白と緑が好き

トロフィーをメインにフィギュア、アニメ、資産運用も少々なブログ

RPG/ARPG/SRPG

(PS4)ロマンシングサガ2 -4 コンプ

終了。最後のトロフィーは隠しボス的な存在を倒した瞬間が美しい、という価値観なのでドレッドクイーン撃破は他のトロフィーを取得し終えるまでおあずけ。 今作唯一の作業系トロフィーであるアバロンの大樹の育成完了。育成完了までには大量の戦闘回数を求め…

(PS4)ロマンシングサガ2 -3 真の仲間(という名の最終メンバー)考察

今更ながら、 真の仲間 というフレーズが気に入ってしまったので今後の最終メンバーという言い方はこれに言い代えることにします。 当然のことながらToZ本編についての知識は皆無であり今後のプレイ予定も無い永続的クソニワカなのでToZをプレイしてこのフレ…

(PS4)ロマンシングサガ2 -2 最終皇帝以外でゲームクリア

それもコッペリアで。最終皇帝に近い万能ステータスの持ち主というとコッペリアしかいないので実益も兼ねてやってみた。皇位継承した時点でコッペリア皇帝のトロフィーは取れるけど、一度限りの高性能キャラなのでわざわざ他のを選びなおす必要は無い。 手順…

(PS4)ロマンシングサガ2 -1 それほど乗り気では無かったのだが

面白い…。 プレイ方針としてはいつも通りトロフィー優先の為、攻略情報をフル活用している自主攻略成分皆無なプレイだが、それでも面白い。やはり、大量にいる候補の中から好きなキャラを選抜して自分好みのパーティを編成する、というシステムが大好きなの…

(PS4)不思議の幻想郷 TOD RELOADED -15 感想

同じジャンルのオメガラビリンスの感想と比較しながら読むと面白いかもしれない。(宣伝) それとローグライクというジャンルに関してはもうお腹いっぱい。今後は10年はプレイしなくてもいいかな。よってオメガラビリンスZについては完全スルーとなりました…

(PS4)不思議の幻想郷 TOD RELOADED -14 東方キャラ雑感

初東方でこのゲームでようやく名前と顔が一致するようになった東方ビギナーがなんか語ります。なお、 この記事は霊夢アンチ記事ですので霊夢好きは読んではいけない。(戒め) キャラ全般 よく言われていることだが、東方キャラというのは原作では極めて性格…

(PS4)不思議の幻想郷 TOD RELOADED -13 コンプ

やりましたわ。 以前はアキュンガチャでコンプしようと予定していたのだが、やはりダンジョンクリア画面の方がコンプ終了時っぽいので変更。 使用キャラも屠自古ではなく椛で。30層とはいえ装備強化が足らずに帰ることになったら面倒なので安定を取った。道…

(PS4)不思議の幻想郷 TOD RELOADED -12 はじまりの試練をクリア

今回も前回のジャンクガーデン同様に大変厳しかった。ジャンクガーデンと違い普通にアイテムは落ちているがそれでも目当ての装備を作るには調合と練成を活用しなければならないのに未鑑定ダンジョンなので目当ての物を作るたびにwikiで材料を調べて…、ってや…

(PS4)不思議の幻想郷 TOD RELOADED -11 屠自古を解禁し、守矢神社の古井戸、ジャンクガーデン、をクリア

守矢神社の古井戸については博麗神社の古井戸と出現敵の種類しか違いが無く問題なくクリア。初投入となった屠自古の罠無効能力の快適性の高さを十分満喫できました。屠自古に慣れると長丁場ダンジョンではもう他のキャラ選べなくなりますね…。一応、戦闘能力…

(PS4)不思議の幻想郷 TOD RELOADED -10 神霊廟の地下井戸、不思議な亜空間、をクリア

神霊廟の地下井戸は布都に固定なのでキャラ選択できる不思議な亜空間で早苗成分を補給。メインストーリー終了後とはいえ結構キャラ固定ダンジョンが多かったがそれもこれで打ち止めか? 難易度はボス戦のある神霊廟の地下井戸、にとフュージョン使用不可な不…

(PS4)不思議の幻想郷 TOD RELOADED -9 第七の試練「神」、博麗神社の古井戸、お空の贈り物、をクリア

布都編の持ち込みダンジョンの方はクリア。wikiにはボスが凄く強いと書いてあったので最終ダンジョンのみ1回帰還して2回目でボスに向かったが別に全ダンジョン1回ずつのストレートクリアも出来たような?文編のような完全無理ゲー感は無かった。 布都のパー…

(PS4)不思議の幻想郷 TOD RELOADED -8 華扇道場をクリア

問題なくクリアしたけど…、露骨な水増し酷過ぎない? 最上段のチュートリアルはゲーム開始時のやつなので無関係としても華扇道場クリアのトロフィーを取得するには持ち込み不可ダンジョンを 10 + 20 + 30 + 50 + 50 = 160 合計160層クリアしなければな…

(PS4)不思議の幻想郷 TOD RELOADED -7 本編(?)、をクリア

使用キャラが霊夢だとやる気が出ないのか時間がかかってしまった。だがここからはある程度は自由にキャラを選べる、のかな?話の流れ的に今後は霊夢でないと話が進まない、というのは少なそうだが。 ラスボスの強さだが本編ボスの中では最強だったが、サイド…

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2-2 -17 オフィシャルビジュアルコレクションは購入、闇堕ちコスはスルー

ダンジョントラベラーズ2&2-2 オフィシャルビジュアルコレクション 作者: 週刊ファミ通編集部 出版社/メーカー: KADOKAWA 発売日: 2017/09/23 メディア: 単行本 この商品を含むブログを見る 使い所さんが無いからね、仕方ないね。 現在プレイ中やこれからプ…

(PS4)不思議の幻想郷 TOD RELOADED -6 ミラクル★アンビションズとキングオブフェアリーズ、をクリア

早苗と魔理沙のサイドストーリー ※早苗編は本編に組み込まれているが。 をクリア。現時点だと布都のサイドストーリーと華扇道場も行けるがこれは本編終了後でいいかな。とりあえずはエンディングを見てこよう。 早苗編に関しては本編に組み込まれているから…

(PS4)不思議の幻想郷 TOD RELOADED -5 緊急事態発生!とザ・バレットリポーター、をクリア

緊急事態発生!をクリアしたことにより早苗編が開始。これでモチベ上がるか? いや、霊夢編でも別に低いわけではないのだがゲームバランスがまったりし過ぎていて作業でしかなくゲームとして楽しめていない。道中はいくらでもロード可能な仕様により緊張感ゼ…

(PS4)不思議の幻想郷 TOD RELOADED -4 二つ目のメインストーリーダンジョンをクリア

最初のダンジョンのボスよりは弱かったので一発クリア。システムも理解してきたし、今後は余裕を持って進行できそう。 しかし、どうもペースが上がらない。まだ序盤だから極悪な敵は出てこないからとはいえ、出てきても階層毎セーブがあるのであまり緊張感が…

(PS4)不思議の幻想郷 TOD RELOADED -3 八ヶ月間放置してようやく開始

まずは最初のダンジョンをクリア。最初なのにいきなり40層もあるのに驚き。チュートリアルは別に用意してあるのでシステムの学習はそっちでやってね、ということでいきなり本番な作りなんだろう。 このダンジョン、ボスに着くまではピンチになることもなくあ…

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2-2 -16 完走と言える程度までプレイしたので感想

基本的に前作、前々作と変わってません。なので上記の記事から変わっていることをまとめてみる。 速度至上主義 結構緩くなった?のかも…。2での異界編後にファイター系がクラウン化するまで遅すぎて置物化、というのはかなり緩和され、最遅職のヴァルキリー…

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2-2 -15 真コンプ

最強の敵であるロロ付きテネレッツァ ※傭兵欄がロロではないことがその証。 を撃破したのでダントラ2-2はこれにて終了となります。総プレイ期間は大体80日。トロフィーコンプだけなら26日で終わっていたので思いっきりトロフィー厨的には無駄な行為をしてま…

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2-2 -14 最終装備用メモver2

ヴァルキリー 汎用 グングニルBATK+312雷属性魔法強化(武器属性:雷)DEXアップ行動速度アップ毎ターンTP回復 or 海神のトリアイナ(対ロロ付きテネレッツァ用)C+ ATK+341RES+27 海の生物に対して物理攻撃力超アップ通常攻撃時、追加効果:毒AGIアップ凍結…

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2-2 -13 クラウン育成方針ブレ過ぎ

前回、 ヤエ(ヴァルキリー) グリシナ(サムライ) モニカ(スナイパー) スフレ(トレジャーハンター) コネット(エトワール) 控えにフィオラ(マジカルプリンセス) で最終パーティは確定した筈だったのだがまたしても変更。スフレ(トレジャーハンター…

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2-2 -12 クラウン化したのにまさかのフィオラout

マジックユーザー系は最終盤になると弱い、ということに今更気付いてしまったので涙のリストラ。この現象、初代と2も同様であるが辛うじてマジカルプリンセスのみ壁役 ※2では超重力の檻持ち以外には物理攻撃役として使えるが。 として使えていたのだが、その…

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2-2 -11 クラウン第一号完成

終わりましたわ。 今後はこのヤエ(ヴァルキリー)を主軸にすれば稼ぎの効率は素レベル99キャラで稼ぐよりも圧倒的に良くなる。 同時進行、というか多少変則的な形だったがモニカも+34まで稼ぎ終了。ヤエ(ヴァルキリー)とモニカ(トレジャーハンター)が…

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2-2 -10 ラスボス撃破し、クラウン化作業用装備も入手完了

ラスボスが待つマップの風景。JRPG特有の謎浮遊大陸である。前作、前々作では暗いダンジョンの中でのラスボス戦だったが、今作ではこの様な開けた場所にて決戦。暗い室内戦だと気分的に盛り上がらないのでこの変更はいい感じ。しかしラスボスがキモいし、い…

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2-2 -9 最終装備用メモ

そろそろ最終装備の目処が立ってきたのでプレイしながら確認できるようにメモ。 採用パーティは ヤエ(ヴァルキリー) グリシナ(サムライ) フィオラ(セージ) モニカ(スナイパー) イスト(エトワール) で。 ヴァルキリーグングニル雷属性魔法強化(武…

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2-2 -8 コンプしてもまだまだ続く

光明平原11留(「留」←これなんて読むの?)まで来たが裏に入ってからは表の様に最新のダンジョンを攻略していくだけではなくクリア済みダンジョンに戻ったりすることも多くなるので4つしか新規ダンジョンがないのにあまり進んでいない。それでも光明平原は1…

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2-2 -7 コンプ

裏の3つめのダンジョンであるマトリックス攻略中に取得。 今作のトロフィー、発売前のトロフィー公開時には前作唯一の作業系であるマモノ撃破数20000が10000に変更されていたから難易度低下してしまったか…、と落胆したが終わってみればトロフィー設定として…

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2-2 -6 本編(?)をクリア

ここからが本番、なのだがこの一応の本編、 ※表、と言うのが一般的なのだがあまり好きな呼び方じゃない。裏に入ってもストーリー無しで戦い続けるだけとか楽屋落ちネタが始まるわけでもなく普通に進行していくのを裏と言っていいものなのか。 シリーズを重ね…

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2-2 -5 レベル50のリセットポイント

両手槍で攻撃専門ヴァルキリー。 ボスには補助メイン、雑魚には直接攻撃もするマジカルプリンセス。 戦闘中は攻撃専門だが道中回復も担うウィッチ。 効く相手にはステ異常も狙うがほぼ回復役専門なトレジャーハンター。 雑魚には鞭で攻撃もするがボスにはダ…