白と緑が好き

トロフィーをメインにフィギュアとアニメも少々なブログ

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2 の検索結果:

不思議の幻想郷をgoogleで検索すると1ページ目に載る

不思議の幻想郷 - Google 検索 ↑で検索すると… これがヒット。同人ゲーとしてはトップクラスの知名度を誇るゲームで1ページ目に載れるとか…、これって…、勲章ですよ。 記事内容としてはトロフィーコンプまでの内容についてしか記述していない為、最後までやり込んだプレイヤーにとっては物足りない内容だろうが、そもそもコンプまでやり込んだ上での感想記事が他に無いので消去法的に選ばれたのだろう。 コンプの先までやり込み、完全に全てを把握した人のブログならこれがある。本来、情報の正確…

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2-2 -17 オフィシャルビジュアルコレクションは購入、闇堕ちコスはスルー

ダンジョントラベラーズ2&2-2 オフィシャルビジュアルコレクション 作者: 週刊ファミ通編集部 出版社/メーカー: KADOKAWA 発売日: 2017/09/23 メディア: 単行本 この商品を含むブログを見る 使い所さんが無いからね、仕方ないね。 現在プレイ中やこれからプレイ予定の人にとっても…、どうだろう?シーズンパスに含まれていないので追加で800円取られるというのはどうもね。おまけの経験値2倍装備は魅力的だが、この装備を本当に必要としている層は既に必要なキャラのク…

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2-2 -16 完走と言える程度までプレイしたので感想

基本的に前作、前々作と変わってません。なので上記の記事から変わっていることをまとめてみる。 速度至上主義 結構緩くなった?のかも…。2での異界編後にファイター系がクラウン化するまで遅すぎて置物化、というのはかなり緩和され、最遅職のヴァルキリーが両手槍を持っても許容できる範囲にはなった。両手斧ダークロードになると厳しいのかもしれないが…。 クラウン化した後の最速行動基準も引き上げられている?のか基本性能重視のユニーク装備を装備すると自己速度上昇系スキルを持っていない職は最速行動…

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2-2 -15 真コンプ

…は完成していない。 (PSVITA)ダンジョントラベラーズ2-2 -14 最終装備用メモver2 - 白と緑が好き ここに書いてある装備が最終装備になるのだけどマンドラプリンセスの封印書が1つ足りなくて妥協してしまった。今後のDLCが衣装だけではなく戦闘面でも追加があるなら封印書を取りにいくけど衣装だけならもうプレイすることはないのでこのままかな。 効率優先、というかコネットのユニークスキルの発動確率を上げるならコネットは致死量ダメージを受けても生き残れる根性持ちのエトワール…

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2-2 -14 最終装備用メモver2

ヴァルキリー 汎用 グングニルBATK+312雷属性魔法強化(武器属性:雷)DEXアップ行動速度アップ毎ターンTP回復 or 海神のトリアイナ(対ロロ付きテネレッツァ用)C+ ATK+341RES+27 海の生物に対して物理攻撃力超アップ通常攻撃時、追加効果:毒AGIアップ凍結無効化 汎用盾AGI行動速度HPDEX ブリュンヒルデの羽飾りDEF+214最大HPアップ魔法防御力アップ行動速度アップ突攻撃無効 ヴァナディースプレートATK+35DEF+255ATKアップAGIアッ…

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2-2 -13 クラウン育成方針ブレ過ぎ

前回、 ヤエ(ヴァルキリー) グリシナ(サムライ) モニカ(スナイパー) スフレ(トレジャーハンター) コネット(エトワール) 控えにフィオラ(マジカルプリンセス) で最終パーティは確定した筈だったのだがまたしても変更。スフレ(トレジャーハンター)outでユーニ(ディーバ)inのダブルメイド体制となった。 理由としてはVIPルームでの効率がエトワールよりもディーバの方が良いと聞いたのでコネット(+20の状態)をディーバに変えて使ってみたらその超性能に驚いた。キャロル&コラール…

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2-2 -12 クラウン化したのにまさかのフィオラout

マジックユーザー系は最終盤になると弱い、ということに今更気付いてしまったので涙のリストラ。この現象、初代と2も同様であるが辛うじてマジカルプリンセスのみ壁役 ※2では超重力の檻持ち以外には物理攻撃役として使えるが。 として使えていたのだが、その壁性能が弱体化してしまった2-2では本格的に出番が無い。この壁性能弱体化の代わりに強化されたのが属性付与魔法ではあるが、多くのRPGの例に漏れず最終盤では敵の弱点属性が無くなってしまうし、活性化ゾーンもボスには関係無い。クロウ・クルワッ…

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2-2 -11 クラウン第一号完成

終わりましたわ。 今後はこのヤエ(ヴァルキリー)を主軸にすれば稼ぎの効率は素レベル99キャラで稼ぐよりも圧倒的に良くなる。 同時進行、というか多少変則的な形だったがモニカも+34まで稼ぎ終了。ヤエ(ヴァルキリー)とモニカ(トレジャーハンター)が完成すれば光明平原11留稼ぎの体制は整うのだが、そうなると最高効率のVIPルーム稼ぎに挑戦したくなるもの。しかしVIPルーム稼ぎを安定させるのには最低でもクラウンキャラが3人は必要なのでまだまだ先の話。 多少変則的、というのはヤエはレベ…

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2-2 -10 ラスボス撃破し、クラウン化作業用装備も入手完了

ラスボスが待つマップの風景。JRPG特有の謎浮遊大陸である。前作、前々作では暗いダンジョンの中でのラスボス戦だったが、今作ではこの様な開けた場所にて決戦。暗い室内戦だと気分的に盛り上がらないのでこの変更はいい感じ。しかしラスボスがキモいし、いきなり出てきて即死亡 ※ではなく吸収だが…。 されてしまうので前作の様な盛り上がりは皆無だったが。 非常にキモいと大評判のラスボスですが画像は載せません。ここから先は是非君の目で確かみてみろ!と、いうことで。 クラウン化作業用装備、 ブリ…

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2-2 -9 最終装備用メモ

そろそろ最終装備の目処が立ってきたのでプレイしながら確認できるようにメモ。 採用パーティは ヤエ(ヴァルキリー) グリシナ(サムライ) フィオラ(セージ) モニカ(スナイパー) イスト(エトワール) で。 ヴァルキリーグングニル雷属性魔法強化(武器属性:雷)DEXアップ行動速度アップ毎ターンTP回復 汎用盾AGI行動速度x2耐性 ブリュンヒルデの羽飾り最大HPアップ魔法防御力アップ行動速度アップ突攻撃無効 ヴァナディースプレートATKアップAGIアップ斬・突・殴耐性大アップ睡…

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2-2 -8 コンプしてもまだまだ続く

光明平原11留(「留」←これなんて読むの?)まで来たが裏に入ってからは表の様に最新のダンジョンを攻略していくだけではなくクリア済みダンジョンに戻ったりすることも多くなるので4つしか新規ダンジョンがないのにあまり進んでいない。それでも光明平原は15留までだし、もうクリア済みダンジョンに戻る必要も無いので流石にそろそろラスボスまでには到達できそうだが、このタイミングで最強装備集めをやり始めてしまうとまたしてもエンディングが遠のいてしまう。ここはとりあえずエンディングを見ておくか、…

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2-2 -7 コンプ

裏の3つめのダンジョンであるマトリックス攻略中に取得。 今作のトロフィー、発売前のトロフィー公開時には前作唯一の作業系であるマモノ撃破数20000が10000に変更されていたから難易度低下してしまったか…、と落胆したが終わってみればトロフィー設定としては改善されたように思える。今作は表のボリュームが大幅に改善されており普通のRPGとして十分満足できる出来なので裏を純粋なクリア後ダンジョンと認識でき、ストーリー的にもまったくケリがついていない前作と違い綺麗にまとまっているし、最…

水着ささら、子連れのママ友、(黒くない)ギャル

ToHeart2 久寿川ささら (1/6スケールPVC塗装済み完成品) 出版社/メーカー: フリーイング 発売日: 2012/04/11 メディア: おもちゃ&ホビー 購入: 1人 クリック: 65回 この商品を含むブログ (6件) を見る ダントラ2-2でささらがいないことの悲しみに耐えられなかったので中古5780円で購入。これまでも価格推移を監視していたフィギュアだが中古ではあるが大きく価格が下がったのと上記の心情的な問題もあり買ってしまった。 フィギュア自体の出来には問…

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2-2 -6 本編(?)をクリア

ここからが本番、なのだがこの一応の本編、 ※表、と言うのが一般的なのだがあまり好きな呼び方じゃない。裏に入ってもストーリー無しで戦い続けるだけとか楽屋落ちネタが始まるわけでもなく普通に進行していくのを裏と言っていいものなのか。 シリーズを重ねるごとに長くなってきてる。初代が30程度、2が50程度がクリアレベルなのに2-2では70近くまで来てしまった。その分クリア後のボリュームが反比例して減っているとのことだが…。まあこれまで通りやっていきましょう。2-2では待望のクラウン化前…

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2-2 -5 レベル50のリセットポイント

両手槍で攻撃専門ヴァルキリー。 ボスには補助メイン、雑魚には直接攻撃もするマジカルプリンセス。 戦闘中は攻撃専門だが道中回復も担うウィッチ。 効く相手にはステ異常も狙うがほぼ回復役専門なトレジャーハンター。 雑魚には鞭で攻撃もするがボスにはダガーに持ち替えてウォークライとダンスで補助に徹するミストレス。道中でのリザレクションも担う。 こんな感じになりました。 ヴァルキリーは片手槍の威力に不満が出るようになったし、攻撃専門のスナイパーが不甲斐ないので凶悪威力の両手槍ダイダロスで…

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2-2 -4 最終パーティ揃った

揃っただけであって職についてはまだまだ考え中。方針としては ・ウィッチを使いたいがこの職を使うには壁役が必要。 ・壁役としてヴァルキリーかマジカルプリンセスが必要となるがこのレベル帯ではマジカルプリンセスは無理なのでヴァルキリーを使用。 ・回復役としてセージ(プリーステス)かビショップかトレジャーハンターが必要。 トレジャーハンターでは終盤になるまで金銭面で不安なので不可。 セージ(プリーステス)ではステータス異常回復が不安なので不可。 よってビショップを使用。 ・魔法攻撃役…

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2-2 -3 ルーセ離宮に到着

パーティ状況はこんな感じ。 現在想定中の最終メンバー ・グリシナ ・イリーナ ・フィオラ ・モニカ ・コネット が揃うまでは前作では使わなかったスピエラー系を入れておこうかな?なんて思ってたりしたが結局入れていない。今作では弱すぎるスピエラーの1次職を実質使わせられることが無くなったのはいいけど、結局2次職でも弱いのであまり意味が無い。この時期ではパラディン&バーサーカーの安定感が凄いのでキャラ自体に愛着が無いとスピエラーの投入は無理だよなあ、と。 ファイター系で使うのはグリ…

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2-2 -2 体験版をクリア

本日配信された体験版、これで4/20まで多少は間が持つかな?と思ったら即日クリアしてしまった…。相当ダントラシリーズに飢えていた様です。完全に自分の好みと一致するゲームだとこんなにものめり込んでしまうものなんだね。普段は発売日買いしても当日から全力でプレイ開始、なんて熱の入ったプレイはしないことの方が多い冷めた人間だが、このゲームに関しては当てはまらなそう。 以下体験版で気になった点 一人称妾来た!妾来たよ! まあ戦闘終了後すぐにいつものイリーナに戻るわけですが。常時一人称妾…

(PS4)アスタブリード -6 フリープレイの威力

去年ダントラ2がフリプ化されたら当ブログへの流入者が大幅に上昇した件だが、アスタブリードでも同じ現象が発生。 これまで不動の1位だったダントラ2の職業考察記事を初めて抜いてしまった。しかしアスタブリードに関しては価値のある内容の記事は当ブログには存在しないので瞬間最大風速的な現象ですぐに落ち着くと思われるが。こんな日記成分の強い無価値ブログに寄り道せず、 「アスタブリード トロフィー」 で検索上位の 等だけに行けばいいと思います。どちらもわかりやすく解説してあるのできっとコン…

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2-2 -1 店舗別予約特典が公開されたので予約完了

長らく新情報が来ず、再延期か?と不安にさせたダントラ2-2であるがようやく店舗別予約特典が公開され発売間近な雰囲気になってきた。で、その問題の特典だけど… http://aquaplus.jp/dt2-2/ わかっていたことなのだがやはりモニカの姿はそこには無い。もちろんフィオラも。こんなんじゃわざわざ割高な特典付きを買ってあげられないじゃないか(憤怒)。 とはいっても前作で相当楽しませてもらった身としては特典無しverで済ますというのは寂しいし、ネタにもならない。なので通常…

マイナーゲーム記事を書くことの醍醐味

それはゲームタイトル名だけの検索でgoogle検索の1ページ目に載ることである。 これまでは「ダンジョントラベラーズ2」だけだったが、この度 「アガレスト戦記ZERO」でも1ページ目に載っているのを確認。やりましたわ。 もちろん載ったからといってマイナーゲームだけに検索されることも少なく、故に流入者も少ない。というかPV数が上がっても別に意味は無い完全な自己満足なのだけど、それでもgoogleにナカナカヤルジャナイ、と認められたのは気分が良い。googleやappleの検閲は…

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2 -10 最終メンバーのスクショ晒し

この前、菜々子のスクショ撮影の為にダントラ2を起動した時にこっちも撮っておいた。ダイアリーと違ってブログなら数字も読めれるレベルの解像度なので晒してみる。 これだと汎用装備の内容がわからないけどここまでプレイした人ならまあ、わかるでしょ?プレイしていない人は早急にプレイしてみて、どうぞ。 感想だけど、趣味に走り過ぎて性能面をないがしろにし過ぎている印象。いや、性能バランスは取れているのだけれど最終盤仕様になっていないのが減点要因。 まあ、イリーナ(ビショップ)がその主因なんだ…

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2 -9 フリープレイの威力

PSplusの今月のフリープレイに選ばれたことで本スレは活況を取り戻し、きっとこのフリープレイ化は2-2への布石なのだな!と、以前からの信者達も一安心できている現況、いい流れだと思います。 そんな流れの中、この僻地過疎ブログにも変化が!まずはこのグラフを見てほしい。 うわぁ…、これは超絶過疎ってる零細ブログですねぇ、間違いない。というのはともかく、この 「googleからよくアクセスされているページ」 からの ダンジョントラベラーズ2 -7 職レビューとか - 白と緑が好き …

性質上随時更新されます

…2 ・PSVITA (PSVITA)ダンジョントラベラーズ2-2 の検索結果 - 白と緑が好き 神 技術2、知識2、作業3 (PSVITA)ご注文はうさぎですか??, Wonderful, party! の検索結果 - 白と緑が好き ファングッズ、トロフィーブーストにより評価外 技術1、知識2、作業1 (PSVITA)オメガラビリンス の検索結果 - 白と緑が好き 微妙 技術2、知識3、作業3 (PSVITA)ミラクルガールズフェスティバル の検索結果 - 白と緑が好き 微妙…

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2 -8 このシリーズの感想

・戦闘バランス このシリーズで特徴的なのは速度至上主義、運要素が強過ぎる、魔法攻撃が序盤専用、なこと。速度至上主義に関しては速度=行動回数なシステムを採用しているゲームは多いがその中でも群を抜く、というか速度至上主義になり過ぎないように調整する気がまったく感じられない。とにかくこのゲームにおいてはAGIが最重要ステータスなんだ、ということが簡単に理解できてしまうのでわかりやすくて良いと言えばそうなのだが。この速度至上主義は2になってより酷くなるというか鍛冶によって盾に速度エン…

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2 -7 職レビューとか

このゲームは進行状況によって職の活躍度が大きく変わるのでそれを考慮したランキングを出してみる。毎度のことながら想像だけで語っている職が多過ぎな適当な考察ですが。クラスチェンジ派生のある職についてはサムライはバーサーカー、マジカルプリンセスはエンチャントレス、セージはプリーステス、トレジャーハンターはアサシン、ミストレスはダンサー、パピヨンはトリックスターを前提としてます。 ・ホラムシャハルの里〜図書館最深部(3次職に成り立て) 強い…ヴァルキリー、ウィッチ、エトワール 普通……

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2 -6 コンプ

それと8大神撃破と5人クラウン化もやったぜ。 クラウン作業だが最初の1人をつくるのは大変だったがそれが終わってしまえば前作よりも楽だった。まあ経験値2倍DLCのおかげだけど…。とにかく先導役になるマジカルプリンセスがいないと速度が出ないのでこれだけは最優先で作らなければならない。稼ぎ場は回廊で安定性重視でレベル90以上のマジカルプリンセスとエトワールと適当なアタッカー職(なんとなくダークロードささら)で先導した。これに育成対象の愛佳とイリーナを加えて稼いだ。…結果的にはこれが…

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2 -5 別塔まで到達

ということでクラウン化作業開始。とりあえず回廊の固定敵を倒しまくる作業で愛佳とイリーナをクラウン化してみたがモニカとコネットは…、どうしようか?これ以上の作業はきつくなってきたので一旦中止して最終装備収集の後でもいいかな。先導役になる愛佳とイリーナは完成したわけだし、低レベルお荷物キャラを抱えていてもなんとかなるだろう。なお5人目のメンバーは固定せずにレベルリセット育成はしません。結局対神戦では職業制限がかかるわけだし、この4人を核としていけば問題ないだろう。 当初は加入はフ…

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2 -4 スカフォードまで到達

やっぱりまだ最終パーティについて悩むので書き留めておく。どうやら最強の敵は職制限の無いサタナエルではなくミストレス必須のメイド先生らしい。ならばミストレス加入前提で考え直すべきなのか?最強の敵には万全の体制で向かいたいわけだし、そこに急造のミストレスで挑むというのも…。それとイリーナ(ビショップ)をどうしても使いたくなったのでこれも合わせて考慮しなければならない。だって唯一のシスター要素を持った三次職なのだから使わざるを得なかった。ビショップは最終盤では不要職なのは理解してい…

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2 -3 仲間全員加入

ここからが本番。 愛佳の加入だがやっぱりフィルスソード入手後にする。前作でもこれを入手するまではお荷物だったので無理に早期投入することもないだろう。真打は遅れて登場するものです。その代わりとしてヤエを侍(バーサーカー)にしてグリシナをヴァルキリーで投入。イリーナ加入前と同じ編成だが他のキャラを育てなおすのも面倒なのでこれで行くしかないか。特にオーラエリミネイトを使えないのはかなり不安なので侍(バーサーカー)がいなくなるのはマズイ。ディスペル効果の消耗品もあるけど落とす敵が出る…