白と緑が好き

トロフィーをメインにフィギュアとアニメも少々なブログ

見事暴落フラグを回収し無事死亡

こんな記事を書いてしまったため、これが

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こうなった。

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こんな新興株だけではなく日経も20000円を切ってしまったあたり多方面に迷惑をかけてしまいましたね。圧倒的過ぎるじゃないか暴落フラグの効果…。

今回はこんなどうでもいい株だったので問題ないとはいえ主力株がこうなってはたまらないので今後は買値は晒さずに淡々と優待取得報告をするだけにします。

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2-2 -8 コンプしてもまだまだ続く

光明平原11留(「留」←これなんて読むの?)まで来たが裏に入ってからは表の様に最新のダンジョンを攻略していくだけではなくクリア済みダンジョンに戻ったりすることも多くなるので4つしか新規ダンジョンがないのにあまり進んでいない。それでも光明平原は15留までだし、もうクリア済みダンジョンに戻る必要も無いので流石にそろそろラスボスまでには到達できそうだが、このタイミングで最強装備集めをやり始めてしまうとまたしてもエンディングが遠のいてしまう。ここはとりあえずエンディングを見ておくか、それともモチベ維持の為に装備集めの後に取っておくか、悩みどころですね…。

 

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メインパーティの5人はレベル99で成長しないので1人だけ育成枠を設けてサブメンバーを育成中。90台に達したイストとイリーナは十分実戦投入できるからいいとしてスフレとリゼはまだまだ完全にお荷物。この状態で最強マモノが出る11留以降で生き残ることはできるのだろうか…。

育成理由としては

・イリーナ(ウィッチ)

魔法しか有効でないボス用。ヴァルキリーが両手槍をやめ片手槍に変えたので専属カバー員が出来それなりに安定するようになった。今後最難関になるグングニル目的でのオーディン狩りでも大活躍する予定。しかし弱体化無し裏ボスでは物理攻撃が普通に通ってしまうらしいので攻撃魔法の出番はそこで終了。悲しいなあ…。

・イスト(エトワール)

当初はクラウン育成時のピーアン要員として事前に育てておこう、だったのだが大封印書をジョカ(技消費TP20%off)からマリクタウス(前衛のATK8%アップ)に変えたところコネットではTP回復が追いつかなくなってしまいイストでないと無理なのでは?と不安になってきて一軍になってしまった。コネットは前作でクラウン化したし今作ではまあいいかな、という気がしてきたのも一因ではあるが…。しかしイストに変えてしまうとパーティ内の髪色バランスが寒色系ばかりになってしまうのが見栄え的に嫌かも。これならいっそのことイストとコネットのメイド2人体制もアリかもね。

・スフレ(トレジャーハンター)

獣人ボスと戦う為のサブイベントを起こす為にレベル75(80説もあるよね…)までは上げなくてはいけない。それで出番は終わりなのだけど最終的にモニカをスナイパーにする場合にトレジャーハンターが必要になった場合はスフレが必要になるので完全にそこで終わりというわけでも…。

・リゼ(ソウルサモナー

スピエラー系の使い勝手の調査の為に育成。…だが、やはりこの職種、いらない気がする。

 

最終パーティ(対弱体化無し裏ボス用)については

ヤエ(壁ヴァルキリー)

グリシナ(サムライ)

フィオラ(セージ)

モニカ(スナイパー)

イスト(エトワール)

を想定している。

ヤエ、グリシナ、イスト、はほぼこれまでと同様。

フィオラをマジカルプリンセスからセージに変えたのは最終的には属性付与系が不要と判断し、回復と防御に専念させるべきと思ったので。クラウン化したフィオラのユニークスキルが超発動率ならマジカルプリンセスでの壁役もいけるかもしれないが、現状では使用報告が上がっていないので判断を下せない。よって安定を取ってサークルヒールでの回復役としておくことにする。攻撃型マジカルプリンセス?今作では最終武器が大きく弱体化したのでそんなことができるのはメルヴィだけでありフィオラには関係無いです。

回復メインのセージが加入することによりトレジャーハンターが不要になったのでモニカはスナイパーに。今作、お手軽に入手できるトレジャーハンターの最強武器である最高ガンにより遠距離火力としての存在意義が危ぶまれているスナイパーだが最終盤なら火力職に恥じない活躍ができる、らしい…。ユニークスキル的にモニカに最も適している職なのでこれで活躍させてあげたい、ってのもある。しかしトレジャーハンターが抜けるとHPの回復はともかくTPの回復に影響が大きいのでイストの使用が必須となる。やはりコネットは外される定めなのか…。

 

もしクラウン化フィオラの壁性能が圧倒的だったら

グリシナ(サムライ)

フィオラ(マジカルプリンセス)

モニカ(スナイパー)

スフレ(トレジャーハンター)

コネット(エトワール)

これもアリかも。トレジャーハンターがいるからTP回復も安定してコネットを入れられるし、これなら風来坊のパーティスキルも発動する。

グリシナ(サムライ)

フィオラ(マジカルプリンセス)

モニカ(トレジャーハンター)

イスト(エトワール)

リゼ(ジョーカー)

スピエラー系を使いたいのならこっちもいいかも。

 

とにかく今後も検証したいことが残っているのでダントラ2-2はあとちっとだけ続くんじゃ(大嘘)。

資産運用についてのスタンス

資産運用についての記事が需要がありそうな気がしたのでなんか書いてみる。自分にとっても現在の状況を整理するのに役立つだろうし。

さて、資産運用といっても難しいことは何もしていない。

優待株収集

メインでやっていることはこれだけ。一応、配当株や外債も持っているけど優待株に比べたらおまけみたいな規模。というか優待株に全面移行する前の試行期間の残骸に過ぎません。配当株はともかくとして、外債に関してはチャンスがあれば同値撤退してスッキリしたいところだが…、そう上手くいかないよね(塩漬け)。なお、母が運用していた時代に買ったらしき(わけのわからない)投信も僅かにある。これも早く売りたいんだけどこっちは損切覚悟しないとダメっぽい。

ポートフォリオとしては

・優待株…70%

・配当株…10%

・リート(日本とアメリカ)…10%

ETF(日経225とS&P500)…5%

・外債(アメリカドルとオーストラリアドル)…5%

 

こんな感じでバランスを維持したいのだけどリバランスって難しい。実際は崩れまくってます。

 

そもそも何故優待株?

・再投資の配分を決めるのが面倒だから

売却益と配当金は証券口座に入るわけだがこれを実際使うには証券口座から引き落とさなくてはならない。これが面倒だし、どれぐらい引き落として良いのかわからない。再投資せずに全額引き落としでは資産形成できないし、かといって全額再投資ではディスプレイに映った数字でしかない。

この問題を解決してくれるのが勝手に送られてくる優待。これなら投資のリターンを得つつも再投資分も溜まるので楽。とはいえ優待だからといって無駄遣いするわけではなく、これによって生活費を浮かしそれを趣味に当てたり証券口座に入金したり銀行口座に預金している。

・低単元時の優待込みでの圧倒的利回り。

殆どの優待株は最低単現時に優待込みの利回りが最大になり、配当株並みやそれ以上の利回りが見込める。なので広く浅くで大量の銘柄を買い集めることで配当株を一点買いするよりも利回り同等のまま分散効果を高めることができる。

…というのが一応の名目なのだけど優待コレクターになってしまってからは低利回りであっても平気で買ってしまっている。流石に絶対使い道の無い物は買わないけど2%程度もあれば勢いで買うことはあります。中にはモスバーガーみたいな1%以下のもあるので要反省。ま、まあ銀行預金よりは高利回りだから(震え声)。

 

売買スタンス

バイ&アホールドを基本に優待廃止なら即損切り

※優待廃止のタイミングで利益が乗っていた銘柄はほぼ存在しておりません(涙)。稀に大株主重視で個人株主切捨て目的で業績が悪化していないのに廃止する所もありますがそういうのは利確となるけど…、レアケースです。

 優待改悪は改悪度合いによる、といった感じ。機動的な売買はしません。そんな才能ないし、心臓を悪くさせたくないので。市場でマネーゲームするなら家ゲで遊びますから。

 利確は優待廃止による強制決済以外ではほぼありません。基本最低単元しか買わないので株式分割して優待基準はそのまま、なんて展開にならない限り売れる株が無いのです。

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なのでこういう展開になっても放置せざるをえない、なんてこともあります。312800円の利益よりも年1000円分のクオカードと年2000円の配当を取る、そんな頭がおかしい人間なんです。

配当株なら利確できるのでは?となりそうなのだけれど

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こんな感じで安定収入源となると聖域化してしまって手が出せない。買値で計算すると4.8~6.0%の利回りになり、これは売れない…。

 

ファンダメンタル分析

世界中の頭のいい人達が公開(非公開も多いんだよなあ…)されたデータを解析しているのに自分の様な馬鹿が勝てるわけがないだろ!いい加減にしろ!と、思っているのでわりとどうでもいいです。

買うかどうかの基準なんて利回りと総投資額しか気にしてません。流石にPER100倍以上とかは引いちゃうけど、優待株だと良くあることなのでうろたえてはいけない。20万円以下なら突撃あるのみですよ。

 

テクニカル分析

おまじないは好きですか?自分は結構好きです。

週足で一目均衡表MACD、RSI、を見てます。とはいっても最大の購入基準である利回りと総投資額に比べたら大したものじゃありません。理解力についても昔にテクニカル分析本を軽く読んだだけなのでほぼ意味無いと思う。本当におまじないレベル。

 

以上が運用のすべて。他の投資はやってません。理由としては…

・クロス乞食

僕、乞食じゃありませんし…。

・FX

怖い。外債満期待ちでいい。

・外国株

外国の個別株の情報なんてわからない。ETFで十分。

投資信託

アクティブ運用はインデックス運用に絶対に負けるって偉い人が言ってたのでやらん。そしてインデックス運用ならETFでいいじゃん、と。

・ラップ口座

自分で運用しているのでいらないです。

・国内債権

利回りヘボ過ぎ。SBI債が定期的に出てなおかつ必ず買えるのならポートフォリオに加えますが…。ソフトバンク債ならよく出回るし利回りもいいけど会社が嫌いだから無視。

・定期預金

利回りヘボ過ぎ。普通預金と何が違うというのか?

・仮想通貨

技術的に理解できないのは当然として、これが普及して既存の通貨を喰ってしまう未来が想像できない旧人類なので手を出す気は無い。

 

以上、こんな認識です。

 

今後は個別に持っている優待株について紹介していこうと思うのだけど、その前に優待株特有の評価基準と買い方について解説。

ナンピン適性

いきなりですがこれは自分で作った造語です。これが一番この現象を言い表せている言葉だと思うんですがどうしょうか?

優待品のバージョンアップは何株持っていようと一律な配当金と違って一定の段階を踏んでいる。

100株→500株→1000株…

なんてのが一般的。なのでナンピンするときはこのバージョンアップする株数まで買うのが総合利回りを維持しつつ取得価格を下げられるもっとも効率がいい方法。これが100株だけでバージョンアップの余地が無い株や、

100株→1000株

みたいな10倍ナンピンを強いられる株だとナンピン適性が低い、ということになり優待株としての評価が下がる。

このナンピン適性が最強だと思うのがヴィア・ホールディングス(7918)。

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これなら自分の資金力に合わせてナンピン可能。もちろん1000株以降は出来ないし、なによりこの会社の将来性や財務がアレ過ぎて総合的にはオススメ出来ない株。しかし、同じような高配当だが将来性と財務ボロボロなコロワイド(7616)もまだ生きているし、多少はね?

あ、もちろんナンピン成功したら優待取得可能な株数を残してナンピンした株は全部売るように。常に余力を残さないといざというという時身動き出来なくなるよ!

 

家族名義で時期ずらし買い

上記のナンピン適性の低い株が大幅に下落してナンピンしたくなってしまったら…、家族名義で買う。そして値が戻ったら高値で買った方を売れば安値で買った方が残る。これなら優待維持と安値維持を両立可能。

…ずらして買った株がもっと下がったら?そのときは3人目投入で…(泥沼)。

とにかく優待株投資は家族の絆が重要なのです。だから優待株投資を始めれば家族仲もきっと良くなる!多分…。

 

こんな感じですね…。

 

 

祝!日経20000円再来となったので16年のアメリカ大統領選頃に書いたけどお蔵入りとなってしまったこの記事を復活させてみた。

なんでお蔵入りとなってしまったかというと株価が上がってしまったから。なんか高値圏の時に株について書くとか暴落フラグみたいで嫌じゃないですか?なので大暴落した大統領選の日にこれでようやく誰もが株なんてやってられん時代が来るな!と思い書き始めたわけですが翌日からの流れは皆様ご存知の通りなわけでお蔵入り続ける毎日。だったのだが今回20000円突破ということで当初の理由が馬鹿らしくなってきたのでフラグ覚悟で復活。本当に強い相場ならこんなフラグなんて効かないでしょ(震え声)、という過信はあります(自戒)。

 

ところでお蔵入りの時間が長過ぎて記事内で取り上げたヴィアHDの優待が改悪

※額面は2倍になったけど1000円会計毎に500円引かれる割引券に変更。

されてますね…。書き直そうかと思ったけど優待改悪の空気感を伝える良い例だと思いそのままにしました。こんな感じで優待も配当同様変動するものなのでそういう場合を想定し、覚悟(損切)を持って投資しましょう。なお自分は300株を微益で撤退できました。改悪前の権利も一回取れたので十分な結果かな。

 

今後は優待品が届いたらそれを紹介する一般的な優待株ブログ的なことを少しやっていこうかと思います。

このブログのアフィリンクを踏んで買い物をすると内容が晒されます

のでプライバシーを守りたい人は気を付けよう!

以前も書いたけどアフィリンクから衝動買いせずにちゃんと所持クレカのポイントサイト経由で自分自身に還元した方がいいと思います。投げ銭したかったり、ネタにしてほしいのであれば止めはしませんが…。

 

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儲ける気はまったく無いのだけれど他人が何を買っているのか見れるのが楽しいのでアフィリンクを設定してある。とはいってもまったく商売っ気がないアフィの配置の為、殆ど買われることなく機能していなかったのだが何故か3月と4月に結構買われてしまった。以下それらの紹介と感想。

 

SKYTUBE コミック阿吽 悠月柑奈 illustration by 深崎暮人 1/6スケール PVC製 塗装済み 完成品 フィギュア
 

 発売前のフィギュア。なので予約ということなのだろうけどそれでもアフィ成立となるのか…。今後この購入者の人がキャンセルしたら自分に入ったアフィ料はどうなるんだろう…。

フィギュア自体は自分の好みではないです。50%offでもいらないかな。

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なお同絵師のこれは購入済みの模様。こちらは完全アウトなので報告する気はございませんでした(コンプライアンス遵守)が、この様な展開になってしまったので自爆不可避となりました。

 

 Tonyだけど全然欲しくならない。ケモナーではありませんので。ケモナー要素が除去されてもそれはそれで地味っぽく見えるのでスルーで。

 

ビーチガールセルフィ 玖渚美帆 1/5.5スケール PVC製 塗装済み 完成品 フィギュア

ビーチガールセルフィ 玖渚美帆 1/5.5スケール PVC製 塗装済み 完成品 フィギュア

 

 上記2体と比べれば欲しいような気がするがあえて買うほどでも…。

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躍動感を感じさせるポーズでありながらも特殊台座で両足立ちを可能とさせ安定度を維持しているのは評価できる。

…一応監視対象としておきましょうか。50%offになったら行ってみる?

 

http://skytube.jp/item/ax1034honami.html

いまりあ 〜爆乳淫乱アイドルほなみ〜『スカイチューブ 愛原ほなみ』フィギュアレビュー(その1)|トイナビ フィギュア・レビューブログ(R18)

あもりにも完全アウト過ぎるでしょう?サンプル画像ですらセーフなのが1つも無かったじゃないか(憤怒)。こんな物を買うなんてその人の人間性を疑いますね。

なお購入済みの模様。

 

EMERSON(エマーソン) ジャッキ用アダプタ EM-226

EMERSON(エマーソン) ジャッキ用アダプタ EM-226

 

 何に使う物なのかはわからないけど、車製品だからまともな用途に使う物だということだけは理解できる。フィギュアに汚染されたこの記事の中の一服の清涼剤。こういう物だけ買ってくれればいらぬ神経を使うこともなく楽なのだけれど面白くも無いのでやっぱりアウトな物を買ってください(乞食)。

 

 

今後も誰かが何か買ってくれればネタにしていく予定。しかし再び買ってくれる人が現れるのだろうか…。そしてアフィ残高が支払われる下限の500円分まで溜まるのはいつの日になるのだろうか…。

1/7FDL制服シャロ、1/4.5キラ、三度目の延期の1/5愛佳

今年はPS4を買ってしまったのでフィギュアはあまり買わない、という方針 - 白と緑が好き

かつて7000円台になったら買う、と公言していたので購入。新古品で7467円。

遂に、というかようやくごちうさフィギュアを購入することができた。ごちうさ信者であることをことあるごとにアピールしておきながら何故こんなにも遅れてしまったのには

 

ごちうさはフィギュア展開にあまり力が入っておらずラインナップが乏しい、というかチノばっかり出てチノに興味が無い者としては事実上シャロの2体のみしかカウントできなかった。

・そのシャロも1/7なのに高止まりしていて両方共に手が出せなかった。

 

 こんな理由があったからなんだけど今回初めて新古品で7000円台になってくれたので買えたということです。なおもう一つのシャロ(バニー)の方は安くなる気がまったくしないプレミア価格となってしまったままなのでスルー継続で。

 現在、新古品で15800円だしバニーはフリーイングで間に合っているのでこれについては今後は監視対象から外しても問題ないかと。

 

1/7FDL制服シャロの出来については問題の無いものと思います。一番好きなキャラなのでもっと大スケールの決定版的のが欲しいところだけど現状はこれで我慢。

問題点としては片足立ちポーズなこと。片足立ちだと安定性と耐久性に不安があるのが嫌。持っているフィギュアの中で2体ほど台座が自壊してしまった物があるのでこのポーズは不安なんです。

 

エクセレントモデルCORE クイーンズブレイドP-3 武者巫女トモエ

エクセレントモデルCORE クイーンズブレイドP-3 武者巫女トモエ

 

 これについては上手く修理できたのだけど…。

 

ダイキ工業「姉とボイン 花丸瑠璃栖」2013年10月発売予定

ダイキ工業 姉とボイン 花丸瑠璃栖 - フィギュアレビュー

これについては修理できなかった。上記のトモエと違って1/6なので自重が増えているのに不安定な片足立ちでは絶対自壊するに決まっているんだよなあ…。申し訳程度の負荷分担策として足を乗せれる椅子が付属しているけどそんなんじゃ解決策にはならなかったんだよ。今はジャンクとして横たわったままにしてあるけどいずれはいい再生方法を考えないと…。

そんなわけで片足立ちにはトラウマ持ちなのです。だから極力このポーズを採用して欲しくないところ。どうしてもこのポーズにしたいのなら

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このビショップ愛佳みたいに安定した専用台座を必須としてもらいたい。これだと見栄えは悪くなるけど安定性は両足立ちと同等なので安心して飾っておけるのが素晴らしい。

 

 

監獄戦艦3 キラ・クシャナ 1/4.5スケール PVC製 塗装済み 完成品 フィギュア

監獄戦艦3 キラ・クシャナ 1/4.5スケール PVC製 塗装済み 完成品 フィギュア

 

せっかく予約しても無慈悲に延期しまくるフィギュアが多い中延期無しであっさり届いてしまった。工程管理としてはこれが普通なんだろうけどフィギュア界では違和感ありますね…。

出来は問題無し。圧倒的なスケールコスパの高さに加え細部もしっかりしているのでとてつもなくお買い得なフィギュアと言える。

ただ、これも微妙に片足立ち、というか片足しか台座に嵌らない仕様なのが不安と言えば不安。

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一見、両足立ちの様に見えるが台座に嵌っているのは右足だけで左足は接地しているものの嵌ってはいない。自重が自重だけにこれは少し不安かなあ。このポーズなら普通に両足ともダボ穴に嵌める仕様でいいと思うのだけど、何かこだわりがあったのだろうか…。

 

 

 

To Heart2 XRATED 小牧愛佳 Summer Vacationスペシャル 1/5スケール PVC製塗装済み完成品 フィギュア

To Heart2 XRATED 小牧愛佳 Summer Vacationスペシャル 1/5スケール PVC製塗装済み完成品 フィギュア

 

 本来なら5月末には届いている筈だったのだが6/30に変更。あのさぁ…。しかし、今回は延期日数も少ないし具体的な日時も提示されたので3度目の正直となる!のだろうか…?

PS4版ドラゴンズドグマ:ダークアリズン、行くべきなのか?

ドラゴンズドグマ:ダークアリズン

ドラゴンズドグマ:ダークアリズン

 

 PS3世代での無印から気になっていたゲームが今世代機でリマスター化。この機会にプレイしてみようかな?という気には多少なった。

なぜ無印の頃から気になっていたのに前世代の内にプレイしなかったのかというと

 

・無印には日本語音声が無い。

最近では治ったみたいだけど少し前のカプコンならではの海外市場重視のゲームは英語音声のみという悪癖、はっきり言って嫌いだよ。完全版のダークアリズンでは追加されたのだけどその頃にはこのゲームに関しての興味がかなり薄れてしまったのでスルーに繋がった。更に追い撃ちとして…

・無印からセーブデータを引き継がないと移動を快適にするアイテムが入手不可。

このアイテムの重要性がどれほどのものかは未プレイなのでわからないけど多くの人が言及していた要素なので結構な価値のある物なのだろう。中古なら無印は捨て値で売られているとはいえたかだがアイテム一つの為に買うのも馬鹿らしいのでこのゲームをスルーすることを決定付けた要素。

 

上記の要素によりスルーとなった。今回PS4(箱1とPCでも出ますが)での仕切り直しということで上記の要素は解決、または全プレイヤーが同じ条件となりこれならプレイしてみてもいいかな?と思えるようになった。

問題はやはり価格。とりあえず初報においては追加要素についてはまったく触れられていないのでベタ移植と判断すると追加要素多数だったDMC4SE以下の価格を期待してしまう。となると4000円以下が購入ラインとなるかな。間違ってもFF12の様な6000円という強気価格では買えないのでそこは考慮してほしい。

ただ、追加要素があるのならもちろん上乗せしてもいいけどDMC4SEのサービス価格で安値慣れしてしまったので追加要素の量にもよるけど5000円以下が限度か。

 

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キャッスルパンツァーズ、開発元が公開されたけどあまり評判の宜しくない所みたい。

確かにこれではパッとしない…。これはまずは様子見かな。ダントラ2-2みたいな予約買いなんてとてもできなさそう。たとえ是非とも入手しておきたい店舗別予約特典があったとしてもね。キャラデザだけで飛びつくのは良くないって、直近の事例ではガンガンピクシーズが教えてくれましたから…。

ガンガンピクシーズ - PS Vita

ガンガンピクシーズ - PS Vita

 

 良絵師をクソゲーで使い潰してはいけない(戒め)

(PSVITA)ダンジョントラベラーズ2-2 -7 コンプ

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裏の3つめのダンジョンであるマトリックス攻略中に取得。

 

今作のトロフィー、発売前のトロフィー公開時には前作唯一の作業系であるマモノ撃破数20000が10000に変更されていたから難易度低下してしまったか…、と落胆したが終わってみればトロフィー設定としては改善されたように思える。今作は表のボリュームが大幅に改善されており普通のRPGとして十分満足できる出来なので裏を純粋なクリア後ダンジョンと認識でき、ストーリー的にもまったくケリがついていない前作と違い綺麗にまとまっているし、最後までプレイし尽さなくてもいいや的なスタンスな人ならここでプレイを停止しても問題は無い。つまりはゲーム構成として棘が更に無くなっているのです。前作ですら初代から比べると丸くなったなー、と感じたけど今作の丸くなり加減も結構な物がある。開発側が万人受けするゲームというものを作れるようになった証であり、それにより多くのプレイヤーが満足してくれる確率が高まったのは素直に喜びたい。…刺々しいバランス好きとしては多少の物足りなさは残りますけどね。そういう要望には弱体化無し裏ボスが答えているのでそっちをやれ、ということなんだけど。

 

前作の撃破数20000というのは確かにラスボス撃破とは無関係な作業であり、効率優先でコンプするのならこれ以外のトロフィーの取得が完了する魔神撃破後は新規のダンジョン攻略をせずに雑魚狩り作業を繰り返すのがもっとも効率が良い。とはいえこの20000という数、通常プレイでは魔神撃破直後に5000撃破になるというレベルなのでここから稼ぐとなると相当な作業量となる。作業無しで取得するには最終盤でクラウン化作業をしているタイミングでようやく取得できるレベルなのでそれ程やり込みの指標として破綻していたものでは無かったのかもしれない。

けどやっぱり指標として確実に機能するであろう8大神全撃破のトロフィーは欲しかったなあ。そういうのはゲーム内トロフィーである証システムでやれとのことなんだろうけど、ゲーム内トロフィーは公開されないし取得日時も記録されないのでどうにも物足りない。このシリーズを極限までプレイしたいものとしては凶悪難易度トロフィーがあった方がプレイのモチベーションが上がるんだけどなー。以下一例。

・弱体化無し裏ボスをすべて倒す。

・マモノ図鑑を完成…、つまりドロップアイテムとマテリアライズ欄も埋めた状態ですべて封印する。

・アイテム図鑑的なシステムを追加して全アイテムを入手し記載する。

・雑談イベントを全て発生させる。

一部ゲーム内トロフィーと被っている物があるけどこういうキツメの収集要素と最強敵撃破系があればコンプ率が下がってくれてトロフィーにレアリティが出ていい感じになると思うんだけどなー。2と2-2のトロフィー難易度ではレアリティに期待できない低難易度なのでそれを期待している者としては現状の方針には不満あります。

 

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結局アリシアout、ヤエinとなった。なお物理攻撃が効きにくいボス相手にウィッチ(イリーナ)も育てているのでそういうボス相手にはグリシナかヤエと交代させる予定。

…なんだけどやっぱりウィッチの使用は厳しいものがある。攻撃力が強化されたとはいえまだまだ足りないし、もう一つの問題点である耐久力の低さはそのままなので専属のカバー要員がいないとまともに運用できない。これだったら無理してウィッチでなくてもマジカルプリンセス(ソーサレス)でも良いような気がしてきた。火力は下がるものの耐久力と回転率は上昇するので結果的にはこちらの方が魔法ダメージは出せるのかもしれない。レベル90になったら転職してみようか…。

ということでサブとして魔法攻撃役を育成しているものの基本はこのパーティで決まった。最終ユニーク装備でどう変わるかはわからないけど。というか早く攻略本でないかなあ。人力では絶対見つけられない強装備品があってパーティ編成が根本から見直し必須となったらやってられない。

いっそのこと一旦ダントラ2-2を中断するのもアリかなと思えるようになった今日この頃。コンプもしたし攻略本がでたらすぐに戻れる軽めのゲームなら積んでいるし。手さぐり状態で遊ぶよりも全ての情報が開示されてその中から最適解を探す方が好きな方なので。