白と緑が好き

トロフィーをメインにフィギュアとアニメも少々なブログ

(PS4)アスタブリード の検索結果:

(PS4)ディアドラエンプティ -1 コンプしたので感想

…微妙。一応はコンプできたが未だにシステムを理解できていない感が強いのでシステム批判については「なに言ってんだコイツ(嘲笑)」な視点で読んでくれるとありがたい。 それとこの不親切なゲームの疑問点を逐次解説してくれたSRBMR兄貴にお礼申し上げます。 「同人ゲーム」であることの意味 これまでプレイしてきた同人ゲーは ・クロワルールΣ ・アスタブリード ・ケロブラスター ・不思議の幻想郷TODR この4本。どれも丁寧でわかりやすく、商業ゲーと比べても見劣りしない完成度で安心してプ…

(PS4)アスタブリード -8 更にスコア更新してみた&感想

ノーマル ハード ノーマルもハードも前回から大きく更新に成功し10位以内、つまりランキングの1ページ目に載ることとなった。これで完全に一流プレイヤーですね、間違いない(不安)。 しかしその内容はと言うと大量にガバプレイが含まれているのでベストを出せたか?というと全然そんなことはない。どちらも2面の隕石地帯でガバり過ぎたんだよなあ…。再走して、どうぞ。 プレイ内容で大きく変えたのはボス戦を被弾前提のゴリ押しに変えたこと。他はまあ、それなりに精度が上がった、のかな? ノーマルのス…

(PS4)アスタブリード -7 スコア更新してみた

すべてアレンジモードでクロスブリード使用。 イージー ノーマル ハード 全レギュレーションに言える事だがトップの人が別格な実力をもって登録しているので過疎レギュを狙って1位を狙うのは不可。なのでカラドリウスでやった様な過疎レギュでの掠め取りは無理、とさせてもらいます。 イージーは唯一一桁台に行けた。初プレイ時に多くの人が選ぶ難易度なので登録者数もカンスト ※各レギュ毎に1万人までしか登録できない仕様なのか? しているが、簡単過ぎてわざわざ稼ぎをする気が起きなかった人が大半なの…

(PS4)アスタブリード -6 フリープレイの威力

去年ダントラ2がフリプ化されたら当ブログへの流入者が大幅に上昇した件だが、アスタブリードでも同じ現象が発生。 これまで不動の1位だったダントラ2の職業考察記事を初めて抜いてしまった。しかしアスタブリードに関しては価値のある内容の記事は当ブログには存在しないので瞬間最大風速的な現象ですぐに落ち着くと思われるが。こんな日記成分の強い無価値ブログに寄り道せず、 「アスタブリード トロフィー」 で検索上位の 等だけに行けばいいと思います。どちらもわかりやすく解説してあるのできっとコン…

(PS4)アスタブリード -5 コメント返しの時間

↑でアスタブリードのコンプ難易度レビューを書いてくれた人からメッセージが届きました。ええ、現時点では一人しかレビューを書いてないから特定余裕ですね(滝汗)。いいのかこんなこと晒して…。 内容は 「星2なんて評価をして気に障ったらすいません」 とのこと。いえいえ、まったく気に障ってなどいませんよ。確かに星2、という評価には疑問はありますが丁寧な攻略記事で大変役立ちました。それにこのゲームをトロフィー厨目線で語ってくれたのは貴方だけなんですから、同じトロフィー厨として購入を決意(…

性質上随時更新されます

…4、知識3、作業3 (PS4)アスタブリード の検索結果 - 白と緑が好き 神 技術3、知識3、作業1 (PS4)クロワルールΣ の検索結果 - 白と緑が好き 良 技術2、知識3、作業2 ・PSVITA (PSVITA)ダンジョントラベラーズ2-2 の検索結果 - 白と緑が好き 神 技術2、知識2、作業3 (PSVITA)ご注文はうさぎですか??, Wonderful, party! の検索結果 - 白と緑が好き ファングッズ、トロフィーブーストにより評価外 技術1、知識2、…

(PS4)アスタブリード -4 コンプ

なんとかコンプ。久しぶりのアクション系ガチゲーだったので忘れていた熱い感情を思い出させてくれた良いゲームだった。とはいってもデスマ1とエグゼリカ並みの難易度ではないのでそこまでの疲労感は無い。だいたい斑鳩程度の難易度といった感じであった。ということなので難易度は星3つとさせて頂きます。 一応、最難関と言われているハード5万ダメージ以下だが通しで合計3回失敗して4回目で3万8千でクリア。個別にしっかり練習すれば十分余裕はあった。 これを取得してほぼコンプ気分になった状態で残すオ…

(PS4)アスタブリード -3 ハード開始

ノーマルのダメージ5万以下、やったぜ。ついでにラスボスノーダメ撃破も成功したのでこれで本番のハードに突入。とりあえず通しでプレイしてみたら5面ボスとラスボスに死にそうになったがなんとかノーコンクリア成功、総ダメージは6万5千。初見で1万5千オーバー程度なら詰めていけば十分なんとかなる数字だろう。それではハードでの攻略動画のトレースとテキスト化を始めますか。 ノーマルでの通しプレイのスコアだが特に稼ぎは意識しないプレイでも60位に入ってしまった…。ランキング自体は1万まであって…

(PS4)アスタブリード -2 再開

気合入れて研究&プレイ中。現状はノーマルのハイスコア動画のテキスト化が終わり、それを利用しての個別プレイで十分なダメージ猶予が確認できたのでこの分だと今日中にも通しでのノーマル5万ダメージ以下は問題なく終わるだろう。それが終わればようやく本番のハードが始まる。未だコンティニューするまで連続被弾したことは無いがやはりハードだとそうも言ってられないのだろうか?それとラスボスノーダメ撃破に思いのほか苦戦中。イージーでも厳しいのでこれは後回しにする。 なぜか取れなかったマルチロックオ…

(PS4)アスタブリード -1 ガチゲーの風格十分

ちょっと洒落にならんしょこれは…。 ムズイです、キツイです。トロフィーwikiには星2つの評価しかなかったけど現状の体感では3.5と言ったところ。ここから3に落ちるか4に上がるかは今後の展開次第だけど2は絶対無いです。このゲームを2と評価するとかいくらなんでも名人様過ぎんよ〜。これはコンプしたらヘタレの代表として星上げ工作は必須ですね…。けどこのゲームの感想を探しているとそこまで難易度に関しての絶望的な声が無かったり。これはクロワルールΣ同様、重大な勘違いをしていたコースなの…