版、どっちが売れるんだろ。そして最後に一言。実績は量より質なり。

スターオーシャン4 -19 90%までの残りアーツが30切った

格ゲー断ちしたおかげかここまで来れた。この調子で発売一周年を迎える前には990Gに到達したい。それでBBコンプしてEoE買って…、デスマはいいか。本体を新調したときに頑張ろう。前みたいに練習中に壊れて修理期間中にパターン忘れるコンボが怖いし。 もうこのゲームでやることはひたすらアーツ獲得しかないのに実は結構無駄なこともやってる。二軍キャラの最強装備製作とか一軍キャラの特化装備とか。だってねえ、延々と単純作業を繰り返すのは辛すぎですもの。たまには遊びたくなる。けどこんな無駄なこ…

スターオーシャン4 -18 980G

バーニィレース終了。苦行以外のなにものでもなかった。最初は負けまくったけど20勝したあたりからコツを掴めたようでそこからは7割程度の勝率で安定できた。けどどんなに上手くなっても運要素強すぎだからどうしようもないシーンが多かった。まあとにかく二度とやらんわ。白死ね、青死ね、黄と緑は…まあ生きていてもよろしい。 アーツ90%はBBと平行していくことに。格ゲで疲れたらRPGで作業のローテーションで。ちなみに現在の総解除率は98.08%。なかなかいい数字。BBのコンプは確定的だからこ…

スターオーシャン4 -17 950G

アーツ80%キター\(^o^)/ これで残りのアーツは90個。闘技場や撃破・ドロップといったガチ作業系が残ってるけど十分なんとかなる。真のコンプには180個なんですけどねorz。こればかりは最初から捨てているのでどうでもいいです。けど開発陣には死ねおと言わざるをえないw まあバーニィレースも十分死ねなのだが。典型的誰得ミニゲーム過ぎてやってらんない。なんというか発想が古いんだよね、PS1時代的というか。当時FF7のゴールドソーサーの完成度に影響されていろんなゲームでもミニゲー…

スターオーシャン4 -16 940G

カオスクリア。懸念していた真アルマロスはしっかり準備していったらエッジのサイトアウト四回で撃破完了。…合成の効果が凄まじすぎるな、ほんとサラ加入後はバランスが変わるわ。 さて、これから地獄の作業であるバーニィレースが待っているわけだが…、どうするよコレ?モチベーションが維持出来るか不安なので先にアーツの方を取ろうかなあ?けど後に残して残すはバーニィレースだけ!な状況になってはもっとアレだし。ここは80%→50勝→90%→100勝で行こうか。 しかしカオスクリアして900台に突…

スターオーシャン4 -15 さよならDISC1

カオス周にてDISC2に突入した。これでもうDISC1を使うことは無くなったわけだが。現状はパージ神殿攻略中。本編におけるもっともダレるダンジョンなので毎度のことながらダレている。しかしこんなダレる場所も今回で4度目か…。まったくよくやるよ自分…。あ、この後の真アルマロス戦は完全対策してから行きます。耐性MAX&アシュレイジュエルドーピングでフルボッコにしてやんよ。 カオスにおける戦闘難易度だけどアシュレイジュエル入手前だけが異常難易度で入手後はそれ程でもなかった。いや、気を…

スターオーシャン4 -14 870G

ユニバクリア。アシュレイジュエルの性能により戦闘面については楽々。真アルマロスだけはかなり押されたけど…。ここはしっかり対策してから行かないと危険だな。カオス週では風属性武器と地・光・沈黙耐性防具を作ってから臨もう。 使用メンバーは通常攻撃特化エッジとレイミとサラ、それに自操作バッカス。鉄板メンバーの三人はともかく今回初めて本格的にバッカス使ってみたけどかなり強いね。ジャンプ攻撃でガンガンスタン状態にしてくれるのが敵がすぐラッシュする高難易度では非常に心強い。カオスでもこのメ…

スターオーシャン4 -13 840G

前回から無事にウェポン・ICのコンプが完了。これで取りのがし系・長時間拘束系が消滅。長かった…。残りの本編クリア系は楽だし、バーニィも眠気が凄まじいことになりそうだけど長時間拘束系ではないのだから楽々。アーツも今70%だから90%までの20%なんてたいしたものじゃない。なんかもうコンプしてしまったような気分だ。…アーツ100%を目指す場合ようやくここで半分といったところなのだがorz。冗談じゃなく990Gになってからがオープニングというかなんというか…。1000G目指しちゃダ…

スターオーシャン4 -12 780G

リムルでイセリア10分撃破、問題無く遂行できました。11階以降の魔晶発生率には引いたけど、なんとかなった。ガブリエ10分撃破とは違い、瀕死状態になっていることがエフェクトでわかる相手だからむしろこっちの方が楽だったかも。戦法はサイトアウトを一切使わない常時ラッシュ維持戦法。非常につまらないが安定性重視なら仕方ない。だがこれからは時間を気にする必要が無くなったので少し遊びを取り入れるべきか。 現在は闘技場武器を回収するのとアーツの為に闘技場に篭り中。なんだけど…、闘技場、これヤ…

スターオーシャン4 -11 準備もできたしそろそろ突っ込もうか

バッカス・ミュリア・サラ以外の装備は完成したし、6枚羽ガブリエでの練習も十分こなしたのでもうイセリアに会いに行くことにします。理論上では10分撃破なんて楽勝な装備だけどもし失敗したら2〜3時間が無駄になると思うと気楽にはできない相手。一応4枚羽でも問題無い程の性能はあるけどそれでも初回で決めたいところ。これを決めれば大量の実績解除の布石となるだけに気合が入るわ。

スターオーシャン4 -10 680G、…1000G!?

ガブリエを急ごしらえ装備でやる気無し戦法であるレイミ砲台で撃破しつつワンダに初潜り。惨太に会いクエストコンプしてスターサファイア・スペルブースター・賢者の石・マイクロヘビーイオンコライダー・竜神のうろこ、等レア素材を手に入れ帰還。さて、これで合成の素材は全て揃ったので最終装備に向けての合成やりますか。といってもやることは相変わらずの粘土集めなのだが。あ、トライエンブレム買出し作業も加わったか。とにかく作業作業。けどワンダ潜りはなかなか出来るタイミングが限られるからなあ。潜るこ…

スターオーシャン4 -9 600G

ついにやったお宝箱100%!。これでユニバカオスでのさらなるテンポアップが確定なのでモチベも微妙にアップだね。クエストコンプの方もしっかり決めるぞー。 レプリカも可能になったんでやっとここからIC関連本格稼動。とりあえずは対ガブリエ用の即席装備を軽く作りつつレベルと金稼ぎといきますか。けどミュリアとサラのレベルキャップ解除がまだなのでアーツ集めも並行で。10分撃破については対イセリア態勢が整ってからでいいや。ワンダに行けないから中途半端な装備にしかならない現状じゃ本格的な装備…

スターオーシャン4 -8 570G

ウイルスがいまいち体から抜けきらない感じなのでキャリバーを自重しつつSO4。ちょびちょび進めていってようやくアースモードクリア。ギャラクシーで見れなかったEDを回収して570G。ああ、これでもう好感度の為にスキップ出来ないPAを見なくて済む…。次週のユニバースとカオスのテンポが良くなるのが嬉しい限り。そして遂にここから未知の領域である隠しダンジョンの始まりですよ。ディスクチェンジ地獄も始まりって感じですがorz。あとバーニィレース…。これ、どうしよう…。苦痛度が洒落になってな…

スターオーシャン4 -7 410G

チマチマと実績要素を埋めていったら400台に突入ですよ。これで外からはコンプを目標としているように見られるようになったかな?今までの300台では一周して放置感バリバリだったので実績厨としては不本意だった、けどこれからは本来の姿でいけますよー(謎)。しかし、実績が超稼ぎにくいSO4だけどキッチリ実績要素を埋めていけば一周クリアに毛が生えた程度でも400台にいけるんだね。いかに一週目が駆け足プレイだったことの証拠でもあるが。 現在の状況は二度目のエイオス出発前。数少ない自由行動時…

スターオーシャン4 -6 必要な物は揃ったんだからとっとやれ

ホリパッドEXターボ ブルー出版社/メーカー: ホリ発売日: 2006/02/24メディア: Video Game購入: 5人 クリック: 258回この商品を含むブログ (16件) を見る120GHDDはなんとか買え、連コンも届いたというのになんかいまいちやる気無し。何故なのよ?うーん、やっぱりゲームとしての完成度が低いからじゃないのかなあ?バカディスクチェンジ仕様とかね。それにどこまでいってもひたすら作業が求められるゲームだから創意工夫している時間よりも作業時間の方が圧倒的…

スターオーシャン4 -5 攻略本買ってきたから本気出すと思ったらそうでもなかった

スターオーシャン4-THE LAST HOPE-公式コンプリートガイド (SE-MOOK)作者: スクウェア・エニックス出版社/メーカー: スクウェア・エニックス発売日: 2009/03/19メディア: ムック購入: 2人 クリック: 4回この商品を含むブログ (11件) を見る攻略本以外にもコンプを目指すにあたり必要なものがあるのがなんとも。エッジ撃破30000のためには連コンが必須だし快適なプレイのためには120GHDDが必要だったりしてほんと困った。しかもどっちも近所じ…

スターオーシャン4 -4 とりあえず一週目クリア

所要時間は40時間弱でクリアレベルは40〜50程度。全員カンストまで鍛えたラスレムとは違い一週目にしては割と低レベルな方か。解除された実績ポイントは320。全然だね。これからが本番ってことですか。んで現時点でのメンバーの雑感とか。 一軍 レイミ…最初から最後まで大活躍のスーパーエース。自操作でも良し、AIでも良しでとにかく安定して活躍した。装備もいいものが揃うし必殺技は初期から使える茨音が強くて序盤から全開で強化できるしホント死角無し。終盤エイルマットが加入してからは少し影が…

スターオーシャン4 -3 諦めろ

現在の状況はENⅡに到着したところ。この時点で断言するのもアレだけど今回ばかりは実績コンプは諦めた方が良さそう。とにかくアーツコンプが無理過ぎてもうどうしようもない。もっともコンプ不能ゲーといえどもやれるとこまではやるのがモットーなので実績990を目指して頑張らせてもらいますが、それすらも超難易度っぽいし。かなり厳しく思えたラスレムが可愛く見える程の鬼っぷりに戦意喪失中。こりゃ年単位の解除計画をもってあたらないと駄目なのかな。とりあえず現在の解除計画を晒し。 一週目ギャラクシ…

スターオーシャン4 -2 ストーリー?ねえよ、んなモン!

そんな姿勢でプレイするのがSO4の正しい楽しみ方であるような気がしてきた。過去のシリーズの評判から覚悟はしていたけどいろいろとキツ過ぎるはコレは。キャラ同士のトークの痛さは慣れと紳士的な寛大な心があれば生暖かく見守れるけど世界観面での設定の無理さ加減はどうにかならんかったものか。以下進行範囲内で気になった点。 ・エッジ、レイミ、クロウの服…何故組織に属してる人間が制服を着ずにカオス過ぎる服を着ているのだろうか。最初は制服で未開惑星での偽装の為にあんなカオスな服に着替えるのかと…

スターオーシャン4 -1 ゆっくりやれ

スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-(特典なし)出版社/メーカー: スクウェア・エニックス発売日: 2009/02/19メディア: Video Game クリック: 56回この商品を含むブログ (119件) を見るいつもどおり 発売日買い→説明書読むのマンドクサ→結局明日から頑張る→けどシステムを理解できていないのでいまいち盛り上がらず→ゆっくりプレイしていってね! この行動パターンだけ見るとまるでゲーム離れが迫ってきている人のよう。実際は現役のゲーム脳ですけど…