白と緑が好き

トロフィーをメインにフィギュアとアニメも少々なブログ

RPG/ARPG/SRPG

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2 -6 コンプ

それと8大神撃破と5人クラウン化もやったぜ。 クラウン作業だが最初の1人をつくるのは大変だったがそれが終わってしまえば前作よりも楽だった。まあ経験値2倍DLCのおかげだけど…。とにかく先導役になるマジカルプリンセスがいないと速度が出ないのでこれだけ…

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2 -5 別塔まで到達

ということでクラウン化作業開始。とりあえず回廊の固定敵を倒しまくる作業で愛佳とイリーナをクラウン化してみたがモニカとコネットは…、どうしようか?これ以上の作業はきつくなってきたので一旦中止して最終装備収集の後でもいいかな。先導役になる愛佳と…

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2 -4 スカフォードまで到達

やっぱりまだ最終パーティについて悩むので書き留めておく。どうやら最強の敵は職制限の無いサタナエルではなくミストレス必須のメイド先生らしい。ならばミストレス加入前提で考え直すべきなのか?最強の敵には万全の体制で向かいたいわけだし、そこに急造…

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2 -3 仲間全員加入

ここからが本番。 愛佳の加入だがやっぱりフィルスソード入手後にする。前作でもこれを入手するまではお荷物だったので無理に早期投入することもないだろう。真打は遅れて登場するものです。その代わりとしてヤエを侍(バーサーカー)にしてグリシナをヴァル…

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2 -2 9章まで到達

そろそろ最終パーティを決めていきますか。 ・愛佳…マジカルプリンセス(エンチャ) 補助魔法と両手剣を持っての物理攻撃役、であるが強い両手剣がいつ頃入手できるのかよくわかってないので本領発揮できるのがいつになるやら。前作みたいに装備できるユニー…

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2 -1 これが製品版クオリティ

前作はβ版だったからね、製品版である2とは比較にならないね。ほんとプレイしなきゃよかったよ…。 開幕からテンションが狂ってるレベルの戦闘曲で衝撃を与えてきた後は普通にシナリオが進む。この普通のシナリオが無かったのが前作なんだけど無くなってみて…

(PSVITA)ToHeart2 ダンジョントラベラーズ -6 コンプしたが…

うーん、微妙なゲームだった。 まずラスボス戦だが4人クラウンと溜め込んだマンドラゴラの四葉の前には作業でしかなかった。正直強化し過ぎたと思う。クラウン化しなくても半分の+25程度のボーナス値でも十分最速行動が出来そうな気がするし、無駄な作業だっ…

(PSVITA)ToHeart2 ダンジョントラベラーズ -5 愛佳とまーりゃんをクラウン化

では、残りは花梨と優季だ…。ええ、シルファoutで優季inとなりました。理由としてはやはりまーりゃんはマスターアイドルよりもジョシコーセーの方がユニークスキルを活かせるのとシルファのマスターアイドルコスが好きじゃないから。それにこの組み合わせな…

(PSVITA)ToHeart2 ダンジョントラベラーズ -4 ダークカテドラル到達

これで最終装備集めとレベル上げ作業がスタート。パーティバランスも想定していた最終形態に近づいてきたのだが…、最終形態ということはラスボス戦での4人パーティを考慮しなければならなくってきたってこと。つまり誰かをリストラしなければならない。その…

(PSVITA)ToHeart2 ダンジョントラベラーズ -3 この際キャラ愛は抜きだモードへ移行

またこの流れか…(呆れ)。戦力向上を重視して春夏outでまーりゃんinです。こんなことをしなくてはならなくなったのはラスボス戦の仕様を知ってしまったからなんだね。ジョシコーセー必須かつ4人パーティでないと戦えないって…、なんだこのクソ仕様!?なー…

(PSVITA)ToHeart2 ダンジョントラベラーズ -2 全キャラが加入した

のでこれからが本番か。それとパーティ構成を変更しました。 愛佳…マジカルプリンセス(エンチャントレス) よっち…ダークロード 春夏…マスターアイドル イルファ…トレジャーハンター(アーチャー) 花梨…スナイパー アヴェンジャーの洗礼を受けて近距離物理…

(PSVITA)ToHeart2 ダンジョントラベラーズ -1

のんびりやってます。現状はよっちが加入したところ。依頼の消化とすぐに溜まってしまうアイテムの売却に頻繁に町に戻るのでなかなか進まない。依頼の受注可能件数もアイテム所持数も少なすぎんよー。それにこのゲーム、当たり前だけど派手な演出がまったく…

アガレスト戦記ZERO -15 wikiに載ってないキャラデータとキャラレビュー

http://souls2.nm.land.to/agarest0/html/index.html かなり昔から更新不可能になっているwikiで抜けているデータを補完してみた。自分が重要だと思っている数値(クラスチェンジ後のmove値やEX技の性能)のみの記載なのであまり重要でない細かい数値(ブレ…

アガレスト戦記ZERO -14 PS3版もコンプ

速いね。一度コンプしてセオリーを熟知していて中弛みも無しならこのぐらいの速度でコンプできるのか。2回目のプレイ、しかも最終メンバーも以前と同じという変更点の無いプレイだったが、最終メンバーに至るまでのメンバーはいろいろ変えて遊べたのでマンネ…

アガレスト戦記ZERO -13 やっぱりPS3世代最高クラスの出来だと思う

だから一度コンプしたゲームなのにもう2週目後半まで来てしまった。面白すぎますよこれ。一軍メンバーも揃って遂に本番に突入でこれからもっと面白くなる。ただ、今回は盗みキャラは使わずにいってみる。別に盗んだところで少し練成の手間が省けるだけだし、…

アガレスト戦記ZERO -12 PS3版開始

やるゲームが無くなったのでそんな時用に温存しておいたアガレストZEROを開始。今後はスクエニ等の和ゲーラッシュが控えているのでもはや温存など不要。どんどん消化していきますよ〜。というか来年2月までに消化しないとSO5が待っているし、年末には第三次O…

(PS3)萌え萌え大戦争げんだいば〜ん++ -2 コンプ

なんかPS3史上最速でコンプしてしまったゾ…。掛かった日数は9/5から9/25までの20日。これまでの最速日数だったドラクラの34日を大幅に更新してしまった。それだけボリュームが無い(前作に比べるとその差は歴然、とはいっても箱版のアレは2作パックなので単…

(PS3)萌え萌え大戦争げんだいば〜ん++ -1 ゴミのような素材から生まれたそこそこ遊べるゲーム

前作同様こんな感じの評価になるのか。ええ、素材は相変わらずゴミです。一応前作から進化はしているけど前作がPC98レベルとすると今作はPS1レベル。とてもじゃないが見れたものじゃない超ヘボグラ。けど遊べてしまうんだなあ。やはりシナリオ→戦闘→強化、の…

(PS3)シャイニングレゾナンス -11 コンプ

終わった。とにかくつまらなかった。もう二度とこのシリーズをプレイすることはないだろう。キャラデザだけではゲームはプレイできないことを思い知った作品だった。最後にこのゲームのクソ要素でもまとめてみる。・キズナダイアグラムとパーソナリティ ゲー…

(PS3)シャイニングレゾナンス -10 拍子抜けトロフィー

このゲームにおいて最難関になるのが大いなる錬成(希少なスキルピースを錬成した。)だろう。攻略本に載っているこれら全てのスキルを集めるのだな。それに次ぐのがあなたを狙い撃ち(レアなモンスターを倒した。)か。これまでに出てきたレアモンスターと…

(PS3)シャイニングレゾナンス -9 本編クリア

6章からのペースを維持できたのでなんとか8月中に本編を終わらせれた。今のペースのままでコンプまで引き続き頑張ろう。目標はとりあえず9月中かな?他にやるゲームもドラクラは流石に飽きてるし、キャリバーは過疎だしで十分無視できる。これならいけるか?…

(PS3)シャイニングレゾナンス -8 問題の7章に突入

まあ控えメンバー分のイメージトレーニングは作ってあるので全員のレベルに問題は無い。難易度も今後はずっとカジュアル固定のまま進めるのでなんとでもなるだろう。これまでの進行速度と比べるとかなりペースアップしたがそれはメインシナリオ以外の会話は…

(PS3)シャイニングレゾナンス -7 この際プライドは抜きだ!モードに切り替え

ということで難易度を下げてみた。結局標準難易度であっても連打するだけのゲームなのだからそれなら連打回数が減る方がいいよね〜。これでサクサク進める!…筈なのだがやっぱりのそのそ進行なのは変えられない。シナリオで一区切りの地点まで進めてしまうと…

(PS3)シャイニングレゾナンス -6 つまらな過ぎるゲーム

なんとか4章までクリアしたのだが本当にプレイするのが辛いゲームだ…。相当やる気を溜めた状態(この条件を満たすのが既に厳しいんだよなあ)で開始してもすぐにやめたくなる単調さで一瞬で眠くなる。というかおかし過ぎるよこのゲーム。なんでこの素材でこ…

(PS3)シャイニングレゾナンス -5 再停止しました

資料集が出るまでにはクリアする!とは一体なんだったのか…(呆れ)。ダメなんだよね、このゲーム。プレイしていると眠気が増幅されてきて長時間プレイができない。それってつまり…、クソゲーなんですかね、これ?序盤は良かったんだよ。歌が使用出来る前ま…

(PS3)シャイニングレゾナンス -4 再開しました

2ヶ月以上の放置はさすがにどうかと。せっかく買ったコスDLCを実機で見ないままなのも気になっていたので再開です。今なら意味不明だったキズナダイアグラムの意味もわかるし、これなら編成も楽しめるだろう。…まあ結局オレンジと青色のポイント数の意味は不…

ドラゴンズクラウン -44 1or3入力瞬着ロアー

2ではなく1or3入力なら右向きの場合1なら左向き直し、3なら少し前進しながらロアーを連発できる、そんなことに今更気が付いた。これにより更にロアーの使い勝手が上がったのだが未だY軸を維持したまま連発する入力方法がわからない。この押しっぱ入力だと最…

ドラゴンズクラウン -43 エルフにおける対ボス相性

エルフでも1001層以降をソロで安定して進行できるようになった、というかソサよりも楽な気がする今日この頃。ソロではエルフの方が性能が上なのかな?まあソサは支援キャラなわけだし、こうあるべきなんだろう。装備の厳選度はそう大差無いレベルだと思うの…

(PS3)シャイニングレゾナンス -3 再開したいのだが

コス系DLCが全然配信されないのでやる気が出ない。学生服と水着、そんなに待たせる意味はあるんですかね?フィギュアだけ先行で配信されてもおあずけされてるだけなんだよなあ。コス系DLCは自分にとっては許容できる系のDLCなので出し惜しみせずとっとと出し…

ドラゴンズクラウン -42 装備を晒してみる

テレビをブラウン管から液晶に買い換えたのでこれならデジカメで撮影しても画質が悪くならないんじゃないか?と思い撮影してみた。キャプチャと比べれば汚いが十分判別可能なのでこれからは撮影してみるのもいいかな。PS4だとデフォでキャプチャがあるのがい…