(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2-2 -15 真コンプ
最強の敵であるロロ付きテネレッツァ
※傭兵欄がロロではないことがその証。
を撃破したのでダントラ2-2はこれにて終了となります。総プレイ期間は大体80日。トロフィーコンプだけなら26日で終わっていたので思いっきりトロフィー厨的には無駄な行為をしてますね…。
コンプ後にどうしてこんなにも時間がかかったのか?それはもちろんクラウン化と最終装備集めのせい。最終装備を集めるにはクラウンでないと効率が悪く、クラウンになるには最終装備でないと効率が悪い二律背反な仕様なのでどちらを優先すべきなのか悩みながら作業してました。マンドラプリンセスの封印書目当てのVIPルーム通いとかクラウンキャラ無しでは戦闘時間かかり過ぎてやってられんのですよ。
以下使用したキャラ達
5人全員をクラウンにはできたけど装備に関しては完成していない。
(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2-2 -14 最終装備用メモver2 - 白と緑が好き
ここに書いてある装備が最終装備になるのだけどマンドラプリンセスの封印書が1つ足りなくて妥協してしまった。今後のDLCが衣装だけではなく戦闘面でも追加があるなら封印書を取りにいくけど衣装だけならもうプレイすることはないのでこのままかな。
効率優先、というかコネットのユニークスキルの発動確率を上げるならコネットは致死量ダメージを受けても生き残れる根性持ちのエトワールにすべきなのだがもうコネットのダンススキルの台詞は聞き飽きたし、ユーニに歌わせると「る~らら~」とかしか言わなくなるので逆にしてみた。結局コネットのユニークスキルの発動機会なんて最終盤には無かったので問題は無く一安心。
このパーティで想定外だったのはモニカ(スナイパー)。天乃麻迦古弓が重すぎてザミエルダブレットとオウフェディアン・アイの同時装備をすると戦闘開始時での最速行動が出来なくなるのは困った。マーチ状態なら可能なのかもしれないが(未検証)、戦闘開始時での最速行動不可というのはかなり困るのでオウフェディアン・アイを汎用アクセに変更してしのいだ。
このパーティ、コネット(ディーバ)以外は戦闘開始時での最速行動はできるけど主力攻撃スキル使用時(アイテム使用時は可)は最速行動できない、マーチ前提のパーティとなっている。なのでボス戦ではマーチが発動するまでは補助スキルやアイテム使用で間を持たせてから動かないといけない。これがロロ付きテネレッツァとは結構相性が悪くて…。なのでこれが最強パーティ!とは言えないかな。最強の敵に相性が悪いんだもの。しかし初のディーバ本格投入ということあって使っていて面白いパーティではある。
以下2軍キャラ
間違ってクラウンまで育ててしまったフィオラ。仕方ないのでクロウ・クロワッハ戦には属性付与役としてグリシナと交代で連れて行ったが、属性付与以外にもアクセラレーターが両手槍ヴァルキリーと天乃麻迦古弓スナイパーをマーチ無しで最速行動させるのに役立った。ボスの行動前に倒さないと無敵技で戦闘を引き伸ばされてしまうので速攻撃破に貢献してくれた。けどそれってクラウン化する必要はなかったですよね?
+31まで育ててしまったスフレ。しかしロロ付きテネレッツァにはディーバよりトレジャーハンターの方が良かった。強化と弱化のフルがけ状態でないと即死する無詠唱全体攻撃で詩は高確率で中断するので回復役として信頼できないし、トレジャーハンターならチェインスパイクでパリィ解除役もできるので。けど今更育てられないよなあ…。
結局、自分の1軍パーティが相性いいのはマグナ・メレトリックスだけであってクロウ・クロワッハにはグリシナ(サムライ)とフィオラ(マジカルプリンセス)、ロロ付きテネレッツァにはユーニ(ディーバ、パーティスキル目的でコネットはエトワールにして残す)とスフレ(トレジャーハンター)、と交代させるのがベストだった気がする。相手に合わせて臨機応変に編成を切り替えていく、それが開発者の想定した王道な遊び方なんだろうし。しかし素レベル99ならともかくクラウンキャラを自由に編成できるほど揃えるのは要求レベルが高過ぎませんかね?性能差が
相性の悪い職のクラウン > 相性の良い素レベル99
なので結局相性が悪かったら運ゲーで乗り切った方が速いのがなんとも。クラウン化などせずに素レベル99だけで乗り切る?それでロロ付きテネレッツァは超運ゲー過ぎるので申し訳ないがNG。…というか勝てるの?素レベル99でもそれなりに戦えるマジカルプリンセスが弱体化した今作ではどの職を主軸にしたらいいか思いつかないんですが。分身付与アイテムも弱体化しているし、正攻法で行くしかないんじゃないの?
まあ、そんな限界まで突き詰めなくても華麗なるステップ待ちの運ゲーをするならロロ付きテネレッツァだろうが(相性の悪いクラウン職でも)簡単に倒せますけどね。ほんとこのスキルは味方が使っても敵が使ってもクソスキルだと思います。廃止して、どうぞ。
1/3.5アネットさん、1/4モモ
26300円。なにこれ安いで即予約。予約開始前から気になっていたフィギュアだけど1/4を超える大きさで価格も相当高くなる…、なんてメーカーの声があったのでこれは3万以内に収まればいい方か、なんて覚悟していたらこの値段。なんだこの安さは、たまげたなあ…。ついでにいくら1/3.5とはいえ26300円を安いと感じれる自分の金銭感覚にもたまげたなあ…(末期)。
問題なのはオルカトイズ系列なので水着愛佳みたいに延期を繰り返さないか?ということ。その為の発売予定日18年5月?これだけ先の発売日なら最初から延期分込みの予定になっている、と思いたいが…。水着愛佳に続きこっちも延期連発されるのは勘弁。
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新品18740円。予約していたフィギュアがことごとく延期されてしまったのでムシャクシャして大して安くなっていないのに買ってしまった。今は反省している。
後悔の理由は質にもあり。これまで購入したフリーイングの1/4バニーシリーズは
そらのおとしもの アストレアバニーVer. (1/4スケール PVC&ABS塗装済み完成品)
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すーぱーぽちゃ子 バニーVer. 1/4スケール PVC製 塗装済み完成品フィギュア
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這いよれ! ニャル子さんW ニャル子 バニーVer. 1/4スケール PVC製 塗装済み完成品フィギュア
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この4つを持っているけどこの中で最低の出来のような…。造形は問題無いのだけど塗りが雑に感じられる。大きさも1/4としては小さめだし、結構後悔。
所持している1/4バニーシリーズの中での最高傑作はやはりニャル子だろうか?髪の色が原作と違うこと以外は全てが最高水準。これならプレミア化するのも納得。
大きさ重視ならアストレア一択。明らかに1/3.5の領域に入っているだろう…、と思われるクソデカフィギュアです。12年発売という1/4バニーシリーズの先駆け的フィギュアだが現在のフィギュアと比べて見劣りする部分も無い良フィギュア。
2017年の春アニメの感想と2017年の夏アニメ視聴予定
春アニメで完走できたものは無し。
フレームアームズガールはダントラ2-2のクラウン作業のついでに見ていたけど9話で作業が終了したのでもう見る必要がなくなった。2画面での流し見なので細かい所はまったく頭に入ってこなかったけど、特に好みのキャラはいなかったのでもうこれでいいや。
7つの大罪は謎の光ならぬ謎の魔方陣アニメでわけがわからない。4.5話までなら無修正版が公式サイトで公開されたけどこんなの円盤を買わす為の釣り餌に過ぎないので追いかける気にはならない。それ以前にこちらも好きなキャラはいないのでどうでもよかった。
夏アニメは見たいものは無し。2期連続でアニメスルーかあ…。これはゲームやれってことですかね?
現時点では先の話だろうけど手品先輩がアニメ化してくれたら超歓喜なんだけどなー。ま~だ時間かかりそうですかね?
(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2-2 -14 最終装備用メモver2
ヴァルキリー 汎用
グングニル
B
ATK+312
雷属性魔法強化(武器属性:雷)
DEXアップ
行動速度アップ
毎ターンTP回復
or
海神のトリアイナ(対ロロ付きテネレッツァ用)
C+
ATK+341
RES+27
海の生物に対して物理攻撃力超アップ
通常攻撃時、追加効果:毒
AGIアップ
凍結無効化
汎用盾
AGI
行動速度
HP
DEX
ブリュンヒルデの羽飾り
DEF+214
最大HPアップ
魔法防御力アップ
行動速度アップ
突攻撃無効
ヴァナディースプレート
ATK+35
DEF+255
ATKアップ
AGIアップ
斬・突・殴耐性大アップ
睡眠無効化
汎用アクセ
ステ+12
AGI
行動速度x2
マンドラプリンセス
被魔法ダメージカット×2
火~雷耐性大アップ
戦闘終了時にTPが全快する
ヴァルキリー 対クロウ・クロワッハ用
トリシューラ
E+
ATK+447
竜に対して物理攻撃力超アップ
RESアップ
AGIアップ
戦闘終了時にHPが全快する
汎用頭
AGI
行動速度x3
ヴァナディースプレート
ATK+35
DEF+255
ATKアップ
AGIアップ
斬・突・殴耐性大アップ
睡眠無効化
汎用アクセ
ステ+12
AGI
行動速度x2
マンドラプリンセス
被魔法ダメージカット×2
火~雷耐性大アップ
戦闘終了時にTPが全快する
サムライ
大金地螺鈿毛抜形太刀(汎用)
D
ATK+468
DEX+20
通常攻撃時、追加効果:石化
最大HPアップ
最大TPアップ
AGIアップ
or
愛刀薄縁(対テネレッツァ)
C
ATK+389
通常攻撃時、追加効果:沈黙
人間に対して物理攻撃力超アップ
敵対心アップ
毎ターンHP回復
汎用頭
AGIアップ
耐性x3
汎用胴
AGI
行動速度x3
汎用アクセ
ステ+12
AGI
行動速度x2
シャニーナ
最大HPアップ
DEXアップ
AGIアップ
クリティカル率アップ
スナイパー
天乃麻迦古弓(汎用)
E+
ATK+441
悪魔に対して物理攻撃力超アップ
毎ターンTP回復
DEXアップ
AGIアップ
or
アポロン(対テネレッツァ)
B+
ATK+338
DEX+100
火属性魔法強化(武器属性:火)
人間に対して物理攻撃力超アップ
DEFアップ
火耐性超アップ
汎用頭(汎用)
AGI
速度
耐性x2
or
汎用頭(対テネレッツァ)
AGI
HP
耐性x2
ザミエルダブレット
DEF+206
DEX+19
AGIアップ
行動速度アップ
火~雷耐性アップ
凍結無効化
汎用アクセ
ステ+12
AGI
耐性
行動速度
シャニーナ
最大HPアップ
DEXアップ
AGIアップ
クリティカル率アップ
エトワール
汎用ダガー
AGI
速度x3
汎用盾
AGI
速度
HP
被ダメ
汎用頭
AGI
速度
HP
被ダメ
迦具夜比売の羽衣
DEF+245
RES+20
最大HPアップ
詠唱・詩・ダンス・人形中断率大ダウン
斬・突・殴耐性大アップ
土属性無効
プロビデンスのメガネ
DEF+26
DEX+28
敵のHPと能力が見えるようになる
物理命中率アップ
魔法命中率アップ
毎ターンTP大回復
マンドラプリンセス
被魔法ダメージカット×2
火~雷耐性大アップ
戦闘終了時にTPが全快する
ディーバ
汎用ダガー
AGI
速度x3
汎用盾
AGI
速度
HP
被ダメ
汎用頭
AGI
HP
被ダメ
中断
トルヴェールチュニック
DEF+207
INT+22
最大HPアップ
詠唱・詩・ダンス・人形中断率大ダウン
詩スキル効果アップ
風耐性超アップ
カリストーのリボン
DEF+60
INT+30
最大HPアップ×2
詠唱速度アップ
詩スキル効果アップ
マンドラプリンセス
被魔法ダメージカット×2
火~雷耐性大アップ
戦闘終了時にTPが全快する
完全なる自分用メモ。
ディーバのマーチの投入を決めたので素の状態での最速行動にはこだわっていない。というかヴァルキリー、サムライ、スナイパーの3職でそれを達成するには防御性能に負担が大きすぎて現実的とは思えない。
ステータス+12アクセは光明平原で稼ぎ中に2つ手に入れたのでDLCダンジョンで手に入れたのと合わせて3つに。エトワールとディーバはユニークアクセが強いので3つで十分っぽい。
ディーバのマイクはエトワールの楽器と違い十分使えそうな気がしたが結局汎用ダガーの方が良さそう。詩スキル効果アップのある防具があるし、INTなんて上げなくても最速詠唱できるしで無くても困らないような。
2017/07/06時点での購入計画
プレイ中
ダンジョントラベラーズ 2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書 通常版 - PS Vita
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5/16にコンプはしたけれどまだまだプレイ中。だがそれももう終わる。5人(正確には6人だが…)全員クラウンにしたからね。後は隠しボス共を蹂躙するだけ。
プレイ日数を数えてみるとコンプにかかった日数よりコンプ後にプレイした日数の方が多い。トロフィー厨としては論外な遊び方だが好きなシリーズなんだもの、非効率プレイも仕方ないね。ダントラ2-2以前は自分としてはハイペースでコンプしてきたし、休養期間ということで。
確保済み
前回からケロブラスターが増えてしまった。見た目は軽そうなトロフィー難易度のゲームに見えるがその実態はどうなのか?情報が少ないので多少は怯えてます。
並びはプレイ予定順。この順番を割り込んでくるゲームは出てくるかな?…多分ダライアスのプレイ前にトロフィー難易度に怖気づいて強制的に割り込ませると思うんですけど(名推理)。
購入確率 高
いつもの。
限界凸城 キャッスルパンツァーズ 【予約特典】限定下着が手に入るプロダクトコード付きカード 付
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絶対に買ってはいけない約束されたクソゲー。でも気になっちゃう。恐るべし絵師効果…。
予約は始まったけど現状では店舗別特典が公開されていないので動く必要は無い。しかし公開されてしまったら動くしかないかな…。
ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ (早期購入特典「ゲーム内BGM」を入手することができるプロダクトコード 同梱)
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もう発売まで1週間程度となってしまったのか…。当初は割り込み候補の大本命だったが今となっては冷静に値下がりを待ててしまう自分がちょっと嫌。もっとゲームに対して熱くなれよぉ!
いずれはプレイしますから、いずれは…。
プレイ開始すればそう時間がかからずにコンプできることは承知してる。しかし、今はまだその時では…。
購入確率 中
天穂のサクナヒメ。アスタブリードを出した所の新作なので期待大。アスタブリードと同様にセールの常連となりそうなゲームであり、最終的にフリプ化もしそうだが応援の意味をこめての発売日買いしてあげたくなるゲーム。そんなことをしたところで積んでしまうのは避けられないわけですが。
ディアドラエンプティとガンデモニウムス、こっちはセール待ちでいいかな。
フロンティアの様に鬼課金ではなく、3DS版の様に低スペックでもないモンハンが遂に登場。モンハンシリーズは未プレイだがこれを機にプレイしてみたくはなった。オン人口はPS4において最大級となるだろうし、初めてのメジャーなオンゲー候補としては申し分ないだろう。
…しかし、圧倒的風評被害を受けてしまったメインテーマ曲を聴いて草を生やさずにいられるかどうか、それが最大の問題。
MHP2G 英雄の証 (最高音質) by おいなり ゲーム/動画 - ニコニコ動画
草生やすな…、草生やすな…。
購入確率 低
本命であるモンハンワールドが来てしまったので一気に存在価値が落ちてしまった悲しいゲーム。わざわざこちらに手を出す意味は…、あるの?
本日発売。まあ、様子を見させてもらいます。
クソなギャルゲーはキャッスルパンツァーズで間に合うだろうからこれの出番は…、無いかと思われます。
購入候補脱落
オンゲーはモンハンで良いのでは。
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やはりこういうガチな大作ゲーは自分が手を出す必要はないかな。プレイ予定の方は楽しんでください。
(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2-2 -13 クラウン育成方針ブレ過ぎ
前回、
ヤエ(ヴァルキリー)
グリシナ(サムライ)
モニカ(スナイパー)
スフレ(トレジャーハンター)
コネット(エトワール)
控えにフィオラ(マジカルプリンセス)
で最終パーティは確定した筈だったのだがまたしても変更。スフレ(トレジャーハンター)outでユーニ(ディーバ)inのダブルメイド体制となった。
理由としてはVIPルームでの効率がエトワールよりもディーバの方が良いと聞いたのでコネット(+20の状態)をディーバに変えて使ってみたらその超性能に驚いた。キャロル&コラールの安定っぷりに惚れてしまいもはや魔法やアイテムでチマチマ回復させるのが馬鹿らしくなってしまった。本気で今作最強の回復職です。トレジャーハンターはともかく本来なら回復特化職の筈のビショップが完全に息していない性能。これは使うしかないでしょ。
とはいえディーバの回復性能は効果を受ける側の行動速度が重要なのでその性能を引き出すにはクラウンキャラでないと不可。つまり最終盤向けの職と言える。本編中は詠唱職最大の鬼門である魔法禁止ゾーンもあるので常時投入が推奨される職ではない。やはりメイドの基本形はエトワールとなるかな。
使用する詩はダブルメイド体制ということでTPには不安がなくなるのでキャロル(HP回復するまでもない相手にはプレリュード)とマーチ。そう、マーチなのです。これまではクラウン化してしまうと殆どの職においてマーチが無くとも最速行動が可能になってしまい同じ行動速度系スキルのマズルカと比べると価値が低かった。クラウン化してもマーチ無しでは最速行動不可な職もあったが、そういう職はそれだけで評価が下がっていたのでそれでマーチの価値が上がっていたわけではなかった。だが、2-2では最速行動の条件が厳しくなったのでマーチに価値が生まれた。自前の速度上昇スキルで最速行動できるマジカルプリンセス、トレジャーハンター、メイド系、スピエラー系なら不要だがヴァルキリー、サムライ、スナイパーには必須と言える存在に。…そう、ヴァルキリー、サムライ、スナイパー、を使用している当パーティにとってディーバは使用するしかない職なのです。この圧倒的シナジーの前ではトレジャーハンターのメリットなど吹き飛んでしまうのも必然。
マズルカくんとマーチくんのゴールデンコンビだ!(CPTIN翼並感)
現在の育成状況はコネットが+35、ユーニが+25。まだまだ先は長いですね…。
先日突発的に発表された新DLCを思わせる情報。なにか来るのであればそれが来るまでダントラ2-2のプレイは控えるべきなのだろうか?せっかく新衣装が来たのにそれを使う場面が無いというのは悲しいし。クラウンキャラ用の新ボス追加なら歓喜だがそれは流石に厳しいのではないのかと。
AFC-HD アムスライフサイエンス(2927) 2月・8月 17年 500株x2
一般的な知名度は皆無だけど優待株をやっている人なら誰でも知っている、そんな会社。
サプリメント、化粧品、野菜ジュース、等の製造をしているがこの社名の付いた商品を店頭で見かけることはまずない。もっともあったとしても一般的な知名度が皆無な会社の商品をわざわざ選ぶ人など殆どいないだろうが。裏方に徹している会社の模様。
カタログはこちらから
株主優待カタログ|健康食品・サプリメントの受託製造(OEM)メーカー AMS
自社商品カタログから金額分を選べるタイプで選択の自由度は極めて高い。今回は
・新バージョンにリニューアルで処分価格となった旧野菜ジュース
・母の要望でDHA
・冬場の冷え対策に生姜サプリ
としてみた。…届いてから気付いたが生姜サプリ、冬場の冷え対策なら8月権利分で貰えばよかったじゃないか。これから夏なのに使い道ないよ…。それ以前に薬の副作用による冷えに効くのか疑問。
野菜ジュースは非常においしいかった。いわゆる高級スーパー、デパート、通販限定、等でしか手に入らない高級ジュースを思いっきり飲めるというのは実に爽快。こんなの自腹
※優待もリスクは取っているのだから自腹なんだよなあ…。
だったらチビチビとしか飲めないし、それ以前に買えない。次の権利日では処分価格とはなっていないだろうけどまた頼みたくなるおいしさでした。
業績なんて関係ねぇ!優待株人口が増えたから値上がっているんだ!…そんな感じのチャート。権利日付近での出来高激増と権利落ちの激しさからこれぞ優待株の王道を往く銘柄。
この会社の成長性?知らん!優待が貰えればそれでいい!
…多分そんな邪道投資家しかいない銘柄だと思われます。
そんな邪道銘柄なのに指標的にはおとなしめなのが謎。こんなのPER100倍超えでもおかしくない雰囲気なんですが意外と健全。つまりまだ値上がり余地はあるってことだな!(買い煽り)
ナンピン適性…3
(100株)→500株→1000株
一応100株から優待はあるが金券ではなく割引券なので実質500株から。
2倍ナンピンのみとなるが大半の優待利回りと違い最低単元時の500株よりも1000株の時の方が利回りが上がるという特性を持つので最初から1000株で行きたくなってしまう誘惑性能を持っている。慎重な投資家であれば1000株は我慢してまずは500株で様子を見るのが正解。優待品の量が物足りなければ家族名義での買い増しでカバーしましょう。
なお自分は優待品の質に満足してしまったので1名義分は1000株まで買い増ししてしまった模様(自爆)。自分からナンピン余地を潰していくのか…(困惑)。
優待品の質…5
量も質も自由度も大満足。
優待の継続性…5
自社製品なので問題なし。赤字になったら無配の方が先に来るタイプ。
…赤字、来そうな雰囲気はありますけどね。そうなったら優待減額かな?万が一割引券のみとなったら即損切しますがそれは会社の方も理解しているだろうし、そうなったら倒産間近ということなんだろうな…。
1単元のコスト…3
40万程度ならまあ普通。
総利回り…5
500株でも5.96%、1000株なら驚愕の8.33%!
優待株の鑑といった感じで素晴らしい。
総合的なおすすめ度…4
圧倒的な総利回りと優待品の質で最高評価を与えたい所だが、会社の成長性という投資における本来ならば最も重要な所に不安があるので4、とします。
この銘柄紹介記事でようやくおすすめできる銘柄となったわけだけど、基本的に邪道な銘柄なのでこれを買ってしまった時点であなたも邪道投資家になってしまったことを受け入れなければならないことは理解して頂きたい。
そもそも日本株自体が邪道なんですけどね。王道を往く投資家はアメリカ株しか買わないってそれ一番言われてるゾ。