白と緑が好き

トロフィーをメインにフィギュアとアニメも少々なブログ

水着愛佳(オルカトイズ)、「監獄学園」芽衣子(フリーイング)、美柑(マックスファクトリー)

 

To Heart2 XRATED 小牧愛佳 Summer Vacationスペシャル 1/5スケール PVC製塗装済み完成品 フィギュア

To Heart2 XRATED 小牧愛佳 Summer Vacationスペシャル 1/5スケール PVC製塗装済み完成品 フィギュア

 

幾多の延期を経て11月16日に遂に発売。最初に注文した時点での発売日は3月1~3日だったので以外にも年単位での延期はしているわけではないのだが、情報公開日から換算すれば当然1年以上はかかっているわけなので凄く待たされた印象が残った。

出来に関しては予想していた通りの決定版クオリティなのでそれについては満足。愛佳フィギュアの最後(だよね?)を飾るのに相応しい出来栄えです。あえて不満を言うならば同じく決定版と言える出来のファイターささら(オルカトイズ)、サムライ環(回天堂)と並べてしまうと微妙なスケール違いで違和感が出てしまうことぐらい。1/6と1/5なので並べる方が悪いのだが、やはり同作品で飾りたくなるのは仕方ないので設置位置を調整して不自然さを軽減してみよう。

キャストオフ機構については通常水着、ハプニング水着、無し、の3つから選択できるがここは

「無し」

一択だと思われる。いや、水着の裏地が絶対に色移りしやすい色と素材なので外すしかないんですよ…。というか既に指に僅かに色移りしてしまったし、これ絶対使ってはいけない素材だゾ。いやー、せっかくのパーツを実質使えないなんて凄く残念だなー。(建前)

 

ファイターささらLimited grade黒姫 1/6スケール PVC製塗装済み完成品

ファイターささらLimited grade黒姫 1/6スケール PVC製塗装済み完成品

 

ところでファイターささら、白も黒も異常に値崩れしていますね…。出来に見合わない値崩れ方なので現在の10000円以下の価格は絶対にお買い得だと断言できます。未購入のささら好きなら絶対買いなさい。(押し売り)

 

 

 8月に延期のメールが来たときは遂にフリーイングまでも延期体質になってしまったのか…、と落胆したものだがその一回だけで終了して一安心。

出来は以前購入したモモが妙に出来が悪いので心配だったが盛り返した。原作未見だが良い物だと思われます。

 

これ、脇の部分が異常に安っぽいのが大きく評価を下げてる。いくら1/4だから細部が甘くなるとはいえプライズレベルの脇処理はいかんでしょ。脇に我慢できるなら問題は無いのだけれど…。

 

 

今となっては何故購入したのか理由が思い出せないフィギュア。なので言及することは芽衣子より更に無い。あ、出来は安定してますです。

 

 

祝!グッドスマイルレーシング優勝!とのことで勢いで予約したくなったが思いとどまる事ができた。

 

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こちらのホビージャパン版のを予約済みなのだからこちらの出来を見極めた後でも良いのだぞ、と。

それと他にもレーシングミク2017のイラストはあり、そっちの方が好きな構図の物があるのでそれらが更にフィギュア化されるのを待つという選択肢もアリだと思うのです。まだレーシングミクでは前例は無いけど1/6以上のスケールでのリリースの可能性も無いわけではないですし。なんといっても2017年は優勝ですからね。ご祝儀的な物が出る可能性に賭けてもそう分の悪い話ではないかもしれない。

 

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レースクイーン衣装に採用されたわけでもないのに何故かデザインされたレーシングルカのフィギュアとかも出してもいいんですよ?というか出してください。(懇願)

それにしても、初めてモータースポーツに興味が沸いたらそのチームが即優勝とか、なんだこれは、たまげたなあ…。

来年はTony絵ではなくなるので今年ほど熱心にならないだろうがそれでも応援しますよ、グッドスマイルレーシング

(PS4)不思議の幻想郷 TOD RELOADED -12 はじまりの試練をクリア

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今回も前回のジャンクガーデン同様に大変厳しかった。ジャンクガーデンと違い普通にアイテムは落ちているがそれでも目当ての装備を作るには調合と練成を活用しなければならないのに未鑑定ダンジョンなので目当ての物を作るたびにwikiで材料を調べて…、ってやっていたらクリアまでに12時間もかかってしまった。この12時間の内、どれぐらいが実プレイ時間だったんでしょうね?完全にwikiを検索するゲーでした。未鑑定ダンジョンだと調合と練成リストまで初期化される仕様、苦痛過ぎるのでどうにかしてくれませんかね?中盤までは未鑑定ダンジョンではこの機能はあくまでおまけ要素ぐらいの扱いで良かったんだけど流石に終盤ともなると活用しないわけにはいかない。レシピ全暗記すればOK?そういうのは逆知的障害レベルの暗記力をもっている人だけにできる芸当なので自分には無理です…。

 

調合レシピ - 不思議の幻想郷TODRwiki

錬成レシピ - 不思議の幻想郷TODRwiki

 

まずはこれを全部覚えて

 

装備品/武器一覧 - 不思議の幻想郷TODRwiki

装備品/防具一覧 - 不思議の幻想郷TODRwiki

 

更に武器と防具についている追加印と成長する固有印まで覚えないと完全にwiki不使用スムーズプレイは出来ないって無理ゲー過ぎませんかね?追加印については装備すれば判明するけど呪い装備のリスクを考えるとなんでも装備して識別、というわけにもいかない。呪い解除アイテムの出現率が低すぎるし、調合で作るのも面倒なので。装備外し罠と藍に外してもらうのは状況が限定されるのでそれもまた面倒。

 

薬 - 不思議の幻想郷TODRwiki

食べ物・その他 - 不思議の幻想郷TODRwiki

 

更に更に薬と食べ物についてはゲーム内解説文で効果を説明しない物があるのでそれの暗記も必要。大量にある高級スイーツ系と高級酒系、てめェーだよてめェー。

 

これまではいくらボスが強いとはいってもそういうのは持ち込み可能なので装備レベルを上げて物理で殴る、が通用した。だが、今回は持ち込み不可なのにボスが強いので計画的に強い装備を作らないと本当に詰んでしまう。ボス以外でも終盤のレベル制のでかい敵が出るモンスターハウスを開幕大部屋タイプで引いてしまった場合も詰みの可能性が発生するので無限ロードで安心というわけにもいかずそれなりに緊張感はあった。

※終盤のレベル制のでかい敵が出るモンスターハウスは敵能力の伸びがこれまでの接待バランスではなくガチバランスになっているのでフルにアイテムを使って対処しないと詰みます。

この緊張感こそがローグライクに求めていた物なので自分にとってはようやく本番、と言ったところであるがそれを膨大すぎる必要知識量に水を差される。無計画にアイテム量を増やし過ぎたままなのはいかにも同人ゲーバランスというか…。

 

このダンジョンのクライマックスといえる95層からのボスラッシュについての感想。それまでの道中についてはでかい椛が出るまでは魔理沙を根絶、でかい椛が出たら椛を根絶してしっかり装備を整えれば十分安定するものと思われます。ただ、49層だけは即降りしなければならないが、ここで開幕大部屋モンハウを引いてしまったら…、詰みもあるかな。なんでここだけ異常性能のでかいフランが出るんでしょうね?

 

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※キスメと霖之助は画面がとても暗いので画像の輝度を上げてますがそれでも暗い…。

キスメ戦。ボスラッシュの最初の相手にして足切りポイント。しっかりした装備でないと攻撃がパートナーまかせになって自機は回復に追われてその内に回復アイテムが底を尽き死亡、という展開になるものと思われる。自分は高性能の妖怪特攻と治癒の固定印を持つ融合装備を作っておいたので問題なく殴り勝てたが、この両者がなかったら詰みポイントの様な気がしてならない。

トロフィー的にはキスメを倒した時点で終わりでこの先に進む必要は無いのだが、クリア特典装備も欲しいのでこの先に進む。

 

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華扇戦。このダンジョンで一番弱いボス。無能の札を投げて終了。ここまで来て真面目に戦闘に付き合う気も出ないので即刻終了させる。

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華扇戦のクリアボーナス装備に凄い物を発見。通常のピンクの追加印が15%なのにこれは規格外の90%!こんなの入手したらこれからも屠自古使うしかないですやん…。超性能ボスがいる「現人神様に奉る」では対ボスに特化した性能の椛に変更しようと予定していたがこのまま屠自古で行きます。

 

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布都戦。wiki推奨の猫車戦法により相当弱体化されている筈なのだがそれでも結構押された。パートナーに重石印を装備させ忘れたので事あるごとに吹き飛ばされてダメージ効率が低下したのは大きかったか。自機には装備させてたので大丈夫だったがこのダンジョンをクリアするのに重要な印だということには変わりない。でかい文には無力だからといって後半で外すのは良くない。

 

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霊夢戦。こちらも猫車戦法。布都より攻撃力が低く、対策の取りやすい混乱と睡眠のステータス異常による無駄行動も多かったので大した事は無い。だが、もし混乱と睡眠の対策印を装備し忘れ、更に重石までも忘れていたら…、詰みかな?

 

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霖之助戦。華扇同様クソザコ。無能の札を使わなくても素の状態で弱いので一番弱いのかもしれない。

この後で真?(裏?)のエンディングとなるがこれが酷い代物。創作物で最もやってはいけないことが平然と行われてしまう。

楽屋オチ展開が許されるのは無料配布ゲーまでだけだって、それ一番言われてるから。(憤怒)

 

今後の予定は

・「松風水月」でレベル99キャラ量産トロフィーを取得

・「現人神様に奉る」をクリア

・アキュンガチャ専用素材から装備練成

の3つ。アキュンガチャについては今からでも取得できそうな気もするがなんとなく最後にしておく事にする。なので上記の順番で。

ただ、装備の調整にかなり時間がかかるのでまずはそれを終わらせなくてはならない。「はじまりの試練」で凄い性能の物を多数入手したのでそれを組み込んだ装備に調整しなおさなければ…。

(PS4)不思議の幻想郷 TOD RELOADED -11 屠自古を解禁し、守矢神社の古井戸、ジャンクガーデン、をクリア

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守矢神社の古井戸については博麗神社の古井戸と出現敵の種類しか違いが無く問題なくクリア。初投入となった屠自古の罠無効能力の快適性の高さを十分満喫できました。屠自古に慣れると長丁場ダンジョンではもう他のキャラ選べなくなりますね…。一応、戦闘能力ではもっと上のキャラがいるので超強力(?)ボスが居て低層ダンジョンである「現人神様に奉る」では対ボス特化性能の椛あたりに交代させるとしよう。

…早苗メイン計画はどうなったって?早苗はサブでの性能が圧倒的に有能なのでメインとしての出番はもう無いです。これまで結構メインで使ったのでこれでも良し。完全に無駄行動をせず、少しHPが減ってきたら中確率(?)で回復してくれるのは本当に有能。

 

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で、ジャンクガーデン。現状、トロフィー取得率(プラチナ除く)が最低の4.8%、と一応一番困難なトロフィーとなっているが本当に困難だった。

 

ジャンクガーデン - 不思議の幻想郷TODRwiki

 

アイテムが落ちておらず、すべて調合と練成で作り出すのは相当に面倒だし、総階層もこれまでの最長の150層!これらの要素により時間がかかりすぎるのである。戦闘面ではフランが出ないのが有情要素だが、床落ちアイテムが存在しないというハンデの方がよっぽど厳しく、体感的な戦闘難易度はこれまででもっとも厳しかった。まあ、フランが最下層におらず、根絶対象をキスメにできるので145層以降のキスメだらけフロアはウィニングラン、としか言えないヌルさになりましたが。だが、もう二度とプレイしたくないダンジョンなのは間違いない。

 

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ジャンクガーデンと名が付く物は5個あるが、トロフィー取得には一番上のヤツだけクリアすれば良い。5個全部クリア必須だったら超絶苦行確定だっただけにこれには助かった。

…ところでこの苦行ダンジョン、トロフィー目的以外でプレイする人いるの?

 

今後は「はじまりの試練」とレベル99トロフィー狙いの為の「松風水月」の解放の為に綿月バニーランドのショートダンジョンをクリアしていくことになる。この2つのダンジョンを解放する為なら綿月バニーランドを制覇する必要はないので少しは気が楽。

この2つが終わり、融合装備の育成が終わったらいよいよトロフィー取得範囲内での最強ボスのいる持ち込み可能ダンジョン「現人神様に奉る」をクリアしたらコンプとなる。このボスはこれまでの持ち込み可能ダンジョンのボスの様に少し鍛えればどうにかなる相手ではなくしっかりと融合装備を作らなければ戦えない相手。最高の装備を作ってから挑戦するとしよう。

MS-Japan(6539) 3月・9月 700株、400株

一見、マイクロソフトの日本法人?に誤認してしまう社名だが本家マイクロソフトとは何の関係も無い人材派遣の会社。人材派遣と言うと低所得者層からの搾取とかイメージ最悪な気がするが、ここは士業専門で高所得者層専門なのでそういうのとは無関係、らしい…。

 

プレミアム優待倶楽部 | Service | WILLs

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優待内容は今年から(?)始まり多く(でもないか…)の企業で採用されているプレミアム優待倶楽部。この会社は今年優待を新設し、9月権利日が初の優待となりまだ品物は届いていないのだが、他の会社で既に利用したことがあるのでその感想でも。利用したことのある会社は

ハウスドゥ (3457)

フォーカスシステムズ (4662)

オイレス工業 (6282)

ティラド (7236)

の、4社です。

 

結論としては5000ポイント以上なら満足できる物が選べて、3000ポイントが最低ライン。それ以下で交換できるものはイマイチなものばかり、という印象。ティラドの5000ポイントで交換できた桃は本当においしかったんですよ?しかし1500ポイントx2しかポイントを取得できなかったフォーカスシステムズのは選択肢がガッカリ過ぎて失望しました。ハウスドゥみたいに汎用性抜群のクオカードを選べるところもあるけど、500円カードを一枚しか選べないので結局は高ポイントを取得しないとガッカリ選択肢から逃れることはできない。とにかく5000ポイント、その壁を突破しましょう。

では、MS-Japanのポイント取得仕様はどうなっているかというと

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最低単元でも半年に4000、繰り越せば8000まで貯められる。これなら質のいい品物をを選べるのでは?まあ、その最低単元が高いので結局お手軽さはないのですが。

 

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株価、先週上離れましたね…。上離れの典型的な動きを事前にしていたのでテクニカル分析が出来る人なら安心して買えてた筈です。自分も買い増ししましたし。(後講釈)

今後の予定として立会外分売からの株主数増加で東証一部への昇格、そして株式分割

※現在の優待最低単元が200株からというのは思いっきり怪しいんですよねえ…。

で更に上昇予定。これもう下がる要素ねえな?(総楽観)

 

ナンピン適性…4

プレミアム優待倶楽部なので制度的には満点としたいがいかんせん1単元が高くて厳しい。ここは株式分割で敷居を下げて欲しいところ。

 

優待品の質…3

高ポイントなら4、低ポイントなら2、といった感じ。とにかく高ポイントにしないとゴミしか選べないぞ。今後株式分割で更に下のランクが新設されても低ポイントしか取得できないのであれば魅力は薄い。

 

優待の継続性…?

企業の活動内容と無関係な優待の代名詞であるクオカード系は廃止上等の世界だし、ギフト業者に委託してのギフト系も似たようなもの。なのでこれも同等の継続性だと思うのが妥当に思える。しかし、優待厨達の株価保持力を評価するのならば簡単には廃止できない筈。そこはマザーズ企業なのに優待を新設するという英断を下した企業なら理解してくれていると思いたい。

 

1単元のコスト…2

現在90万以上!重い!

 

総利回り…2

来期の配当を40円、基準株価を11/2の終値4485円で計算すると0.82%。

優待分を額面通りとすると最も利回りが低い200株で0.82%、最も高くなる700株で1.5%。

※2000株以上は変態であり現実的ではないので優待厨目線からは除外します。

合計すると1.64%~2.32%。最大利回りの700株であっても低いのだけれどグロース株としてなら高く感じるかもしれない、不思議な株。

 

総合的なおすすめ度…4

一応、4としたがこんな分析にもなっていない記事なんて読んでいないで真面目に分析している人の記事を読んで決めてください。

 

なぜ、この銘柄に重めのポジションを持ってしまったかと言うとこの人の記事の影響が大きい。この記事を読むまではとりあえず優待新設されたから買っておこう、でも利回り低いし最低単元でも重いから200株で1名義にしておこう、そんな感じだった。しかしこの記事を読んだら妙にこの銘柄が気になってしまって700株&400株まで買い増してしまった。そんな説得力のある記事なので見とけよ見とけよー。

筆者のkenmoさんみたいなガチの銘柄分析ができる人ならこういう本物の成長株を発掘できるんだなー、と感服中。自分はそういう能力は無いのでランダムウォーク理論に逃げてます。それプラス桐谷理論ですかね…。インデックス投信と優待銘柄のコレクター買い、これぐらいしかできないです。

(PS4)不思議の幻想郷 TOD RELOADED -10 神霊廟の地下井戸、不思議な亜空間、をクリア

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神霊廟の地下井戸は布都に固定なのでキャラ選択できる不思議な亜空間で早苗成分を補給。メインストーリー終了後とはいえ結構キャラ固定ダンジョンが多かったがそれもこれで打ち止めか?

 

難易度はボス戦のある神霊廟の地下井戸、にとフュージョン使用不可な不思議な亜空間、両方共に持ち込み無し・パートナー無し、な99層ダンジョンとして博麗神社の古井戸よりも難易度が上がっている。ここまで来ると流石にノーリセットクリアはかなり困難なレベルになる。まあ、そんな縛りプレイはしないので関係ありませんが。トロフィー厨にはプライドなんて無いのさ。

 

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トロフィー取得率は78%まで到達。全ての要素をプレイしなくてコンプできることは知っているが、実際この先コンプまでの正確な道筋を理解しているわけではないので今後のプレイ時間の目処は立てられない。綿月バニーランドにある大量のショートダンジョンを放置しているのでこれらをクリアしないといけないのであればまだまだコンプは先になりそう。

 

蘇我屠自古 - 不思議の幻想郷TODRwiki

キャラ選択可能な所はメインは絶対早苗!という方針だったのだがここにきて屠自古にメイン変更の兆しが。このゲーム、階層が高くなるほど罠の数が増える仕様なので70層以降ぐらいなると罠の存在がストレスフル。素振り罠確認なんて部屋の出入り口やモンスターハウス以外では面倒でやってられないが、かといって無視できるほど甘くも無い。だから常時浮遊により罠を完全無視できる屠自古で行くしかないのだろうか?なんて思えてきた。常時浮遊の効果で水辺フロアでは宝物庫まで飛んでいけるし、通常フロアでも超電磁砲で壁掘り可能、と所持アイテムに依存せずに宝物庫に侵入可能なのは素晴らしい。ネズミレーダーさえあれば確実に侵入可能なのはアイテム入手ペース崩壊待ったなし。かといって戦闘能力が低いことも無く十分戦える。というか実質天子を無力化するのはやり過ぎでしょう?乱気流の地形も緊急時のワープ罠として使えるし、流石は有料DLCキャラといった極悪性能。

超電磁砲の性能、敵の魔理沙のマスタースパークの性能と混同してました。壁破壊性能は無く、特殊地形破壊性能だったので水辺以外の宝物庫へはアイテムが無いと行けませんでした。なお、プレイヤー側の魔理沙のマスタースパークにも壁破壊性能が無い模様。これでは可愛そうな子ですね、魔理沙…。

こんな感じでメイン屠自古、サブ早苗でもいいかなー、と浮気計画中なのです。

 

このゲームはパケ版が市販されているとはいえあくまで二次創作ゲーなので通常のゲームで行われている様なキャラ同士の馴れ初めの描写が極めて少ない、というか皆無。全員顔見知り状態で始まってしまうので事前知識の無いプレイヤーにとってはかなり置いてきぼりになる。一応、キャラ辞典的なもので断片的に解説されるものの完全に不十分。自分で調べないと理解することはできない。

その一例を紹介。一部のダンジョンでターンオーバーを迎えると月面戦争が発生してゲームオーバー

※ゲームオーバー自体は全てのダンジョンで発生します。月面戦争は特殊な敵(激強)が発生するという違いがあります。

になるのだが、その経緯がゲーム中で無解説なので完全に置いてきぼりになった。

 

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1回目のターンオーバー警告。この時点では特に問題は無いがクリア優先なら先に進むこと。

 

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2回目の警告。超強力な敵、依姫と豊姫が出現する。こちらの位置をサーチしてワープしてくるのでしっかり自機が強化されていないと即死する。

 

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3回目の警告でゲームオーバー。このイベントの流れ、ゲーム中では一切の解説は無いが原作のif展開?的なもののようだ。

これまでも付いていけない展開は多々あったが、隠しイベント的なものとはいえ最も付いていけなかったので紹介してみた。

やはり二次創作ゲーを原作未見でプレイするのはキツイんだなー、と思い知らされているが、これをとっかかりに原作を学びやすくなっているのも事実なのでそう駄目なわけでもない。二次創作ゲーとはいえ実際にキャラを動かしていると愛着が湧いて調べる意欲も出るものです。

 

 

クッキー☆への理解度も上がりましたし。(小声)

毎日電気自動車のニュースばかり流れているのに公道では一台も見ない現実

寂れた田舎だから仕方ないと思っていたが昨日、ちょっと都会感ある岡崎市まで車で行ったんです。

 

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しかし、その道中も岡崎市内でもやはり1台も見なかったんですがこれは…。半端電気自動車のプリウスPHVなんかも見なかったし、結局誰も電気で走っていなかった。本当に電気自動車なんて物が存在するのか?と不安になった1日でした。名古屋まで行けばきっと見れるんだろうけどそんな機会はあまり無いし、困ったものだ。試乗ではなく実用的な移動手段として使われているテスラとか見てみたいんだけどなあ。

 

東京モーターショーが始まったが、まだEVを発売できていない会社も試作車を出してきてはいる。しかし、すぐに買える物など一つも無く最低でも3年後、なんて物ばかり。つまり事態は何も進展しておらず既に発売できている会社のアドバンテージはそのまま。こういう現実を見ると一般層でも買えるEVを発売できている日産の凄さを改めて思い知るよ。最初期型の劣化しまくりな完全人柱仕様という過ちがあってもそれでも諦めずに進化させ続けたその方針には敬意を表したい。無資格検査問題がなんだ!あんなのは法律の方が時代遅れなんだ!やっちゃえ日産!

 

(もうやっちゃえ)ないです。

 

まあ、問題は大いにあるんだけどリーフのコスパは群を抜いているわけです。以前比較したテスラとBMWに加えフォルクスワーゲンも日本でEVを出したが

 

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JC08モードで301kmとか旧型リーフに毛の生えた走行距離で+200万弱とかBMW以上に意味不明な仕様になっている。これを買うならBMWでいいじゃん…、としか言えない。性能表からはわからない何か特別な魅力があるのだろうか?最近車に興味を持った者にはまったくわからないです。

 

価格の高さ並みに外車に不満を持つ要素というと選べる車体色の少なさ。黒・白・青・赤、の4色しか選べないというのには不満。パステルカラー大好き人間としてはもっと明るい色が欲しいの!あんな暗めな青や赤、無個性な白、論外な黒、等しか選べないとか色彩感覚を疑いますね。

とはいえリーフもそんなに大量の選択肢があるわけではないですが、それでも外車よりはマシ。水色・黄・オレンジがありますので。本当はノートやアクア並みの選択肢が欲しいけど、売れる車種じゃないのでそこは諦めるしかない。だが、せめて緑は欲しかった。リーフ「葉っぱ」という名前なのに何故緑色が選べないのか、コレガワカラナイ。

肝心の選んだ色ですが公開してしまうとリーフの台数の少なさ故にガチで特定されてしまうので秘密です。上記の明るい色x3のどれかですが、そもそもリーフというだけで特定不可避な気もする。それぐらい見ない車です。

 

超肝心の納車時期について。当初は2月頃と言われ、その後2度目の無資格検査問題が発覚しこれはもう無期限延期かあ…、と絶望していたらもしかすると12月には出来るかも、という理解不能な返事が来た。本当に理解不能なのだがこれはキャンセルさせない為に嘘を言っているのかな?と疑うしかない気もするがここは信じてみたい。この騒動でキャンセル大量発生でその分自分の番が早まった、という可能性もあるので。とはいえ工場が動かなければ早まったところで無意味ですが。

とにかくどう決着をつけるんですかね、この問題。スバルもやったんだからさ、と広がりを見せているし、更に神戸製鋼の材料問題まで本格参入してきたら過熱した不正は遂に危険な領域へと突入するんだよなあ…。

2017/10/24 amazonアソシエイトから577円入金

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本当に支払われてしまった…。

 

前回、アフィリンクについて書いたのが17年5月なので5ヶ月ほどで最低支払額の500円を超えた。アフィリンクを設置したのは16年7月なので

577 ÷ 15 = 38.46666…

月収38円となった。ガチのアフィブロガーの方からは鼻で笑われる額だが、読者の消費動向監視用のアフィでお小遣い(とも言えない額だが…)を貰えるのならこんなんで十分。というか前回の記事でこんなアフィリンク経由で買わずにクレカポイントサイト経由で買えってイワナ…、書かなかった?小額と言えどもクレカポイントを無駄にしてはいけない。(戒め)

 

 

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以下買われてしまった商品。購入日順に並び替えできなかったので前回紹介したものが混じっているリストになっている。なのでそれを省いて晒します。

 

デビルメイクライ4  -Deadly Fortune-1 (角川スニーカー文庫)

デビルメイクライ4 -Deadly Fortune-1 (角川スニーカー文庫)

 

DMC4の書籍セット。資料集は買ってないけど小説は自分も買いました。ゲームでは説明不足な所が描写されていて良いゲーム原作小説でしたよねー。(同調圧力

ところでこれらを購入した方、ゲーム本編のトロフィーはコンプできましたか…?(暗黒微笑)

 

オメガラビリンス 公式アートブック

オメガラビリンス 公式アートブック

 

オメガラビリンスの画集。ゲーム本編を買わずに画集で済ます、賢い選択ですね。

オメガラビリンスZ 公式ファンブック

オメガラビリンスZ 公式ファンブック

 

Zの方の画集は売り切れでプレミア価格(+1000円程度だが)になっている模様。本編をプレイする気の無い者としては早く買っておけばよかったと後悔。

 

かつてお勧めしたフィギュアだがそれを買ってくれる人が出るとは。なんか嬉しいですね。

それと怪獣娘2期、決まりましたのでそちらもよろしく!

 

こちらのフィギュアは…、特に心に響く要素が無いのでノーコメントです。

前回の晒し記事でもフィギュアが多かったけど、こうもフィギュアが売れるとはこのジャンルに興味がある人が結構読んでくれていると理解していいのかな?価格、設置スペース、社会的信用、等々犠牲にする物が多いフィギュア収集ですがお互い邁進していきましょう。

 

ニトムズ はがせる両面テープ 強力接着用 15mm×10m T3830

ニトムズ はがせる両面テープ 強力接着用 15mm×10m T3830

 

最後は一般商品。なので特に感想は無いです。

ネタにできない物を買うのはやめてほしい。

 

初の入金となったわけだが、現在の紹介料合計が888円なので577円を引いたら311円。最低支払額の500円を超えるには189円が必要。これなら近いうちに報告できるかな?

 

入金されたことで広義の意味でのアフィブロガーに含まれることになったが、はっきり言って今でもアフィブログは大嫌い。あの広告が貼られまくっているサイトデザインには嫌悪感しか沸かないし、googleの検閲を受かり続ける為の当たり障りの無い八方美人記事とか読んでいても面白かったことは殆ど無い。その中でも最悪なのはアフィ手法のノウハウ記事やアフィ収入報告記事ですかね。こういうことを書かれると本当にこの人は収入最優先の価値観なんだ…、って思い込んじゃって他の記事の内容まで汚く思えてきてしまう。どうせ他の記事も

多くの人の目に留まることだけを最優先して書いた記事でそこに筆者自身のこだわりなんて何も無い完全商業化された無味乾燥記事なんだろ?

これが今ウケる!と、判断したら別に興味が無くても表面だけ調べてクッソ浅い記事を書いてPV稼いじゃうんだろ?

…ここまで悪く捉えてしまうのです。まあ、両方共オタクのニワカ批判の変化形ですが。オタク気質を持つものはとにかくニワカ死ね、と言っていないと気がすまない物なのでここは大目に見て欲しい。(懇願)

 

それとアフィブログで多用されているこのテンプレート。

「この記事は約何分で読めます」

これが吐き気を催すレベルで嫌い。ここまで個人がマスコミ化する必要があるのか?と、アフィブロガーの筆者どころか無関係な一般人にすら理解不能な理由でキレてしまってます。ここまでくると酒&タバコの年齢確認にキレる老人並感ありますねえ!

 

何が言いたいのかまとめきれなくなってきたので無理矢理まとめると、そんなアフィブロガーの巣窟であるはてなブログが大嫌い、ということです。

 

(昔の最もアフィとは縁遠かったはてな界隈に)もどして。

(覆水盆に返ら)ないです。