白と緑が好き

トロフィーをメインにフィギュア、アニメ、資産運用も少々なブログ

格ゲー

(PS4)ブレードアークス from シャイニングEX -2 コンプしたが無に取り込まれた

クソゲー死すべし このシリーズがジャンルと製作元が変わってもクソゲーという運命から逃れらないということはわかっていたが、それでも少しは期待していた自分がいた。「オンが無い」という格ゲーとしては致命的過ぎる仕様もならばそれなりにはオフが遊べる…

(PS4)ブレードアークス from シャイニングEX -1

ケロブラスターの後はこれ。候補としては不思議の幻想郷とグラビティデイズ2もあったが、 不思議の幻想郷 現在DLCリリース中なのでそれが出切ってからにしたい。 発売からかなり放置していたら50%offセールをされてしまい早期にプレイしておけばよかった or …

ソウルキャリバーⅣ -42 PS3版で直撮りしたキャラクリ画像 part2

ソウルキャリバーⅣ -41 PS3版で直撮りしたキャラクリ画像 part1

画像大量。思い出も大量。

ソウルキャリバーⅣ -40 やっぱりダメだわPS3版

アンテナがまるで機能していなくてストレスフル。5本なのに入室不可や激ラグ発生したりと詐欺表記ありすぎ。そりゃ低ラグの人もいるにはいるけど結構な数の人と対戦が成立しないというのはとても嫌な感じ。こんな酷いオンではもうやる気維持不可能なのでやめ…

ソウルキャリバーⅣ -39 PS3での現在の対戦人数は5人

5人しかいないのか5人もいるのか、どうとればいい数字なんですかね?というわけでその数少ないプレイヤーを晒す鬼畜行為をしてみる。ネタが無いからね、仕方ないね。前提として自分は上級者(の下の方ギリギリライン)という目線で書いているのでクッソ偉そ…

ソウルキャリバーⅣ -38 オンに行ってみた

ある程度は知識を覚えなおしたのでもう対戦可能だろうと突撃してみた。使えるキャラの仕上がり具合は A…ソフィ、エイミ、ミツルギ、ラファ B…カサ、セツカ、キリク C…ジーク、メア D…タリム、ミナ、セルバ といった感じ。Dランクは…、まずいね。どれも辛うじ…

ソウルキャリバーⅣ -37 PS3版を買ってみた

キャリバーⅣ以外の格ゲーができないなら永久にキャリバーⅣだけやってればいいじゃない、と。もっともPS3のオン自体がいつ終わるのか不明なので永久にプレイすることはできないのだが。いったいいつ終わるんだろうね?ソニー的にはさっさと終わらせてPS4に移…

ソウルキャリバーⅤ -36 断ってから1ヶ月経過したが

愛すべきキャラがいないことに気づいてしまったからなんともないぜ。やっぱり完全にキャラ萌え派ですからね、ガチ戦なんておまけですよおまけ。キャラに対する愛情を表現する1手段に過ぎないのです。クリエイトでクラリーチェを出そうにも元がヴィオラではと…

ソウルキャリバーⅤ -35 やめます

完全に断つ、というわけではないのかもしれないんだろうけど、対ガチ勢向けの対策とか新キャラ開拓とかはもうやりません。以下やる気が消滅した理由。①ソフィーがいない このシリーズはソフィー目当てで始めた。よっていなくなった時点でこうなることはわか…

ソウルキャリバーⅤ -34 散発的に復帰中

というわけでちょびちょびオンに顔出してたりしてます。ただ、やはり休止期間が長かったり、元の人間性能の低さだったりで完全に中級者になってます。コマテクの無さは最初から諦めてるけど知識と勝負勘が大きく失われたのは致命的としか。ここから回復でき…

ソウルキャリバーⅤ -33 ごめん、覚えてない

今度こそ本格復帰を目指して復習中、だけど…。知識面が悲惨なことになってますね。ピュラ・ラファエル・ミツルギの主力シンプルキャラならどうにかなってるがナツ・レイシャ・パトロ・セルバンあたりのうろ覚えキャラは1からやり直し確定。大剣系も怪しいレ…

ソウルキャリバーⅤ -32 新しく用意したパッドが僅か50回の実戦投入で故障

何…だと…?そして予備のパッドなどもちろん無く、このままではキャリバーどころか格ゲー全般が引退不可避なのですが。ここは覚悟を決めて純正パッドでプレイするしかない?僕に純正パッドを使えというのか。いや、ほんと純正パッドは駄目ですから。あんなデ…

ソウルキャリバーⅤ -31 私は運がいい

やっと休みが取れたー、と安堵してたらゴールド開放されてた。1年ゴールドを入れるにはまだ早いと思ってたのでこれはラッキー、活用させてもらいます。 というわけで3ヶ月振りに対人戦。…システム忘れてた。そうだった、今作からゲージがあるんだった。この…

ソウルキャリバーⅤ -30 キャラクリ晒しの続きの続き

水銀燈。スカートの装飾の再現度万歳!しかし、着衣時重視の為、下着はレザースーツ。質感がザラザラしてるのでスク水に変えた方がいいかな。特に内部はいじってないので簡単に変更できるし。 薔薇水晶。単色ステッカー無しという超シンプル仕様ながらそれら…

ソウルキャリバーⅤ -29 キャラクリ晒しの続き

エスメラルダ。レオタード重視タイプとスパッツ重視タイプの二種を作ったのだが、これはレオタード重視タイプ。スパッツの方は既に削除済み。どうにも上半身がしっくりこなかったもので…。レオタード重視の方なら一応下半身も遠目からなら問題なしと判断でき…

ソウルキャリバーⅤ -28 カメコ必死だなw

貴重なゲーム時間を練習ではなく撮影に使ってしまった…。しかも直撮りだからどうやっても糞画質だというのになんという無意味な事を。ようやくセルバンテスのデータ取りと軽い練習が済んだのでフラフラした結果がこれだよ!まだパトロとαが残っているのにこ…

ソウルキャリバーⅤ -27 私のキャリバースキルは衰退しました

2ヶ月半の放置期間によるもの忘れは覚悟の上だった。だが、愛用していたパッドの故障、これは想定外の厳しさ。これからどうしよう。もちろん壊れた時に備えてPS2コントローラー変換機は購入済みだったのだが、これに問題があった。まず純正PS2パッドを繋いだ…

ソウルキャリバーⅤ -26 キャリバー断ちをして1ヶ月経ちましたが

別に禁断症状は出てこない。まあ、やめた後にヴィオラに即死コンボが見つかっちゃったからね。しかもそれが調整されることが絶望的とくれば…、なんか冷めた目で見てしまうのも仕方ない。ほんと、何だったんだろうね、継続的にサポートしていく宣言ってのは。…

ソウルキャリバーⅤ -25 日本人がEVOで優勝してキャリバー勢大勝利!

さらなる勢力拡大を目指して希望の未来へレディ・ゴー! …になる筈だったんだけどなんなのこの葬式進行は?ランダムキャラx3確定の頃レベルの盛り下がりっぷりなんですが。そりゃ仕方ないんですけどね、あれだけ匂わせていたEVO後の調整が絶望的になったんで…

ソウルキャリバーⅤ -24 ほぼノルマ達成、そして一休み

レイシャをなんとか実戦投入可能なレベルまで理解できた。起き攻めの流れもだいたいまとめておいたからこれで対レイシャにおける苦手意識は無くなった。というわけでレイシャの本職な方々、ネタ伝授お願いしますね。って、実戦でコピーする前にレイシャ動画…

ソウルキャリバーⅤ -23 理想のヴィオラに出会えた

とにかく凄かった。すべてが理想だった。ヴィオラについてはかなり理解していると自負していたけどまだまだ知らないことがあったと気づけたし、非常に有意義な対戦だった。正直前作におけるエイミの人並みの出会いであった。また遭遇できること祈りつつ、ヴ…

ソウルキャリバーⅤ -22 レイシャ練習中

7月も近づいてきたのでノルマを達成しないとね。けど他のデータ取りもあるからあまり捗ってはいなかったり。やっぱり未対策キャラでもBE対処法ぐらいは把握しておくべきなんだろうなあ、と。対処法をしらないとほんと出し得過ぎるからね、BEって。調査するの…

ソウルキャリバーⅤ -21 また会えたね、薔薇水晶

(;´∀`)・・・うわぁ・・・ そんなわけでジークスタイルの薔薇水晶をようやく5でも実戦投入できる状態にしてみた。もちろんこれにより対ジーク戦の知識も身についたからこれからはわからん殺しもされなくなるぞ、やったね!早速成果が出てグロコロで稀に遭遇す…

ソウルキャリバーⅤ -20 またこの人調査してるよ…

メアの調査は完了したんだからひたすらメアれ!な、状態になれた筈がナツを実戦投入したくなってしまったので再びトレモ篭り。ダメだよこの傾向…、完全に理論語り厨になっちゃたよorz。まあ、そのかいあってナツに関しては一応理解できたのでこれからはわか…

ソウルキャリバーⅤ -19 これで安心

メアの起き攻め対策リスト、一応完成?抜けてる・間違ってる情報はあるだろうけどこれぐらい埋まっていればそうそうわからん展開に持ち込まれることはないだろう。では、このリストを使ってメアでオンに行ってわからん起き攻めの力を試してきますか。という…

ソウルキャリバーⅤ -18 Ⅳのライバルキャラはエイミだった

なのでエイミ対策は過剰な程やりましたよ。あらゆるデータを調べ上げたものだった。その調査の結果、ソフィなら対エイミは不利では無い、という結論が得られたので安心して対戦できるようになりましたとさ。負けたら自分の力量不足というのも決定付けられる…

ソウルキャリバーⅤ -17 なんだこの仕様…

メアのセットプレイを調査していたらステージによって届いたり届かなかったりする仕様が存在することを発見。このネタはまだ広まってないから自分が第一発見者なのかな?いや、調査好きの人ならすぐ発見できるから上級者のコミュ内なら周知の事実なんだろう…

ソウルキャリバーⅤ -16 実績コンプ

ようやく移動距離実績がポコン。長かったなあ。どう考えても桁がおかしいんだよね、これ。 そういえば当初は放置してコンプしたら売るわ、レベルにしかⅤを評価してなかったんだったけ。あの頃が懐かしいね。今じゃ3年間お付き合いお願いします!レベルにはま…

ソウルキャリバーⅤ -15 ランクマクリアしたよー

ランクマにクリアって概念があるのか?と、いうのが普通の概念だけどⅤにはあった。A1カンスト状態ですね。この状態にいかに少ない試合数で到達出切るかを競うのがⅤのランクマの存在意義、ですよね?そんなわけで自分の戦績を晒し。勝率81%で629勝143敗、です…