白と緑が好き

トロフィーをメインにフィギュアの購入報告とアニメの視聴報告も少々なブログ

RPG/ARPG/SRPG

(PSVITA)ToHeart2 ダンジョントラベラーズ -3 この際キャラ愛は抜きだモードへ移行

またこの流れか…(呆れ)。戦力向上を重視して春夏outでまーりゃんinです。こんなことをしなくてはならなくなったのはラスボス戦の仕様を知ってしまったからなんだね。ジョシコーセー必須かつ4人パーティでないと戦えないって…、なんだこのクソ仕様!?なー…

(PSVITA)ToHeart2 ダンジョントラベラーズ -2 全キャラが加入した

のでこれからが本番か。それとパーティ構成を変更しました。 愛佳…マジカルプリンセス(エンチャントレス) よっち…ダークロード 春夏…マスターアイドル イルファ…トレジャーハンター(アーチャー) 花梨…スナイパー アヴェンジャーの洗礼を受けて近距離物理…

(PSVITA)ToHeart2 ダンジョントラベラーズ -1

のんびりやってます。現状はよっちが加入したところ。依頼の消化とすぐに溜まってしまうアイテムの売却に頻繁に町に戻るのでなかなか進まない。依頼の受注可能件数もアイテム所持数も少なすぎんよー。それにこのゲーム、当たり前だけど派手な演出がまったく…

アガレスト戦記ZERO -15 wikiに載ってないキャラデータとキャラレビュー

http://souls2.nm.land.to/agarest0/html/index.html かなり昔から更新不可能になっているwikiで抜けているデータを補完してみた。自分が重要だと思っている数値(クラスチェンジ後のmove値やEX技の性能)のみの記載なのであまり重要でない細かい数値(ブレ…

アガレスト戦記ZERO -14 PS3版もコンプ

速いね。一度コンプしてセオリーを熟知していて中弛みも無しならこのぐらいの速度でコンプできるのか。2回目のプレイ、しかも最終メンバーも以前と同じという変更点の無いプレイだったが、最終メンバーに至るまでのメンバーはいろいろ変えて遊べたのでマンネ…

アガレスト戦記ZERO -13 やっぱりPS3世代最高クラスの出来だと思う

だから一度コンプしたゲームなのにもう2週目後半まで来てしまった。面白すぎますよこれ。一軍メンバーも揃って遂に本番に突入でこれからもっと面白くなる。ただ、今回は盗みキャラは使わずにいってみる。別に盗んだところで少し練成の手間が省けるだけだし、…

アガレスト戦記ZERO -12 PS3版開始

やるゲームが無くなったのでそんな時用に温存しておいたアガレストZEROを開始。今後はスクエニ等の和ゲーラッシュが控えているのでもはや温存など不要。どんどん消化していきますよ〜。というか来年2月までに消化しないとSO5が待っているし、年末には第三次O…

(PS3)萌え萌え大戦争げんだいば〜ん++ -2 コンプ

なんかPS3史上最速でコンプしてしまったゾ…。掛かった日数は9/5から9/25までの20日。これまでの最速日数だったドラクラの34日を大幅に更新してしまった。それだけボリュームが無い(前作に比べるとその差は歴然、とはいっても箱版のアレは2作パックなので単…

(PS3)萌え萌え大戦争げんだいば〜ん++ -1 ゴミのような素材から生まれたそこそこ遊べるゲーム

前作同様こんな感じの評価になるのか。ええ、素材は相変わらずゴミです。一応前作から進化はしているけど前作がPC98レベルとすると今作はPS1レベル。とてもじゃないが見れたものじゃない超ヘボグラ。けど遊べてしまうんだなあ。やはりシナリオ→戦闘→強化、の…

(PS3)シャイニングレゾナンス -11 コンプ

終わった。とにかくつまらなかった。もう二度とこのシリーズをプレイすることはないだろう。キャラデザだけではゲームはプレイできないことを思い知った作品だった。最後にこのゲームのクソ要素でもまとめてみる。・キズナダイアグラムとパーソナリティ ゲー…

(PS3)シャイニングレゾナンス -10 拍子抜けトロフィー

このゲームにおいて最難関になるのが大いなる錬成(希少なスキルピースを錬成した。)だろう。攻略本に載っているこれら全てのスキルを集めるのだな。それに次ぐのがあなたを狙い撃ち(レアなモンスターを倒した。)か。これまでに出てきたレアモンスターと…

(PS3)シャイニングレゾナンス -9 本編クリア

6章からのペースを維持できたのでなんとか8月中に本編を終わらせれた。今のペースのままでコンプまで引き続き頑張ろう。目標はとりあえず9月中かな?他にやるゲームもドラクラは流石に飽きてるし、キャリバーは過疎だしで十分無視できる。これならいけるか?…

(PS3)シャイニングレゾナンス -8 問題の7章に突入

まあ控えメンバー分のイメージトレーニングは作ってあるので全員のレベルに問題は無い。難易度も今後はずっとカジュアル固定のまま進めるのでなんとでもなるだろう。これまでの進行速度と比べるとかなりペースアップしたがそれはメインシナリオ以外の会話は…

(PS3)シャイニングレゾナンス -7 この際プライドは抜きだ!モードに切り替え

ということで難易度を下げてみた。結局標準難易度であっても連打するだけのゲームなのだからそれなら連打回数が減る方がいいよね〜。これでサクサク進める!…筈なのだがやっぱりのそのそ進行なのは変えられない。シナリオで一区切りの地点まで進めてしまうと…

(PS3)シャイニングレゾナンス -6 つまらな過ぎるゲーム

なんとか4章までクリアしたのだが本当にプレイするのが辛いゲームだ…。相当やる気を溜めた状態(この条件を満たすのが既に厳しいんだよなあ)で開始してもすぐにやめたくなる単調さで一瞬で眠くなる。というかおかし過ぎるよこのゲーム。なんでこの素材でこ…

(PS3)シャイニングレゾナンス -5 再停止しました

資料集が出るまでにはクリアする!とは一体なんだったのか…(呆れ)。ダメなんだよね、このゲーム。プレイしていると眠気が増幅されてきて長時間プレイができない。それってつまり…、クソゲーなんですかね、これ?序盤は良かったんだよ。歌が使用出来る前ま…

(PS3)シャイニングレゾナンス -4 再開しました

2ヶ月以上の放置はさすがにどうかと。せっかく買ったコスDLCを実機で見ないままなのも気になっていたので再開です。今なら意味不明だったキズナダイアグラムの意味もわかるし、これなら編成も楽しめるだろう。…まあ結局オレンジと青色のポイント数の意味は不…

ドラゴンズクラウン -44 1or3入力瞬着ロアー

2ではなく1or3入力なら右向きの場合1なら左向き直し、3なら少し前進しながらロアーを連発できる、そんなことに今更気が付いた。これにより更にロアーの使い勝手が上がったのだが未だY軸を維持したまま連発する入力方法がわからない。この押しっぱ入力だと最…

ドラゴンズクラウン -43 エルフにおける対ボス相性

エルフでも1001層以降をソロで安定して進行できるようになった、というかソサよりも楽な気がする今日この頃。ソロではエルフの方が性能が上なのかな?まあソサは支援キャラなわけだし、こうあるべきなんだろう。装備の厳選度はそう大差無いレベルだと思うの…

(PS3)シャイニングレゾナンス -3 再開したいのだが

コス系DLCが全然配信されないのでやる気が出ない。学生服と水着、そんなに待たせる意味はあるんですかね?フィギュアだけ先行で配信されてもおあずけされてるだけなんだよなあ。コス系DLCは自分にとっては許容できる系のDLCなので出し惜しみせずとっとと出し…

ドラゴンズクラウン -42 装備を晒してみる

テレビをブラウン管から液晶に買い換えたのでこれならデジカメで撮影しても画質が悪くならないんじゃないか?と思い撮影してみた。キャプチャと比べれば汚いが十分判別可能なのでこれからは撮影してみるのもいいかな。PS4だとデフォでキャプチャがあるのがい…

(PS3)シャイニングレゾナンス -2 発売日買いのリスクを再認識

DLC、2弾までは許容範囲だったのだが3弾以降はヤバイことになってきたね。まあ3弾は許すとしよう(価格設定が強気過ぎるが)。一応スルー出来る程度の物だし。けど本編のみで入手できる歌がキリカのヴォーカルのものしかないってのは正直詐欺でしょ?いくら…

(PS3)シャイニングレゾナンス -1 ゆるりと進行中

発売日買いしたのに現在の進行状況は未だ3章…、いまいちやる気が出てない。それもこれもドラクラに時間を取られてしまっているからなんだね。あれから何故か神動画エルフみたいな動きが更にできるようになってしまいソロ27層抜きですら問題なくできるように…

ドラゴンズクラウン -41 久しぶりにエルフ

マルチ乱入ならたまにやってたんだけどソロは本当に久しぶりだったので腕がなまりまくってた…。1ラウンド目で遭遇したミノが回復してくるルーチンだったので倒せなかったぐらい弱体化してた…。無敵無しの回復のみだったんだけど倒せず、こりゃ相当なまってる…

ドラゴンズクラウン -40 ソサでこれ以上進める理由が無くなった

1699層、雷神殿眼鏡の層まで到達してしまったのでこれでもう欲しい装備がいつでも取れる状況に。今後のソサはサポート乱入専門ですかね。けどソサって装備更新するには特定の層で掘り続ける以外では非常に更新確率が低いので乱入してもメリットが少ない。エ…

ドラゴンズクラウン -39 刺激が欲しくなったので

3rdキャラとしてアマゾンを開始。ソサもエルフも安定し過ぎてきてマンネリ。このままこの2キャラで高みを目指す、のは流石に飽きそうになってきたのが理由。というかこの2キャラの使用人口が多過ぎてキャラ被りが嫌になったのもある。しかも被りでの戦力低下…

ドラゴンズクラウン -38 ソサにおける対ボス相性

1001層以降をソロで安定して進行できるようになって久しいのでメモ。 ☆最強(諦めも肝心) ・アークデーモン やはりこいつが最強か?ブリザ・ジェイル・サンクラ、すべてが欲しいのに装備できるのは二つまで。よってどこかに穴が出来てしまいそこがこちらの…

ドラゴンズクラウン -37 カースなんていらなかった

サンクラに回帰しました。 メンタルアブソーブ Lv3 MP回復量 +21 コンセントレート Lv5(MAX) MPチャージ速度 +30% マジックポイントアップ Lv5(MAX) MP最大値+150 アイスジェイル Lv3(MAX) 使用回数 9回 威力 75 効果時間 20秒 プロテクション Lv5(MAX) 使用…

(PS3)魔装機神F -2 コンプ

はやい(歴然)もちろん既にコンプ者が多数存在してもいい期間は経っているけど、それでも自分としては速い方。ボリュームの無さの証明でもあるが、それ以上にテンポ良過ぎて2週目でもダレることが無かったのが大きいのかもしれない。難易度はもはや撃墜され…

ドラゴンズクラウン -36 エルフもソロ18層抜き達成

まだ900台だけど別に1001以降もそう変わらないだろうし、まあ誇っていいのではないの?騎兵太陽がもう1個増えれば27層抜きも出来そうなので、これは狙ってみますかね。ソサでは呪文書の関係で太陽が増えたところで無理っぽいけどエルフの継戦能力ならボスの…

ドラゴンズクラウン -35 いい加減飽きたか?

魔装Fを集中プレイ中は放置していたが、隠し情報が出るまでの間なら復帰できるとプレイしているのだが…、モチベいまいち。その理由はソロで1001層以降も普通にプレイできる様になっちゃって緊張感が無くなってしまったからなんだと思う。ちょっと前まではソ…

(PS3)魔装機神F魔装機神F -1 クリア

物凄い勢いでプレイして1週間でクリアしてしまった。神シナリオ過ぎるんだよね、先が気になってダレることなく最後まで行ってしまった。ダレまくりの3は論外として第二次OGだって多少はダレたものだったが、Fにはなにもなかった。最初から最後まで激熱展開を…

(PS3)魔装機神3 -8 コンプ

集中プレイ→放置→集中プレイ…、を繰り返してコンプ。放置を挟まずにずっと集中プレイをしてれば7月中にはコンプできたんだろうけど、ここまで伸びてしまった。まあF発売日までにはコンプできたのだからこれでいい。予約しちゃったので発売日に届くFだけど今…

ドラゴンズクラウン -34 遺品についての調査その3

前回、根本フラグの回復方法について書いたけどどうも間違っていた模様。別のフレで試したらうまくいかなった。うまくいった方のフレは偶然だっただけなのか?それに、根本フラグがオンになっていても間を空けて好き勝手にプレイした後に遺品交換をやるとオ…

ドラゴンズクラウン -33 遺品についての調査その2

・骨には遺品自体が出るか出ないかのフラグがある。これがオフになってるといくらマッチングを繰り返しても何もでない。オフになる条件は一度遺品を貰うことだがそれ以外にもあるかもしれない。これをオンにするには遺品交換をしたい両者(重要!)が無関係…

ドラゴンズクラウン -32 遺品について調査中

未だ全容は解明できてないんだけどなんとなくわかったことをまとめておく。…わかったことというかこれまでに発生した現象を元にした仮説なんだけど。わからないことが多過ぎて多分解明するのは無理だと思う。けど高性能装備を遺品として交換・増殖できるかも…

(PS3)魔装機神3 -7 ラングランルート第二分岐突入

2日間集中してやったらここまで来れたがやっぱりドラクラに手を出してしまい再び放置中。いかん、とりあえず今日は魔装を再開させなきゃ…。ただ魔装3、あまりにも淡々とし過ぎていてプレイしていても盛り上がらないし、語ることも少ない。育成(実質キャラに…

(PS3)魔装機神3 -6 バゴニアルートクリア

急加速して頑張ってクリア。といっても1週目よりも終盤のマップに時間がかからなかった気もする。1週目とは違い全機体完全フル改造と全パイロット完全養成済みだったが1週目だって不便を感じるほどの強化状態ではなかったし、マップ難易度がシュテドニアスル…

(PS3)魔装機神3 -5 放置し過ぎていた

これではFの発売日である8/28までにコンプが間に合わない。なので急加速してみた。現在バゴニアルートクリアまで後3話。これならいけるか?最後のラングランルートでもこの勢いが保てれば、だけれど。共通ルートで絶対ダレるので1ヶ月半程度の猶予では難しそ…

ドラゴンズクラウン -31 神殿天恵8個、秘紋天恵1個が集まったので

これでようやく先に進める。自然鞄だけど結局神殿天恵ではなく秘紋天恵にした。これまではスムーズに入手できた神殿天恵が8個目以降全然出なくなってしまったのもあるけど炎属性化したブリザとジェイルがかなり強いのでこれでいいかな、と妥協してもいいので…

ドラゴンズクラウン -30 鞄構成から変更

ダブル神殿を前提とした構成により大幅な変更が続いてる装備だが更に変更が加わった。今回の変更点としては… ・ブリザをダメージ源とする場合は威力上昇させるために氷杖で撃つ。その為氷神殿杖が重要に。氷杖を持てない鞄(雷杖メイン鞄)では炎神殿に変更…

ドラゴンズクラウン -29 ここにきてソサの装備を大幅変更

それはダブル神殿を本格投入するということ。ダブル神殿、今まではメデュ・デモロ鞄のみで使ってたけど、正直強い、というか無理が効いた。だが、今後はその無理を全鞄で出来るようにしないとやっていけないかもしれない…。やはり1001以降は辛いよ。オーラボ…

(PS3)魔装機神3 -4 シュテドニアスルートクリア

クリアはしたが…、本当に放置された勢力が多いな。最終分岐以前の分岐ではシナリオ上は同時進行になっているのにルート外の出来事が完全放置ってこんなのEDとは言えないよ。2もこんな感じで終わって、3は全ルートのいいとこ取り、ということになっているんだ…

ドラゴンズクラウン -28 ペトリout、カースin

ペトリ、使ってみたけれどこれはとても使いこなせる気がしない。強力ではあるが使いこなせるレベルに至るまでの必要装備が厳し過ぎる。まず、詠唱が長いので枢機卿は一つは必要。これは眼鏡でもいいが、それはそれで天恵or神殿が付いてる物が無いと困る。そ…

(PS3)魔装機神3 -3 最終分岐まで到達

もう後半まで来てしまったのか。かなり速いペースかも。第二次OGだったらまだまだ中盤、って感じのプレイ期間なんだけどもう終盤とはやはり本家と比べてボリューム不足なのか?もっとも2分岐が基本だった第二次OGと違いこっちは3分岐。3週前提なんだからその…

ドラゴンズクラウン -27 ソサで1000到達

遂に最高難易度に到達。これでこのゲームで体験できることは体験し尽したことになる。ここまで来ると自分の進行度とか割りとどうでもよくなってくるのでヘルパーとしてフレと野良、共に支援しに行くことも多くなった。501以降なら装備の性能も問題無いものに…

(PS3)魔装機神3 -2 問題の13話まで来たが

確かに最初はドン引きする敵戦力だがセオリーが分かってくると…、すっごい楽しい。通常のスパロボ(といっても最近の版権物はプレイしてないので比較対象はOG2になるが)では味わえない緊張感があってよい。あの異常なネガキャンはなんだったんだろうね?こ…

アガレスト戦記2 -13 コンプ

結構早く資金が貯まった。対神戦に備えてのレベル上げも兼ねてリンドブルを狩りまくってたら資金も貯まっていった。1ターンで全滅させれるのでSランク評価で1戦で250万ぐらいの収入。ここで資金を調整していってカオス戦にて目標資金を貯めることができた。…

アガレスト戦記2 -12 トロフィーコンプまであと1億7千万G

えっ、なにこの額は…(困惑) ドラクラばかりの日々に少し飽きてしまいアガレストを再開。あと少しでコンプなのだからしっかり終わらせておかねば。雑魚モンスター討伐系の依頼は終わらせたので残りは資金寄付系のみとなったのだが、この額である。隠しダン…

ドラゴンズクラウン -26 ソサで900層に突入

地道に進んでる。一応の難易度上昇の頂点である1001層まであと100層を切ったが、目当ての物である氷決戦がある1093層までは進めたいところ。そこまでいったら完全な中層ヘルパーにでもなりますか。3000層とかいう超高層もフレ検索で行ったことがあるけれど、…