白と緑が好き

トロフィーをメインにフィギュアとアニメも少々なブログ

格ゲー

(PS4)ソウルキャリバー6 -34 あ ほ く さ

608 名前:俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr5f-FMK+ [126.179.102.22])[sage] 投稿日:2020/12/03(木) 21:05:40.57 id:lgTk+ZQgr度重なるREの変更は、ゲームとしてまともにするって意味では正解ただし、その環境で適応しようとしたプレイヤーに対して…

(PS4)ソウルキャリバー6 -33 朝令暮改

シーズン2が始まったが、開幕からのバグゲーっぷりに草も生えない。 https://sc6.soularchive.jp/update/history.php 今後の調整予定がびっしり書かれている。こんなに書かれているβ版なんかで対戦する気は起きないよ。つまり、調べものの時間なのだが、攻略…

(PS4)ソウルキャリバー6 -32 Bランクになったッ!シーズン1完!

やったわ Aランクになるつもりはないのでこれでもうポイント減少に怯える不自由な対戦をしなくてすむ。今後はサブキャラでBランクを量産したり、カジュマで無心になって対戦しよう。ポイントの奪い合いとか殺伐した行為は自分には向いてなかった…。 しかしま…

(PS4)ソウルキャリバー6 -31 C1ランクになったがセーブデータが破損した

ファッ!?(驚愕) ええぇ…(ドン引き) PS4ってセーブデータ壊れることあるのね…。これまでPS系で壊れたのは初期不良のあった初期ロットPS2のメモリーカードだけだったんだけど、これにPS4も加わるなんて。 セーブデータ自体はバックアップしておいたのでク…

(PS4)ソウルキャリバー6 -30 C2ランクになった

ペース上げてプレイしたからC3ランクは飛ばしてやった。 こちらはC3ランクに上がった直後のデータ。70勝で1ランク上げれた。これは早い方なの? Cランクになったらよく当たる中国ミツルギ。8戦して抜けた後に同じ日にまた当たって9連勝!この日の総合戦績は1…

(PS4)ソウルキャリバー6 -29 C4ランクになった

ここからはRPの貯まり方が悪くなるので小刻みに報告していく。Fランク以下の相手だと勝ってもRPが1しか増加しないからね。運が悪いといくら対戦数をこなしても全然上がらない。それでいて負ければ-10RPなのだからランク詐欺をくらえば大損してしまう。難しい…

(PS4)ソウルキャリバー6 -28 Cランクになった

なってみた。ここからは負けるとRPが減るんだっけ?Dランクまでは負けても少量のRPが入るから極論で言えばだれでもなれるけどBランクになるにはそれなりの勝率が必要になってくる、なんだっけ?ランクマのシステムについてよくわかってなくてすいません。 RP…

(PS4)ソウルキャリバー6 -27 Dランクになった

ランク詐欺を防止する為と 「RANKED MATCH」に「ランク引き上げ処理」を搭載しました。「ランク引き上げ処理」は特定のキャラのRPが一定まで到達した際に行なわれ、一定条件を満たす他キャラクターのランクを既定値まで引き上げます。具体的な挙動は以下とな…

(PS4)ソウルキャリバー6 -26 このようなご意見を頂きました

たし蟹。 練度に見合ったランクに上がる為にちょっとランクマ真面目にやってみたぞ。 プレイ時間が取れなくて全然上がらんのですがそれは…。一応のメインキャラであるソフィに絞ってみたのだけどなんかもう疲れてしまった。というか飽きます。ころころキャラ…

(PS4)ソウルキャリバー6 -25 ジーク実戦投入中

ちゃんとCランクの人(エイミでした)に10連勝したので基礎は完成したのだとは思う。これでジークは理解できたので早速10人目のキャラであるタリムに取り掛かる、のは少し待つ。調査は正直辛い行為なのでもうちょっと純粋に対戦を楽しんでからでも遅くない。…

(PS4)ソウルキャリバー6 -24 ジーク実戦投入可能状態だが更にTonyキャラを作成

実戦から逃げてはいけない。(戒め) ジークの調査については完全に完了。ver1.40に合わせた変更点の修正は済んだので後はコンボを体に覚えさせるだけだが、それは実戦で慣れていけばいいだろう。過去作から変わってない箇所も多いのでそれ程手間取ることは…

(PS4)ソウルキャリバー6 -23 キャラクリ熱が再燃したら残りキャラクリ枠が一桁

ついにここまで来てしまったか…。ここから先は作るキャラを一層厳選していかないといけないし、作ってもイマイチだったものは消していかないと駄目だ。ダントラのモニカとか正直微妙だったので消去の第一弾になりそう。それとアレンジタブとかいうの?全然枠…

(PS4)ソウルキャリバー6 -22 俺、(ソフィーで)Eランクになってしまった

一応、ソフィーがメイン中のメインキャラなのだからプロフィールにソフィーがメインです!って表記される程度にはランクマしておくか…、って連戦していたらEランクになってしまった。カジュマでのランク表記は使用キャラの中で最高ランクになっているものが…

(PS4)ソウルキャリバー6 -21 エイミ実戦投入中

(今回はランクマの連勝スクショは)ないです。 プレイヤーが淘汰されてきたのかエイミ使い始めの自分では無理でした。一応、10連戦して9勝1敗だったこともあったけど、相手があまりにもガチャプレイ過ぎて対戦とは言い難かったのでノーカウント。1敗してし…

(PS4)ソウルキャリバー6 -20 Tonyキャラを作っていたので未だにエイミ調査中

キャラクリは当分控えると言ったのにこれだよ!せっかくデフォエイミのバグ判定が治ったのだからとっとと実戦投入すんだよ。あくしろよ。(せっかち) エイミ、4の要素はそれなりに引き継がれているとはいえ、やはり別物。見切りポイントを貯めてからゴリ押…

(PS4)ソウルキャリバー6 -19 信じて送り出した千夜ちゃんが…

黒ギャル化してしまった件…(絶望) 甘兎庵を世界的チェーンにする!との思いを胸に大学卒業後アメリカに経営学を学びに行った千夜ちゃん(23)の末路。…アメリカは恐ろしい所だ。(NKYMKNNKN談) 肌を黒くした前回から色々マシマシしてみた。対戦相手のドン…

(PS4)ソウルキャリバー6 -18 パーツセットBとver1.40配信

前回の記事でいい加減マダー?とおねだりしたら4日後に動きがあった。やったわ。 さて、ver1.40。ほぼ1.20で完成していると思うのに何故か更なるバランス調整がなされた。一部のキャラは新技まで追加されてなにがなんだか…。今後はバグ取りぐらいしか行わな…

(PS4)ソウルキャリバー6 -17 ナイトメア実戦投入中

(14連勝もできたんだし)まあええわ。 毎度のことながら、連戦制限のなくなったランクマの連勝数なんて無意味なのだが、それでも連勝数が増えていくのは嬉しいものだ。たとえこの連勝数がたった二人相手によって作られた物であってもね。14連勝に至る経緯は…

(PS4)ソウルキャリバー6 -16 これまでの調査の成果を出して対戦に明け暮れる

忘れかけていたグローでランクマ10連勝、やったぜ。 だから無限連戦可能になったランクマで連勝数の意味なんてそれほどないって何回言えばわかるのか…。 この連戦に付き合ってくれたミナの人とは30戦ぐらいやって3敗程度だったと思う。ほぼ負け続けているの…

(PS4)ソウルキャリバー6 -15 2B実戦投入中

調査は終わったが、その内容はまるで頭に入ってない。本来ならもっとトレモでCPUと練習してから実戦に行くべきなのだが、面倒なので即刻行ってしまった。調査メモを見ながら戦うというガバプレイ以外の何物でもないプレイ方法だったのだが… ランクマで8勝1敗…

(PS4)ソウルキャリバー6 -14 ミナ実戦投入中

ランクマ10連勝もしたんだしこれでもうミナは使いこなせているな! すいません、大嘘です。連戦制限が解除されたランクマで負けても付き合ってくれた人と対戦した結果なのでランクマの中~上級者達との対戦結果では断じてありません。それでも10連勝したのは…

(PS4)ソウルキャリバー6 -13 アズウェル実戦投入中

パチュリーアズウェルというかなり強力なモチベを引き出すキャラを作成できたのでアズウェル使いとして楽しくやっている…、わけではない! 他のキャラとは作りがまったく違うので動かすのがとても困難なキャラに仕上がっている。調査して動かしていたVER1.00…

(PS4)ソウルキャリバー6 -11 ラファエル実戦投入中

キャラクリもガチ対戦も両方楽しむ派としては作成したキャラをイメージに合った流派で動かせる、これほど幸せなことは無い。最終的にはシャロにはエイミの方が合っているのだろうけど、それまではラファエルの方で頑張ります。 さて、ラファエルである。当初…

(PS4)ソウルキャリバー6 -10 格ゲーのコンプ程無意味なコンプはない

むなしい…。 こんなものを取得した所で対人戦ではまるで通用しないのだから、ハッタリにもなりゃしない。一応、コンプ困難な格ゲーも存在するけど、コンプ出来たところでキャリバー程ではないにせよ、対人戦で一線を張れるかと言ったらそれは無理。コンプ程…

(PS4)ソウルキャリバー6 -9 発売から5か月後にようやく初の対人戦

時間かけすぎィ! キャリバーをやる時間が取れなかったというか、やる気自体が湧かなかった期間が長かったのでこんなことに。だが、遂にやる気と調査量の両方が基準値まで達したので対人戦をする気になれた。別に無策の状態でオンに行っても良かったんだけど…

(PS4)ソウルキャリバー6 -8 クリエイションパーツセットAの配信で多少クリキャラ熱が戻ったので晒していく

オンデビュー?なんのこったよ。(すっとぼけ) 一応ミナを調査中にはなってます。これ終わったらいい加減オンに行こう…。 セーラー服が来たので愛佳のマジカルプリンセスを手直ししたが、当然ながらセーラー服とスク水に一体感が無いので微妙かもしれない。…

(PS4)ソウルキャリバー6 -7 2回目の調整、2B配信、ちょっとだけパーツ配信、オフトロフィーコンプ、オンデビューまであと少し

これまでダンマリが基本だったのでいくら12月中にアプデすると明言していても本当に12月の終わりまで待たせるんじゃないの?と疑っていたが意外とすんなり来た。特に調整の詳細についてはアプデするよ!って言った2日後くらいにはすべて公開されていたのでこ…

(PS4)ソウルキャリバー6 -6 運営側のロードマップ発表?、データ取りの具体例

Name としあき 18/12/11(火)01:07:49 No.604479419 del +もう少し詳細・キャラ間バランスの意見はツイッター等でみているが遅れていますごめんなさい・公式ツイッターで報告した修正予告、一発目は年内にだせると思います・クリスマス期間中は海外がお休みに…

(PS4)ソウルキャリバー6 -5 パーツ配信が来るのは来年(最悪4月頃?)以降確定

と、言い切っても大丈夫な雰囲気になってきたのでこれまでの 「パーツ配信が来てからキャラクリに本気出す」 方針をある程度は変えていかなくてはならなくなった。流石にもう我慢できなくなってきたので。なので最終的には手直し確定でもどんどん作ってくよ…

(PS4)ソウルキャリバー6 -4 ナイトメアの調査と慣らしが終了したので最後のアズウェルを調査中

この作業が終われば使用可能キャラが3人になるのでようやくオンに行ける…、のだが前作のヴィオラ同様に強いけど前例の無いキャラなので使いこなせるまで時間はかかりそう。とりあえず現状ではどう動かせばいいのか全然わからない。フレーム調査を終わらせて…