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白と緑が好き

トロフィーをメインにフィギュアの購入報告とアニメの視聴報告も少々なブログ

ソウルキャリバーⅤ ナイトメアの起き攻め関連 受身の取れない技からの起き攻め

①66B>3[B]のコンボ後
・GSK[E]…その場起きでインパクト、時計横転で回避、反時計横転・後転でヒット、
・GSB…その場起きでインパクト、時計横転で回避、反時計横転でヒット、後転はステージ限でヒットor回避
・DHB…その場起きでガード、時計横転・後転でヒット、反時計横転で回避
・GSからのトス…その場起きで16F割り込み、横転で引き起こしorカス掴み、後転でガード
※ゲージ無しで回避可能ステージなら後転起きしゃがみガード。ゲージ無しで回避不能ステージorゲージ有りなら時計横転。こちらのゲージが有り、メア側に無ければその場起きしゃがみガード様子見からGSBを見てからインパクトも狙える。
★4つの選択肢を散らす。
②3[B]or4B[B]orws[B]>DHbAのコンボ後
・GSK[E]…その場起きでインパクト(GSK[E]は一段目ガード、二段目しゃがみが基本だが発生速度の目安として)、横転でヒット、後転で回避
・GSB…その場起きで21F割り込み、時計横転で回避、反時計横転でヒット、後転はステージ限でヒットor回避
・DHB…その場起きで22F超割り込み、時計横転でヒット、反時計横転で回避、後転でガード
・1A…その場起きで19F割り込み、横転でヒット、後転はステージ限でガードor回避
・2B+K[E]…その場起きで26F超割り込み(ヒット時は3Bコンボ)、横転でダウンスタン、後転でジャンプ攻撃(ヒット時は何も届かない)
・66B…その場起きで20F割り込み、時計横転でヒット、反時計横転で回避、後転でガード
・22B…その場起きで22F割り込み、横転でヒット、後転でガード
・44B…その場起きで17F割り込み、時計横転でヒット、反時計横転・後転で回避
・GSからのトス…その場起きで23F割り込み、横転で引き起こしorカス掴み、後転でジャンプ攻撃
※ゲージ無しならその場起き暴れorJG仕込み立ちガード。ゲージ有りならその場起きで様子見立ちガードor見てからインパクト狙い。
★22Bに確反が無ければメインで使用。あればGSBと44Bで二択。割り込みをされたらリスクは大きいがGSK[E]や様子見も行う。
③2A+B追加攻撃ヒット後
・GSK[E]…その場起きでインパクト、横転で回避、後転でガード
・GSB…その場起きでインパクト、時計横転で回避、反時計横転・後転でヒット
・DHB…その場起きで21F割り込み、時計横転でヒット、反時計横転で回避、後転でガード
・1A…その場起きでジャンプ攻撃、時計横転で回避、反時計横転・後転でヒット
・2B+K[E]…その場起きで19F割り込み(ヒット時は3Bコンボ)、横転でダウンスタン、後転でガード(ヒット時は3B先端)
・66B…その場起きでインパクト、横転で回避、後転でヒット
・22B…その場起きで18F割り込み、横転でヒット、後転でガード
・44B…その場起きでインパクト、時計横転・後転でヒット、反時計横転で回避
・トス…その場起きでジャンプ、横転で引き起こし、後転で回避
※少し時計横転してから立ちガード。厳しい状況なのでその場起きから見てからインパクトも狙う。
★22Bに確反が無ければメインで使用。あればGSBと44Bで二択。2B+K[E]とトスも使える。
④A投げ(起き上がると背向け状態)
・GSK[E]…その場起きでガード、横転・後転でヒット
・GSB…その場起きでインパクト、時計横転で回避、反時計横転・後転でヒット
・1A…その場起きでジャンプ、時計横転で回避、反時計横転・後転でヒット
・3B…その場起きでガード、横転で回避、後転でヒット
・2B+K[E]…その場起きで振り向き16F割り込み(ヒット時は3Bコンボ)、横転でダウンスタン、後転でジャンプ(ヒット時は3B遠距離ヒット)
・66B…その場起きでインパクト、横転で回避、後転でヒット
・22B…その場起きで16F割り込み、時計横転でヒット、反時計横転で回避、後転でガード
・トス…その場起きでガード、横転で引き起こし、後転で回避
※被害を抑えられる傾向が無い厳しい状態。その場起きしゃがみガード様子見から3Bは頑張って立ち、他は見てからインパクト狙いが安全か。
★GSBと44Bで二択。しゃがんでトスとwsBでも二択。2B+K[E]も有効。即立ちしてもらうためにもリスクはあるが横転・後転狩りのGSK[E]も必要。
⑤B投げ
・GSK[E]…その場起き・後転でガード、横転でヒット
・ダッシュ66B…その場起きで25F超割り込み、時計横転でヒット、反時計横転で回避、後転でガード
・22B…その場起きでピュラ236B的なリーチと発生に優れた技のみで割り込み、横転でヒット、後転で回避
・GSからのトス…その場起きでジャンプ攻撃、横転でカス掴み、後転で回避
※ゲージに関係無く後転起きから立ちガード。22Bに割り込める技を持っているのなら暴れてみるのもあり。
★あまり優勢とは言えない。セットプレイではなく普通の起き攻めを多めで。
⑥右投げ(起き上がると背向け状態)
・GSK[E]…その場起きで背向けから出せる速い技で割り込み、横転・後転でヒット
・GSB…その場起きでインパクト、時計横転で回避、反時計横転・後転でヒット
・DHB…その場起きで20F割り込み、時計横転でヒット、反時計横転で回避、後転でジャンプ
・1A…その場起きでインパクト、横転・後転でヒット
・3B…その場起きでガード、横転・後転でヒット
・1B…その場起きでジャンプ、横転で回避、後転でヒット
・2B+K[E]…その場起きで振り向き17F割り込み(ヒット時は3Bコンボ)、横転でダウンスタン、後転でジャンプ(ヒット時は3B遠距離ヒット)
・66B…その場起きでインパクト、時計横転・後転で回避、反時計横転でヒット
・22B…その場起きで17F割り込み、横転・後転でヒット
・44B…その場起きでインパクト、時計横転・後転でヒット、反時計横転で回避
・トス…その場起きでジャンプ、横転でカス掴み、後転で回避
※更に状況が悪化したA投げ後、といった感じ。その場起きでバースト値削りとトスorwsB二択に付き合うしかない。1Aと3Bは僅かでも横転するとダウン状態でヒットするのでゲージ無し時でも時計横転はリスクあり。左投げもほぼ同じ内容だが割り込みフレームに少し猶予が出来ており僅かに弱体化している。
★A投げと同傾向。
⑦背後投げ(起き上がると背向け状態)
・GSK[E]…その場起きでインパクト、時計横転で回避、反時計横転・後転でヒット
・GSB…その場起きでインパクト、時計横転・後転で回避、反時計横転でヒット
・DHB…その場起きで22F割り込み、時計横転でヒット、反時計横転で回避、後転でガード
・1A…その場起きでジャンプ、横転・後転でヒット
・3B…その場起きでガード、横転・後転でヒット
・1B…その場起きでジャンプ、横転で回避、後転でヒット
・66B…その場起きで背向け16F技で割り込み、時計横転・後転でヒット、反時計横転で回避
・22B…その場起きで19F割り込み、横転でヒット、後転でガード
・44B…その場起きで背向け17F技で割り込み、時計横転でヒット、反時計横転・後転で回避
・トス…その場起きで速いCE割り込み、横転でカス掴み、後転で回避
※A投げや左右投げと似通った内容。フレーム猶予は背後>A投げ>左>右っぽい。猶予が最大といえどもやっぱり不利なのには変わりない。
★A投げと同傾向だが不利Fが増えてるので様子見多めで。